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[遊戲] 縱橫第二世界 作者︰懶豬雷(全書完)

第五百六十一章 茲吉神王

    一上午的時間折騰死了四個BOSS,下午一點半,毫無所得的我們帶著一股子的怨氣上了靈魂之巔峰頂。

    上了那方圓不到百米的峰頂之后,我瞧見了終極BOSS茲吉神王以及之前飄上來的那四個神騎士陰靈。神騎士陰靈之前見過不止一次,對我而言他們已經絲毫沒有神祕性可言了,于是俺也沒客氣,一個觀察朮就扔在了神王的腦袋上。

    茲吉神王戈林(亡靈系,BOSS)

    等級:70

    攻擊:6219-6738

    防御:3346

    氣血:1520000

    毒免疫,暗影系魔法免疫

    實際上這個副本之前那几個小時中,我們不過是拿藥錢換點兒經驗罷了,盡管那些怪土的一毛不拔,卻也沒什么危險性而言,這山頂才是我們需要打氣一百二十分小心的地方。

    其實單就屬性而論,這個茲吉神王也算不得太牛叉,草原迷宮中比他強的BOSS我們見過的也不少,不過現在總歸不是去草原迷宮那會兒,以當初十分之一的伸手面對如此強敵,大家誰心里也沒個譜兒。

    “小弟,呆會兒那怪你寶寶去開吧?”

    要殺BOSS,首先自然是要開BOSS,明月夜同志羅嗦了一番之后便將這番大任壓在了俺的肩膀上。

    “恩。”我點點頭,由于是因為自己做任務才到這鬼地方來的,有危險的苦差事自然是不便推給別人的。

    這副本中的怪似乎有個共同之處,那就是次的比主的難殺,在坡上的時候我們在那些茲吉神官身上耗去的時間遠多于殺神騎士,可等到了這里四個看上去病怏怏的神騎士卻成了擺在大家面前的第一道鬼門關。

    陸無名那個老王八蛋貌似從來就沒給過我好完成的任務,如果這副本僅僅是浪費些時間就能通關的話,我反倒要覺得奇怪了。

    這個BOSS雖說看著屬性挺嚇人的,但只要控制得當的話其實并不太難殺,六千多的攻擊對于現在的鏡子和飛機來說并達不到致命的地步,不過若是有哪個滿不在乎的沖上去與之對砍的話,我敢保証其下場絕對配得上淒慘兩個字。這其中的玄機就在那四個神騎士身上的光環上。

    騎士是個非常讓人頭疼的職業,這個職業在戰斗中最讓人鬧心的一個是抗擊打能力強,皮糙肉厚外加自身的治療能里到最后往往不是將對手打死而是活活耗死,另一點則是騎士五花八門的BUFF手段了,他們的BUFF與詛咒法師那種給對方上的“損人”類BUFF有所不同,騎士的BUFF以“利己”為主要原則,什么加抗性的加,攻擊的,加防御的,加血的統統往身上一套,任誰與之為敵也要把眉頭高高皺起。

    光環就是騎士眾多BUFF手段中的一大類,不過其主要作用卻光不是利己還能利人。茲吉神騎士身上套著的是巨力光環,其作用是是高身邊十五米內隊友物理攻擊力百分之二十,這兒效果在之前的戰斗中我們是領教過的,當時由于神官們的屬性比較垃圾并沒有給我們在開怪的時候造成多大傷害,不過現在的局勢來看,這百分之二十的攻擊力加成卻足以要了任何敢冒然去開怪玩家的性命。

    單純百分之二十的傷害并不足為懼,可怕的是巨力光環這倒霉BUFF竟然可以疊加,百分之二十的攻擊加成不足為據,但四個加一起就是百分之八十的加成啊,一群攻擊力本就有五六千的家伙突然又翻了一倍的攻擊,任誰也不敢大搖大擺走上前去的。

    這種互相疊加的光環在山頂硬生生的制造出了一片不小的禁區,在那光環中,當几個BOSS同時鎖定住一個目標的時候基本上就宣布了目標的死亡,即便是鏡子這個級別的強力MT也不足以面對BOSS五位數之上的攻擊力。

