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[分享] 愈來愈吃力了

[分享] 愈來愈吃力了

77轉4090級,穿上神木裝、配上織天使翅(素質點數已比以前少了整整四倍),打52轉以上的怪物幾乎都秒不了了,哈哈~64轉和70轉的翅膀已不再吃香了,秒怪的樂趣也沒了
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評分次數

  • cash01732

目前唯有靠合成高等套裝為目的,方能打破目前高轉生地圖打怪的困難度。
聖騎士與刺客職業不曉得能不能克服目前的高轉生地圖怪物的攻擊力?可能還需測試看看!
目前唯有靠合成高等套裝為目的?~~靠合成是沒錯可是如果你把掉寶率調的很低或只在高轉數地圖才能打的到~~合成率又超低~~這樣子下來玩寵物越來越少~~再說一點~玩寵物不能完全靠家族~你們知不知道什麼叫成就感~這裡的新手沒家族是練不起來~~現今老手高裝全回收要靠合成~~各位GM大大你們是要讓寵物系統人氣旺還是要讓他完全沒人玩(只剩幾位高轉者玩)~~我不怕變黑人
訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員 魚兒


其實,魚兒說的一點都沒錯
走向極端的路上,除了讓老手(玩比較久的老人)會覺得吃力之外
更讓那些想要加入我們的新手怯步,久而久之
漸漸人數就越來越少
並不是說難度太高在反彈,只是覺得該替新手或是那些想加入我們行列的人想一想
掉寶率低+低轉數地圖打不到保+合成率低=玩家興趣降低+人數減少
這是妳們想看到的嗎?
本帖最後由 cash01732 於 2009-6-25 18:31 編輯

合成的條件真的設太高了
轉世的老手都不一定可以合出全套裝備
新手更不可能
要花這麼多時間和錢合出裝備
卻連怪都秒不了
現在難度改太難了一定需要家族的幫忙才玩的下去
這樣好像強迫人家一定要加入家族一樣
我只是希望寵物中心人氣可以旺一點

如果不想讓人衝太快
可以改每轉一世所需的經驗值加成(+10%)
不需要讓新手感到困難
其實有考慮到日後許多物品的設置,若掉寶率調太高者的話,又會造成裝備泛濫的情形。
新手靠不靠家族完全看在個人,並無強迫之意,請勿誤會。
難度來說的話,跟其他論壇比起來的話,我們算還好,如果東西一多或容易得到,就像玩家們說的~哪有成就感。
希望寵物中心人氣可以旺一點<<這也是我的希望,但不是放寬太鬆的遊戲難度,這樣,該遊戲的可玩性不高。
補充說明:

    根據新手朋友的說法,發現0.1轉並沒有充裕的經驗卡可以使用,6/25調整部份卡片
雙倍經驗卡:2轉200級→0轉150級
三倍經驗卡:5轉300級→4轉250級
四倍經驗卡:8轉450級→6轉350級
六倍經驗卡:12轉600級→12轉500級
以上卡片所販售的金幣價格也稍作調整〈降價〉
目前新手裝備也做出上當調整,如下:
王者套裝:機率10%
英雄套裝:機率8%
法神套裝:機率5%
黃金套裝:機率4%
優雅套裝:機率4%
戒指部分也做出微調,如下:
新月之戒:機率8%
權力戒指:機率4%
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