返回列表 回復 發帖

[版務] 怪物掉落物品的程序邏輯說明

[版務] 怪物掉落物品的程序邏輯說明

怪物掉落物品的程序邏輯說明
寵物掉寶率<400  系統加上 1 到 (400-寵物掉寶率) 之間的一個隨機值

寵物掉寶率>400  系統不附加隨機值

系統產生一個 1到1000之間的一個隨機數,如果此隨機數小於 寵物掉寶率,程序繼續往下計算掉落什麼物品,否則不掉落物品

寵物掉寶率的作用就在上面,掉什麼東西和寵物掉寶率沒有關系

如果怪物是掉落指定物品的,系統將產生一個1到100之間的隨機數
如果此隨機數小於此物品的掉落概率,則怪物掉落該物品,否則不掉落物品
(物品雙倍掉率卡作用就在這裡)


如果怪物不是掉落指定物品的,系統先產生一個1到100之間的隨機數來決定掉落何種類型的物品

隨機數>50 非裝備類型物品
隨機數<50 所有類型物品

然後根據怪物的等級隨機取系統此類型物品中可掉落的一件物品

接著系統將重新產生一個1到100之間的隨機數,如果此隨機數小於此物品的掉落概率,則怪物掉落該物品,否則不掉落物品
(物品雙倍掉率卡作用就在這裡)

[ 本帖最後由 ~芯~ 於 2008-12-24 04:55 編輯 ]
那..想請問板大:
寵物本身可增加的掉寶率是否有其系統上限,如果有其上限是多少?!
是指除用裝備.戒指.翅膀類加持外
本帖最後由 leo0201 於 2009-9-4 10:36 編輯
那..想請問板大:
寵物本身可增加的掉寶率是否有其系統上限,如果有其上限是多少?!
是指除用裝備.戒指.翅膀類加持外
a0910xxxxxx 發表於 2009-9-4 09:48 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
依先前爬文所了解,寵物本身可增加的掉寶率是到1000就可能不會再增加了,但裝備.戒指.翅膀類的效力加持外會再累加上去,例如,寵物本身掉寶率為900,裝備某一戒指掉寶率+50,掉寶率總計就會變成為950,以此類推!
忘了追加一點,假如您的掉寶率已經到了1000,除裝備外,還有一直加掉寶率的物品,也是會往上累加的,譬如濃情巧克力可增加掉寶率5點.
簡單來說,掉寶率超過1000與掉寶率為1000時是一樣的效力,所以掉寶率到達1000時就應該是極限了,多出來的掉寶率好像對於物品掉落幫助並不是很大,但經驗卡的效力加持或攻擊力加倍,可快速殺掉怪物的話,會感覺快速刷新掉落物品.
依先前爬文所了解,寵物本身可增加的掉寶率是到1000就可能不會再增加了,但裝備.戒指.翅膀類的效力加持外會再累加上去,例如,寵物本身掉寶率為900,裝備某一戒指掉寶率+50,掉寶率總計就會變成為950,以此類推!
忘了追 ...
leo0201 發表於 2009-9-4 10:30 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
了解 掉寶率只到1000,

那..再請問假如掉寶率本身已有900,再加上裝備加持而破1000,

那這樣會影響本身剩下100掉寶率的增加嗎
了解 掉寶率只到1000,

那..再請問假如掉寶率本身已有900,再加上裝備加持而破1000,

那這樣會影響本身剩下100掉寶率的增加嗎
a0910xxxxxx 發表於 2009-9-4 12:23 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
應該是與掉寶率1000的效力一樣的,等轉生後裝備又全部歸還到系統裡,掉寶率會再回到900或剛剛打的過程中有掉寶機率的相加和.
應該是與掉寶率1000的效力一樣的,等轉生後裝備又全部歸還到系統裡,掉寶率會再回到900或剛剛打的過程中有掉寶機率的相加和.
leo0201 發表於 2009-9-4 13:05 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
了解 那就是不影響囉
返回列表