    面對如此的非人類組合,開怪時最好的方法莫過將隊伍分成五組從不同的方向硬抗著目標的攻擊將BOSS拉開了,只不過用這種方法的話T的數量一定要夠用,那些神騎士雖說只有准BOSS的水准,卻也不是隨隨便便拉個板甲職業就能扛得起來的。我們隊里的T算上小白也不過就是三個,這樣多點開花的打法顯然并不適合我們,于是明月夜同志便毫不客氣的將開怪大任下放到了我手中,在他的眼中也只有六萬多氣血的小白能擔此大任。

    既然領導信任有加,咱自然是不會當縮頭烏龜,不過如此重任俺當然也不能輕視,待治療們給加滿了BUFF之后,我又用上了攻防轉換,眼看著小白的防御接近五千,這才穩了穩心神控制著小白朝那死亡區域沖了上去。

    對于小白同學現在的防御我還是比較有自信的,如果說變異之前小白在防御上與鏡子這樣一流坦克還有些差距的話,那么變異之后的小白和鏡子相比已經不遑多讓了,我覺得要是能給小白弄几件像樣裝備的話(小白的裝備還是湊合以前的),七十五級的小白在防御上甚至要超過鏡子一些。

    沖鋒!

    當小白跑進沖鋒有效距離的時候,我自信滿滿的控制小白對著神王戈林就來了一下,不過有些意外的是那家伙不但沒眩暈,還反手給了小白一下子。

    “大概是沖鋒技能等級太低的原因吧。”見小白頭一擊沒有達到預期的效果,我暗自唏噓了下,不過由于沖鋒這個技能是變異之后才學會的,技能現在只有一級,對高等BOSS打不出效果也算是正常了。我搖搖頭也沒怎么太在意就馬上使出了惡魔恐嚇,但用完之后便傻眼了。

    我之前的設想是小白先沖進怪堆,然后用惡魔恐嚇將几個BOSS吼開,這樣一來巨力光環的問題便迎刃而解,鏡子她們拉怪也會舒服很多。

    亡靈系BOSS對于恐懼類法師高抵抗這我是知道的,不過我琢磨著以小白對這些BOSS巨大的等級差距,就算是恐懼不動主BOSS,那些六十八級的神騎士總能弄走倆吧?可讓我怎么也沒想到的是,一個惡魔恐嚇吼出去了几個BOSS竟然紋絲不動,就好像這技能壓根就沒用過似的。

    情況不妙了!眼看著小白的惡魔恐嚇沒有達到預期的效果我心里就是咯噔一下,眼前站著的那可是五個攻擊翻了倍的高級BOSS啊,小白沒鎮住人家,但人家的攻擊已經實實在在的敲在了小白頭上,那五個家伙僅僅是一輪攻擊就在小白身上掠走了近三萬多的氣血,這個效果不禁讓我有些懷疑面對如此強度的攻擊小白還能堅持一輪還是兩輪。

    時空審判者之光!

    這么大強度的攻擊根本就不是我們帶的那几個資料所能照顧得過來的,如果讓几個BOSS將小白砸死,那么我們全團的人都沒有好果子吃!于是阿光第一時間就用出了他的超級控制技能——時空審判者之光。

    同為控制技能,對于亡靈系怪來說時空審判者之光的效果很顯然就要比惡魔恐嚇。雖然阿光的這一下僅僅定住了兩個神騎士,但這無疑給了小白一個喘息的機會也給了鏡子他們一個拉怪的空當。

    沖鋒!

    趁著兩個神騎士被定身這一熱點書庫難逢的好時機,飛機一頭就撞在了神王戈林身上,在以最快的速度套上恐怖壁壘之后,緊接著就對神王用了強制戰吼。

    三秒鐘!我們必須在三秒鐘之內將主BOSS引出巨力光環之外,否則的話對飛機來說必將是一場災難。我控制著小白將那兩個沒有被定身的神騎士拉向飛機的反方向,這三秒鐘即便是不能將四個神騎士全部與主BOSS隔離開,但至少也應該讓這兩個會動的遠離神王。

    “治療都給我開到最大馬力全力刷小白的血,鏡子做好准備,一旦主BOSS離開光環馬上把兩個被定身的神騎士拉走,小弟你也做好准備,T要是扛不住的話,你拉一個BOSS先到外圍晃悠兩圈,DPS職業。。。”明月夜他老人家是無所不能的,短短几秒鐘的時間,他嘴巴如炒豆般給在場的每一位都分配了工作。

