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24樓
發表於 2009-10-5 09:11
| 只看該作者
本帖最後由 leo0201 於 2009-10-5 09:13 編輯
GM綜合三位測試玩家的意見回覆GM目前的感覺如下,若有其他意見亦可提出指教,謝謝!!
申請測試玩家ID:裕明
測試物品名稱:無敵套裝
發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
<<天譴戒要善惡值的兌換與消耗,不然就得在限定時間內打怪,該套裝沒有以上兩者的限定,當然無敵勝天譴啦!呵呵呵
建議如真會有該套裝之產生應該以合成,但合成物只有每次活動才能獲得,數量大一點
<<若將必殺之劍、天譴戒納入合成材料中呢?是否更具無敵的意義?也比較符合無敵勝天譴的道理?合成條件的材料大家有沒有意見?還是GM再另想材料…
不過,辦活動GM覺得每次成效都不是很好,讓GM覺得很無力感,問題是出現在高轉套裝不好合,大家都不喜歡玩的原因嗎?
還有鼓勵新手玩家可設轉世或每幾轉既可獲得合成物品一件
<<這是個很好的建議!那合成物品要多想想囉!!
申請測試玩家ID:阿Q
測試物品名稱:無敵套裝(共5裝)
三小時的測試真令人心動不已
<<就是要您們心動,不然GM怎麼設計以後的劇本呢?呵呵呵,說實在的,GM知道您們的無力感在哪裡,但GM的無力感就是人氣低迷呀~
以原先的70轉的冰霜裝來打74轉的怪,不但防怎麼加還是被怪秒,而且幾乎都要打四、五下以上才能把怪打叭,現在有人無敵裝以後相信無論是70轉或者74轉的地圖再也不是令人為之卻步的地圖了
<<當初在設定70轉套裝的數據也是一再請管大開放數字位數的限制,否則不會有70轉套裝的產生,然後當時GM本身在測試70轉套裝時感覺還是很弱,無法對付70轉以後的地圖,感覺打起來很吃力,可以的話,GM打算再設定一套68轉套裝來因應,如果GM沒記錯的話,從八仙居以後的地圖的怪物就很厲害了,防禦力不夠就很容易被秒殺!不過, 68轉套裝與74轉套裝的產生對GM來說就是一大挑戰了!哈~GM會盡快想辦法敲定,也希望有玩家大大提供很炫的圖片(像鳥王子大大那樣提供)給GM,GM會有獎勵回饋的!GM相當希望大家一起來建構屬於亞寶的寵物系統套裝!所以請大家來測試或試用新物品就是GM想做改革的第一步!
申請測試玩家ID:happy
測試物品名稱:無敵套裝
測試使用感想與建議:哈~黑皮也來素素看能否抵抗70轉以上的怪,若可以的話俺又多一個努力的目標了
無敵套裝果真是無敵,所以怪物幾乎都能秒~
俺讚成欲明大大的建議,把無敵裝設定在74轉,畢竟以現有70轉裝備在挑戰70轉地圖實在相當的吃力,玩家在歷經70~73轉的艱苦奮戰後,再74轉穿上無敵裝之後一定倍感甜密,至於如何取得可能就要gm傷腦筋了
<<happy大大,是否還有其他意見可以提供,您可是先覺輩的玩家耶!又是那麼的努力不懈!您的感覺與感觸一定很多,提出來讓大家參考改進未來的走向!如果還有寶貴的意見的話,請您再提出,謝謝!
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