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Marketglory

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本帖最後由 hi84137983 於 2018-10-2 01:23 編輯

遊戲概述:

Marletglory是一款免費的經濟策略網頁遊戲,不須下載,玩家可以透過瀏覽器在網上和其他玩家

互動.遊戲裡,玩家可以通過打架,工作,戰爭,開公司,貨幣買賣,買賣股票,擔任政府官員,領政

府獎金等等,賺取虛擬幣.

遊戲裡幣值有三類: 當地幣,黃金和歐元,當地幣當地交易使用,黃金全球通用.通過遊戲裡的金融

市場,不同幣值相互轉換,當地幣轉黃金,黃金再轉歐元,歐元和現實生活中歐元等值,滿20歐元

提現.
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遊戲裡面有幾個重要的數值 :Productivity,Energy,Knowledge,Experience,Arena points

Productivity:生產力,Productivity=(Energy+Experience+Knowledge)/3,工作收入依據
Energy:能量值,可由食物衣服房屋補充,
牛奶:高中低品質補充 5 / 3 /1 點能量,24hr內消耗一次 ;
食物:高中低品質補充 5 / 3 /1 點能量,每天四個時間自動消耗庫存;
酒:補充25點能量,一天一次
乳酪:補充50點能量,一天最多10次;
能量飲料:高中低品質補充 10/ 6 /2點能量,一天無限次
衣服:高中低品質每小時補充( 5 / 3 /1)/24 點能量,10天後消耗
房子:高中低品質每小時補充( 7 / 21 /35)/24 點能量,30天後消耗.

工作消耗50%能量,打架消耗10%,能量,每小時自動消耗5% 能量

Knowledge:知識,由書補充,Knowledge最大值1000,每天消耗5%

Experience:每天自動上升0.7/1/3點,取決於referral數0/1/3人;工作也會增加或是用歐元購買,

Arena points:競技場獲得勝利後會得到點數,被打敗失去點數,當點數達一定數量等級上升,每天
在中午11點~12點根據獲勝次數(參加條件:在當地晚上8點時間,需要一把攻擊武器
和一把防禦武器,並且能量值在5以上)

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