    三秒鐘之后,圍繞在主BOSS身上的光環僅剩下了兩個,大家按照明月夜同志事先的安排有條不紊的將五個BOSS分成了三份,飛機拉主BOSS,鏡子和小白則分別承擔了兩個神騎士。

    隨著几個T分別將各自目標拉走之后,我們大家都出長出一口氣,開怪這一關我們總算是挺過來了,不過麻煩可并沒有就此結束。

    按照明月夜同志的要求,在將几個BOSS拉到位之后,我們首先要解決的是飛機拉的主BOSS,然后再去收拾那些神騎士。這個決策表面上來看挺不錯的,先解決掉對我們壓力最大的主BOSS,少了神王的范圍攻擊再對付那些神騎士就易如反掌了,不過。。。明月夜同志似乎少算計了一些東西。
第五百六十二章 分流

    神王對我們造成的最大困擾就是他的大范圍攻擊性技能——黑暗之吻。

    黑暗之吻在對周圍所有玩家造成3000-4000傷害的同時還會給玩家上一個為時十五秒的厭惡光明DEBUFF,這個DEBUFF對于除了光明系的其他玩家來說沒有任何效果,但對于牧師還有騎士這樣指著聖光活著的職業打擊是巨大的,凡是中了黑暗之吻的玩家均不可使用光明系法朮,只這一點就讓團里所有治療全傻B了,無奈之下每當黑暗之吻掃過全場的時候,治療們紛紛揮舞著手中的棍子給T甩血,至于說其他人,在黑暗之吻來臨的時候只能是自求多福了。

    明月夜同志之前算計的很好,但他漏算了一點就是治療量問題,與五個T協同作戰的打法有所不同的是,我們這三個T雖然也能勉強將五個BOSS全扛下來,但由于神騎士兩兩相互攻擊加成,很大程度上提高傷害的原因,我們團的治療就顯得有些不夠用了,鏡子還好些,有手中的盾牌護著,三個治療勉強能把她的血刷上了,小白就慘了,完全不懂的招架格擋的小白身邊圍了七八個治療還緊忙活,只要神騎士一使用聖光犧牲(一種舍棄防御換短時間提高攻擊的騎士技能,效果類似狂暴),給鏡子和飛機刷血的治療還不的得不臨時過來幫幫忙。一開始,大家魔法都比較充裕的時候還勉強能對付過去,但到了后來治療們進入只能靠藥物維持治療量的貧法期階段,這種協同作戰的模式就顯得捉襟見肘,完全達不到預期效果了,再加上主BOSS時不時的用黑暗之吻折騰一下,几個T的血漸漸都無法維持在一半以上了。

    一時間情況對我們來說真是遭到家了,再這么持續下去的話几個T肯定堅持不到我們殺了BOSS的那一刻,而只要有一個T挂掉,跑尸就成了我們唯一的出路。

    如此情況下想活命就只有兩條路可以走,要么繼續加大治療量,要么將BOSS再分流。

    加大治療量純粹就是扯J8蛋,我們團中的治療現在已經被明月夜同志壓榨的都快糊了個屁的,再讓他們加大治療那就純粹是在開國際玩笑。如此一來貌似俺們就只有將BOSS分流這一條路可走了。

    “看樣子只有俺親自出馬了。”我左顧右盼的半天也沒發現個能扛起一個BOSS的人才,于是將目光投向了身邊的明月夜同志,一轉頭卻發現俺們領導也正在瞅我。

    “英雄所見略同啊。”看樣子明月夜同志和我打的是同樣的主意,我暗自感嘆了一下之后便問道,“要不我拉走一個?”

    “你早就該有這覺悟了。”明月夜同志給了我一個大白眼,“小白身邊的神騎士你拉走一個。”

    “遵旨。。。”俺貌似已經沒有選擇的余地咧。

    在確定了要拉走一個神騎士之后,我便開始往山下跑,一直跑去距離目標百米開外的位置才停住了腳步。放風箏這玩意兒現在對我來說并不難,難就難在如何將BOSS控制在一個合理的范圍之內,要知道神騎士的遠程攻擊也是相當犀利的,如果不是有挽弓之力那百分之十的射程加成,這瓷器活兒我還真就未必敢往身上攬。

    二連射!

