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[版務] 說明這兩天高轉生怪物地圖設定問題

[版務] 說明這兩天高轉生怪物地圖設定問題

這兩天GM發現了高轉地圖設定問題,在一直摸索重設定過程中一直出錯,造成些許玩家的困擾,因此向大家說明如下:
   從50轉60轉設定來新增怪物地圖,發現一個很重要的問題:那就是系統可以輸入的數據的有效整數是9位數,到第10位數就不能輸入了。
    譬如在54轉生地圖的最強一隻怪物的血量數據是950000000(9億5千萬),但在56轉生地圖血量第三低的怪物的血量數據是1000000000(10億),當我要輸入這個10億的數據時卻發現因系統限制只能9位數(GM先前在設定時沒注意到,而是經過高等玩家測試後發現告知為什麼60~70轉地圖卻沒有比50轉地圖好很多),因此,我的輸入變成了100000000(1億),相差了10倍,就變成56轉生以後設定的地圖都遠比50轉地圖的怪物數據低很多倍的怪異現象。
    因此,經請管大先了解目前情形後,管大協助將系統允許開放到可以輸入10位數的數據後,問題進而獲得解決,實在感謝管大的幫忙!
   當初只有50轉的地圖,如今發展到74轉地圖,卻發現先前的努力因GM未注意而設定錯誤,請各位原諒GM的粗心,不過還好有發現而儘速加以修正。
    所以GM十分感謝各位玩家能夠及時反應自己所遇到的問題,也藉以協助小弟將一些問題改善,在此再度感謝管大以及各位玩家的幫忙。
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  • 花賊

  • kevin

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