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[版務] 玩家測試專用帖

已在原申請帖重新編輯,順便問一下,合成70轉裝備獎勵,leo大是否忘了發了啊
厚~~小朋友吵著要烤肉,我也狠辛苦,又要跑上,又要跑下

ok~正好又想到前面先複製~後面建議
申請測試玩家ID:裕明
測試物品名稱:無敵套裝
測試使用感想與建議:發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
因為不用帶翅膀戒指就可秒殺,加上財富鑽戒可說是天一無縫
不過太強的裝備若合成應該設難度更高吧~
建議如真會有該套裝之產生應該以合成,但合成物只有每次活動才能獲得,數量大一點
這樣可使參加活動人數提升,家族若要快速取得就得吸收家族成員(團結力量大)
還有鼓勵新手玩家可設轉世或每幾轉既可獲得合成物品一件
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  • leo0201

目前本套裝還在測試階段,若還沒發行前,後面有60幾轉衝上來70轉的大大也可以申請測試喔!不過一樣必須依據GM的要求回覆格式,GM想再多聽其他大大的寶貴意見!因為有測試過才知道那感覺!
已測試過的三位玩家大大的意見,GM會好好深思該如何設定該套裝的產生!
本帖最後由 leo0201 於 2009-10-5 09:13 編輯

GM綜合三位測試玩家的意見回覆GM目前的感覺如下,若有其他意見亦可提出指教,謝謝!!

申請測試玩家ID:裕明
測試物品名稱:無敵套裝
發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
<<天譴戒要善惡值的兌換與消耗,不然就得在限定時間內打怪,該套裝沒有以上兩者的限定,當然無敵勝天譴啦!呵呵呵

建議如真會有該套裝之產生應該以合成,但合成物只有每次活動才能獲得,數量大一點
<<若將必殺之劍、天譴戒納入合成材料中呢?是否更具無敵的意義?也比較符合無敵勝天譴的道理?合成條件的材料大家有沒有意見?還是GM再另想材料…
不過,辦活動GM覺得每次成效都不是很好,讓GM覺得很無力感,問題是出現在高轉套裝不好合,大家都不喜歡玩的原因嗎?


還有鼓勵新手玩家可設轉世或每幾轉既可獲得合成物品一件
<<這是個很好的建議!那合成物品要多想想囉!!

申請測試玩家ID:阿Q
測試物品名稱:無敵套裝(共5裝)
三小時的測試真令人心動不已
<<就是要您們心動,不然GM怎麼設計以後的劇本呢?呵呵呵,說實在的,GM知道您們的無力感在哪裡,但GM的無力感就是人氣低迷呀~

以原先的70轉的冰霜裝來打74轉的怪,不但防怎麼加還是被怪秒,而且幾乎都要打四、五下以上才能把怪打叭,現在有人無敵裝以後相信無論是70轉或者74轉的地圖再也不是令人為之卻步的地圖了
<<當初在設定70轉套裝的數據也是一再請管大開放數字位數的限制,否則不會有70轉套裝的產生,然後當時GM本身在測試70轉套裝時感覺還是很弱,無法對付70轉以後的地圖,感覺打起來很吃力,可以的話,GM打算再設定一套68轉套裝來因應,如果GM沒記錯的話,從八仙居以後的地圖的怪物就很厲害了,防禦力不夠就很容易被秒殺!不過, 68轉套裝與74轉套裝的產生對GM來說就是一大挑戰了!哈~GM會盡快想辦法敲定,也希望有玩家大大提供很炫的圖片(像鳥王子大大那樣提供)給GM,GM會有獎勵回饋的!GM相當希望大家一起來建構屬於亞寶的寵物系統套裝!所以請大家來測試或試用新物品就是GM想做改革的第一步!

申請測試玩家ID:happy
測試物品名稱:無敵套裝
測試使用感想與建議:哈~黑皮也來素素看能否抵抗70轉以上的怪,若可以的話俺又多一個努力的目標了
無敵套裝果真是無敵,所以怪物幾乎都能秒~  
俺讚成欲明大大的建議,把無敵裝設定在74轉,畢竟以現有70轉裝備在挑戰70轉地圖實在相當的吃力,玩家在歷經70~73轉的艱苦奮戰後,再74轉穿上無敵裝之後一定倍感甜密,至於如何取得可能就要gm傷腦筋了
<<happy大大,是否還有其他意見可以提供,您可是先覺輩的玩家耶!又是那麼的努力不懈!您的感覺與感觸一定很多,提出來讓大家參考改進未來的走向!如果還有寶貴的意見的話,請您再提出,謝謝!
哈哈~~剛跑去烤肉,所以打打停停
不過也有測試一些,發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
因為不用帶翅膀戒指就可秒殺,加上財富鑽戒可說是天一無縫
不過太強的裝備若合成應該設難度更高吧~太減單就............ ...
裕明 發表於 2009-10-4 20:11 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
當拔拔的很辛苦,GM在此為您的測試與辛勞再度致上敬意!
加上財富鑽戒<<被您們賺到了,不過,您在寵物系統裡已經相當rich了,再多點寵物幣也只是數字上的變化,呵呵呵