    一系列加速技能全開之后,我朝著目標送出一記二連射,那個神騎士由于之前沒怎么費血,對小白的仇恨并不深,遭到攻擊后猛地一轉身就朝我沖了過來。

    來吧哥們!多少有些興奮的一轉身朝山坡沖了過去。

    原本,對于能不能拉好一個擅長遠程攻擊的BOSS我心里還真有沒個譜兒,不過在山坡上轉悠了一個階段之后我發現其實這也沒什么難的,有了追風長靴的速度加成,我的移動速度遠超神騎士,速度上的巨大優勢使我可以自如的調節放風箏距離,除了剛開始的時候因為想貪便宜出現了一次險情被我開風神附體避開了之外,直至大家解決掉主BOSS,飛機跑過來接班之前就再也沒出過什么岔子(那次純粹是自找的,剛開始拉BOSS,由于對自己的距離感不太自信,我鑽進了山坡靠近之前殺神騎士位置的那些低石林區域,企圖利用地形讓BOSS無法施展遠程攻擊手段,但沒轉几步我就發現后面的BOSS沒影了,由于怕BOSS又跑回去找小白麻煩我就往回跑,結果卻發現BOSS是被卡在了兩個石柱的縫隙間,我這一回頭正好迎上了BOSS一擊突刺擊,大半的氣血一瞬間就沒了,要不是風神附體開的及時,將BOSS隨后的攻擊MISS掉了,只怕這次副本之行就因為自己一次愚蠢的想法交代了)。

    我拉著BOSS在半山腰來回轉圈,那邊二哥他們由于少了一個BOSS治療的壓力大減,也漸漸的走上了正軌,待治療們將几個T的血又刷了上去之后,法師老爺們終于在藥物作用下大發神威,半個小時之后他們磨死了主BOSS神王戈林,飛機隨即馬不停蹄的跑過來拉走了我身后那只吃了半個小時尾氣的神騎士,至此,整場戰斗徹底進入了安全期,盡管還有几個神騎士在不停的折騰,但缺少了主BOSS,他們想再掀起些風浪卻是很難了。

    “小弟,你老實交代,剛才你那距離差是怎么回事?”俺剛回到峰頂,就遭受到了明月夜同志的一輪審問。

    “距離差?”我愣了下接著就說道,“不就是挽弓之力么?前兩天不是告訴過你學了個射程加10%的技能么?”

    “屁。”明月夜同志翻了一頓大白眼,“你做夢時候告訴我的啊?少跟那扯淡,我要是知道你有這技能早就讓你拖著BOSS跑了,何至于整的這么懸。”

    “。。。。。。”原來這厮竟然不知道我有挽弓之力,那他讓我拉BOSS豈不是就相當于讓我去送死?要知道這BOSS可不是法系的,遠程攻擊時還有個施法時間隔在那兒可以打個時間差,神騎士的遠程技能清一色順發,沒有那百分之十的距離差,半個小時都夠我死上几百回的了。我極度鄙視這個將自己親弟弟往火坑里推的禽獸。。。
第五百六十三章 技能晉升

    少了主BOSS大范圍技能的折騰,剩下那几條小魚自然是翻不起什么大風浪的,又折騰了半個多小時,四個神騎士相繼倒地,至此靈魂之巔里的所有怪被我們清理了個干干淨淨。

    待所有臟活兒累活兒都干完了,我饒有興致的走向神王戈林的尸體,想看看這副本中唯一一個掉豆的家伙到底能給咱些什么東西,于是伸手便拾起了第一樣,只不過當我看清了這手中的玩意兒的屬性之后,竟兩眼發黑,險些昏了過去。

    暗獵者的死之閃爍鎖鏈頭盔(紫色裝備,鎖甲)

    防御:416

    力量:+139

    敏捷:+107

    遠程攻擊強度:+209

    攻擊時有10%的几率對目標造成死亡侵蝕,使目標十秒鐘內回血速度和所承受的治療效果降低50%。

    需要等級:70

    老實說這帽子要是我戴的話還真就挺極品的。力敏雙雙過百的基礎屬性和209的遠程攻擊強度盡管已經非常誘人了,但相比之下我還是覺得最后那死亡侵蝕的效果比較實用,要知道在殺BOSS的時候,這便是再好不過的控制BOSS回血的手段了。不過。。。俺之所以眩暈可不是因為這帽子屬性有多極品,而是因為最后那高達七十的等級要求。

    游戲中比這帽子好的裝備我見得多了去了,不過游戲中比這帽子要求還高的裝備我可是一件也沒見著過啊。那可是七十級啊。。。老子就這么連軸轉耗著雙倍經驗不停的折騰也不過才折騰到六十五級一半多的經驗,距離六十六級還看不到希望呢就更別提七十了。看到這需求的第一眼我就斷定,在競技賽塵埃落定之前,這頭盔只怕就只能老老實實的躺在倉庫里了。由于團里就我一個獵人,這帽子的歸屬權是沒什么可爭的,于是和大家打了個招呼之后,俺便不客氣的將頭盔扔進了背包。

    BOSS除了這個七十級的倉庫貨之外還留給大家一個裁縫配方。

    高級死亡織網背包配方

    點擊使用可學會制作高級死亡織網背包配方(16格背包)

    需要等級30,需要裁縫:高級

    這個東西對于現在的我們來說顯然要比那些沒邊沒譜的高需求裝備來得實際,,裁縫與鍛造有所不同的是這個專業技能沖等級所需的材料非常便宜,而沖擊能所需的配方相比于鍛造圖紙也比較容易到手,只要等級達到需求,在專業技能訓練師那里花些錢很容易就能得到些不錯的沖擊能配方,如此多的便利條件也促使不少布衣職業對裁縫都有所涉獵,盡管這其中能堅持下來的人數并不算多(大多都因為沖擊能太浪費時間浪費錢而中斷),但不管怎么說也有些玩家持之以恆的在裁縫的道路上一路走了下去,至少在天狼幫中我所知道的裁縫達到高級的就不下三四個,換句話說只要材料供應得上,我們短時間內將身上的背包全都換成十六格的應該是沒什么問題了,這大大緩解了“背包不夠用”這一存在在絕大多數玩家身上的隱疾。

    配方最后交到了美美手中,她學完之后歡快的告訴大家死亡織網背包所需的材料并不算貴,于是很多人在打聽清楚了價錢之后都在美美那訂了貨,從那丫頭有些狡詐的笑容上我猜想這次“意外”之喜必定會讓她大賺一筆的(自己出材料免費,但貌似我們團里的各位爺都比較懶,于是紛紛表示愿意額外資助美美一部分辛苦費直接拿到成品)。

    得一張大家都見得著實惠的配方顯然要比得個不著邊際的七十級裝備來得實惠,本次分贓可謂是皆大歡喜了,不過俺的副本之行貌似還沒有結束,確切些說應該是僅僅做了准備工作罷了。

    休息完畢,我們再一次來到了來到了靈魂之巔南坡,在之前神騎士藏身之處不遠一塊石台上找到了本次副本之行的最終目標——科德。我們看到他的時候,那家伙正如亞里士多德一般手扶著頭部一副思考的模樣。

    “為什么會這個樣子,山還是這座山,人也還是那個人,而且我們的構造現在也變得不一樣了,可我們為什么依舊可以溝通,難道這就是愛情的力量么?”

    呃。。。當我聽到這家伙自言自語的內容之后,就知道這無疑又是個不好對付的滑頭。

    “科德先生。”我站到這這個几乎透明的靈魂身前,企圖打斷他那偉大的思路,就說,“您好,我是您的朋友陸無名先生的弟子,我收了老師的委托前來帶您離開這里。”

    “陸無名?”偉大的沉思者才聽到死病鬼的名字之后終于對我的話有了些反應,不過沒什么驚喜,卻是皺起了眉頭,“該死的!如此陽光明媚,令人精神氣爽的日子里怎么會聽到這么惡心的名字。”

    見鬼的陽光明媚!我抬頭看了看天,堵上我的視網膜發誓這副本的天空中絕對看不到一絲陽光,雖然不知道這家伙死后腦袋里到底還殘留著几根筋,但直覺告訴我科德先生對陸無名這三個字沒有一絲好感。我開始有些后悔不應該這么早就以陸無名的徒弟身份自居了,而就在我有些尷尬的不知道該說些什么的時候,科德先生又說話了。

    “他死了沒?”