太強的裝備若合成應該設難度更高吧<<是沒錯,但GM又怕這樣會使資深玩家卻步!
基本上應該會想其他的合成材料吧!不要再使用那些極品寶石了!
我有想到了!!哈哈哈~
用管理團隊的頭像當合成物品,小米管大可是有提供給我一張美美的照片呢!
可以合成又可以賞心悅目!一舉數得!哈哈,不過,得花很多時間籌備!
掉落物品可能要設在10轉生以上才能打到的地圖才會出現,這樣避免大伙兒擠在低轉生地圖裡挖寶!呵
哎~活動過後,在線名單又明顯變少了,感覺還真孤單,很明顯的,玩家們上來玩就是為了趁經驗、掉寶、金錢加倍的時候多打一些活動物品、沖級或賺錢,也就是說這些玩家基本上對本論譠還是會留戀的,那平常為何不打呢?可能就是少那麼些成就感吧,有人要衝級衝得高高的,有人要裝備、有人要摳摳,甚至用不上放在倉庫裡也滿足,呵呵~普羅大眾的玩家們總會有不一樣的想法,想要一一滿足實在太困難了,偶的建議是:
一、60轉以下的裝備別太困難,至少讓玩家們衝到高轉不會有太多阻礙,等花了一些時間衝到高轉了,大概就不會輕言放棄了
二、法師以下的裝備應該跟黃金套裝一樣,設定0級就可以裝備,否則等可以裝備又準備要轉生了,此一階段或許也是新人放棄的關鍵。
三、10倍卡以下可否設定為0級就可使用,否則用到一半等級夠可以換卡了,結果卡的時間又還沒用完,也換不了,實在浪費。
四、至於無敵裝的出現可能要花點時間來構思,合成物品的取得方式gm和裕明大大的建議都不錯,尤其極品寶石方面,真的~合啥都要極品寶石,哪有那麼多的極品寶石可用啊
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  • leo0201

<<若將必殺之劍、天譴戒納入合成材料中呢?是否更具無敵的意義?也比較符合無敵勝天譴的道理?合成條件的材料大家有沒有意見?還是GM再另想材料…
不過,辦活動GM覺得每次成效都不是很好,讓GM覺得很無力感,問題是出現在高轉套裝不好合,大家都不喜歡玩的原因嗎?

目前金幣上萬的好像沒幾個~光合成從46~64轉裝備就需花不少金幣
更何況合爆的機率..........
好像也建議狠多次了,是否能將金幣購得的書籍設為主才料,這樣玩家才有意願目標去合裝備
不然q家裝備齊了,俺也剩兩件,目前將合成物放入家族內也無人去領出來合
大家都想靠家族供給,最後無裝不爽走人,設裝備合成就無意了不是嗎
小弟個人覺的一套頂級裝備的取得
如果真的太容易的話真的很快
很容易讓玩家脫離這個遊戲
個人建議可以採用樓上前輩們的提議
合成是不錯的想法
但要如何去合成這套頂級的裝備
小弟覺的可以限制一下拿到裝備的級數
第一步是限制在幾世以上的人才可以合成
第二步可以將無敵套裝的各部份採用各等級的道具
如想合出無敵之劍要先將之前從最初級的武器
到最後70轉的武器全部來一把
最後再加上一個特殊的道具只在最頂級的地圖會掉落
這樣合起來說真的有點難度
但遊戲的好玩不就是在難度嗎
像我之前為了合36轉的戒指
雖然說明上寫說成功率是66%
但小弟連合了三次都失敗搞到幾乎身無分文
但又練個二三十轉有錢後一口氣又去合個兩只
呵~~竟然全成了
讓我真的是笑口常開啊

以上是小弟個人的小小建議啦
不知會不會被各位前輩駡說太變態了
呵~~
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  • leo0201

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