    “誰?”我被對方的轉折性思維搞得有些跟不上節奏。

    “陸無名啊?”科德厭惡的皺了下眉頭,“該死,你這是什么智商,為什么溝通起來這么費勁,非得讓我重復那個讓人作嘔的名字。”

    “沒。。。沒呢。”我有些汗顏,心說看樣子自己的猜測沒有錯誤,這倆人之間的關系果然沒有死病鬼說的那么單純,我還沒見識過有誰問候摯友的時候一張嘴就問死了沒的呢。

    “哎,好人不長命禍害一萬年果然沒錯呢。”他嘆了口氣頭也沒抬的對我說,“你走吧,我是不會跟你離開的。”

    我哭死,心說這老王八蛋不走那我任務獎勵找誰要去啊?于是耐著性子決定裝孫子,就說,“科德先生,老師他很感謝您當初為了救他而做出的一切,這些年他為了拯救您脫離苦海一個人獨闖亂魔之地,費勁千辛萬苦殺死巨石魔王后才弄到一瓶解除石化藥水,但他老人家在那場戰斗中也身受重傷,這才派我前來解救您的,您看是不是。。。”我想說您看是不是我先救您出去再說?可話還沒說完呢,已經死的透心涼的科德就不耐煩的揮了揮手。

    “去去去!別耽誤老爺我研究人體構造。”

    我哭死,就他這熊樣的還有什么好研究的,根本是一目了然嘛,不過為了俺偉大的三連射技能,是萬萬不能讓這厮繼續留在這研究什么鳥人體構造的,于是俺在付出了一腦門子的熱汗之后,終于急中生智想出了一個激將之法。

    “看來老師他老人家果然有先見之明啊。”我故作深沉的點了點頭,“您還真就跟他老人家說的一樣,寧愿做一只縮頭烏龜在這里人不人鬼不鬼的活著,我。。。”我看得出這家伙是真有些恨陸無名那老王八蛋,于是就拿話試試他的口風,還真別說,才夸了那死病鬼几句,這肉身都沒了的科德先生馬上火冒三丈的不再沉思了。

    “你說什么?”我懷疑如果他肉身還在的話,現在眼珠子已經瞪的掉出來了,“他說我是縮頭烏龜?他***當初騙我說這里美女無數我才跟著來了,結果到了地頭才發現原來他娘的是一群會武功的大恐龍,一頓棍棒好懸沒要了我們的命,我們倆說好一起突圍,那龜兒子卻說什么兩面突擊好活命,結果我們倆各奔東西的時候那王八蛋一個隱匿自己藏了起來,就剩我一個成了那些恐龍的活靶子,我被那些恐龍抓住一頓蹂躪的時候那個不講義氣的家伙卻自己先溜走了,他。。。他竟然還好意思說我是縮頭烏龜。”

    呃。。。聽完了科德版本的故事之后我總算是明白了為什么陸無名那家伙明明自己還沒到動不了的地步,卻堅持讓我來代為救人了。如果換了是我干出這么見不得人的事情之后,大概也沒臉見人了。

    基于對那個陰險的死病鬼的了解,其實科德的話我是信了大半的,不過該騙咱還得接著騙啊,不是咱沒有同情心,而是三連射實在是比這分文不值的同情心來的實在啊。

    我說,“對啊,師傅他老人家確實說你是個縮頭烏龜,而且他說你還是個喜歡上了恐龍妹的縮頭烏龜,您之所以呆在這兒不愿意出去是因為被這里的恐龍妹迷的樂不思蜀了。”老實說,我覺得這些話還是非常傷人的,外頭那些茲吉人的尸體我是見識過的,他們大概是有些巨人族的血統,即便是最為瘦小的茲吉人干尸個頭也在兩米開外,如此碩壯的提醒,說是恐龍妹也沒什么錯誤吧,龍騎士這玩意兒可不是一般人能當的。。。

    “放他娘的狗屁!”科德聞聽此話頓時暴跳如雷,“你把藥水給我!老子現在就要出去找那個混蛋理論去,也不知道當初到底是誰看上了恐龍。”

    “給你。”我二話不說就把解除石化藥水遞了過去,心道這半天的唾沫星子和腦細胞總算是沒白費。

    科德這老先生倒也是個直腸子,激了几句之后他直接從我手中搶過解除石化藥水就灑在了自己腳下的石台上,不過當這厮那透明的腳丫子徹底從石台中解放出來的時候,他卻并沒有急著往副本外趕,而是重重的給了自己腦瓜殼子一下,“媽的,被陸無名那王八蛋氣的險些忘了正事兒。”我眩暈,看樣子這厮又要出幺蛾子了,想順順當當的出去只怕沒那么容易。

    “你在這兒等著,我去辦點事兒,馬上就回來。”這位爺到是位急性子,留下句話轉身就向遠處飄去。

    得嘞!正主兒跑了,咱也只能是在人家屁股后頭吃尾氣了,雖然說這副本中的怪都被我們清理干淨了,但誰敢保証不會再哪個犄角旮旯里又蹦出個陰靈要了這位科德大爺的命?要知道人家可是剛從石頭里蹦出來的,那小命兒脆生著呢,他要是挂了我真是哭都沒地兒哭去。

    事實証明明月夜同志帶領大家事先將副本中的所有怪都干掉這個決策是非常有先見之明的。科德先生自打從石頭中解放出來之后,就跟個無頭蒼蠅似的在副本中亂竄一氣,每到一處都會在那些旮旯地帶一頓亂翻,一邊找一邊還嘟囔,“哪去了?那小東西到底哪去了?”于是隨后的半個小時內,大家都是一臉茫然的跟在他跑人家屁股后頭跑步前進。

    我不知道科德老先生到底在找什么,我只知道跟在這么個老家伙身后跑步讓俺心里很煩躁,于是心里有些后悔之前沒有聽人家的話,早知道是來回轉圈兒的話,真應該原地等他好了。

    “哦!紅紅,我的小心肝兒,原來你躲在這兒,可嚇死叔叔了,我還以為你被那群混蛋抓走了呢。”我正郁悶的不行的時候,科德先生終于在一處廢墟里找到了他的目標,不過當我們沖過去看到丫口中那位小心肝的時候,所有人都傻眼了。

    這是一位活生生的茲吉女性,盡管咱無從所知這位茲吉大嬸是如何在惡魔的利爪之下活下來的,但能親眼看到一個身高超過三米,體重只怕少說也有半噸的大嬸,還真他娘的是一件讓人無比震驚的事情,不過更讓人震驚的是那位科德先生對這位大嬸的稱呼。。。紅紅?呃。。。我怎么想都覺得這不是個一般的稱呼,再看看人家倆那纏綿勁兒,這不就一典型的異界版的人鬼情未了么,一瞬間我想到了死病鬼對酒店馬大嬸的那股痴迷進,似乎明白了這老哥倆為啥能湊到一塊去了,原來人家是志同道合啊。。。

    “誰他媽剛才信誓旦旦說自己不喜歡恐龍的?”如果說之前那半個小時的跑步時間對我們這些在副本中折騰了大半天的人是一種折磨的話,那接下來的半個小時這一人一鬼的舉動簡直就是對眼睛,對耳朵,還有對胃的一種摧殘,一種虐待啊。。。當我們閉著眼睛捂著耳朵吐干淨了胃中所有的酸水之后,那二位終于結束了他們纏綿的情話,這才緩緩的朝副本門口走去。

    “紅紅,去吧,跟著他們去我朋友那里吧,他會代我照顧好你的。。。”當副本外的陽光讓科德原本就透明的身體變得越來越淡的時候,他連連不舍的與茲吉大媽告別,接著朝我露出了一個微笑,“小伙子,謝謝你為我們所做的一切,請幫我將紅紅帶到你師父那里去吧,你是個善良的孩子,有緣的話我們天上再見。。。”他揮揮手,消失的無影無蹤。

    “再見。。。再你媽個頭啊!”我剛說個再見就意識到自己犯了個極其愚蠢的錯認,***,那王八蛋升天了還要跟我再見,這不是咒著俺早死么?于是伸出去的手瞬間縮回了四根手指,只留下一根中指在風中搖擺。

    超度了科德,俺又長途跋涉的將他的紅顏知己送到了陸無名那里,在費了一番口舌解釋清楚了這位紅紅大嬸的來歷之后,俺總算是如愿以償的將二連射晉升為了三連射,堵在胸口的大石頭總算是塵埃落定,不過俺發誓下次要是再讓俺看那么刺激的小電影就算是把二連射晉升為十八連射俺也不干了,技能誠可貴,生命價更高啊,沒了小命就算是能一下秒了GM又能有個屁用。

    解決了一大心病之后,下午原本是打算繼續抓緊時間去燒經驗的,不過在去的途中卻接到溜溜的一個私聊。

    “兄弟啊,我那毒藥咋樣了,你不說草原迷宮完了就給我弄么,這都多長時間了,我還急著用呢。”

    “呃。。。”俺一陣汗顏,這几天光忙活著沖級了,竟然把答應溜溜的事兒給忘了,于是一頓騷銳之后又折回了皇城。

    我的煉金經過這一陣子折騰之后其實離高級也就差著不到三百點的熟練,但毫無疑問這三百點就是一個很難逾越的關口,如果還用中紅中藍那樣的低級貨色硬往上磨的話,盡管也不是一點兒熟練不漲,但煉一天的血法能不能漲上十點熟練我可是一點譜也沒有。想快速把技能沖上去的話。。。也只能是花錢買些高級材料做合劑之類的奢侈品了。

    小貓是個盡職盡責的好孩子,這才几天的時間,她就一絲不苟的按照我給她的單子幫我收集了兩千多金幣的高級材料,不過當我確定了沖擊能的方子之后卻發現這點兒東西一共也做不出几個藥來,于是不得已之下,我們三個又跑去了拍賣那兒開始收材料。
第五百六十四章 十人團體賽

    溜溜,你收黑鑽石粉,血竹筍和巨石鱷的淚滴精華,小貓,你幫忙收下月光花瓣,朱雀翎羽還有高級煉金催化液。。。”我將一部分所需材料告知兩人之后,又忍不住看了一眼自己決定學習的配方。

    低級烈焰抵抗合劑使用后使玩家火焰抗**增加百分之五,持續一小時,此狀態不可疊加。

    制作材料:水晶瓶一個,黑鑽石粉1份,血竹筍2個,巨石鱷的淚滴精華1份,月光花瓣5個,朱雀翎羽1個,高級煉金催化液一瓶,紅色元素之核一個,烈焰原油1瓶,紅色幼龍鮮血一瓶。

    “簡直就他媽是浪費啊!”每當我看到這份制作材料的時候,就感覺心都要揪在了一起,一瓶低級烈焰抵抗合劑一共需要九種材料,最便宜的血竹筍1金幣一個,最貴的朱雀翎羽高達三十金幣一個,一瓶藥的材料錢只怕就不下一百金幣,但做出來的東西卻絕對是垃圾一瓶,扔拍賣的話我估計賣一個金幣都未必有人要。

    啥?您問為啥沒人要?這百分之五的抗**和騎士給加的抗**不可疊加您說還能有人要么,找個騎士動動手就能解決的問題誰還原來花錢買啊。。。

    練技能其實就他娘的是個燒錢的過程,我很佩服飛機,或者應該說是羨慕那厮的有錢,據溜溜說為了節約時間那家伙的鍛造清一色用奢侈品沖上去的,而俺這樣的窮人,也就是在差不點兒沖關口的時候才會琢磨著一下花點兒錢用奢侈品沖下技能吧。當然了,之所以能讓俺下定決心學了低級烈焰抵抗合劑,一方面是由于這玩意兒在我能學的几種合劑中造價是最低的,另一方面自然是因為溜溜同學愿意為俺沖技能贊助一半的款項。

    現階段伴隨著玩家等級的大幅提高,拍賣行中高檔材料的數量也隨之大量增加,盡管數量上的變化對這些奢侈品的價值沒有太大的影響,但至少還不至于到有錢沒處花的地步。不過。。。在收材料所需金幣方面和我之前的預料卻有些差距。

    實際上自打草原迷宮的補貼發下來之后,我包里還算是有些零用錢的,盡管和溜溜或飛機那樣的大款們沒法比,但懷揣著六位數的金幣我自認為也算是小資了。在沖擊能之前盡管事先就料想到了會比較費錢,但我覺得有個十萬八萬金幣怎么也沖上去了,只可惜等真正開始煉藥的時候我才發現自己還是低估了最后這點熟練的消耗,原本我琢磨著用合劑沖的話平均做三兩個漲一點技能應該是個比較合理的范疇,可實際情況是我要做四到五個合劑才能漲一點熟練,后期甚至是六七個漲一點,這種消耗遠遠高于我的語氣,于是,在一個半小時之后,我的煉金終于沖到了高級,而手里僅僅剩下了不到一萬的金幣。當俺發現自己再次成為光榮的無產階級戰士的時候臉上滿是微笑,不過小貓對那種微笑的形容是。。。比哭還難看。

    煉金一到高級,在溜溜急不可耐的催出之下我將強效減速毒藥學了,不過仔細一算材料的價錢嚇了一跳,這毒藥抹一次是持續兩個小時,可做一瓶的材料錢初步估計只怕不下三百金幣,除一下的話每小時竟然耗資一百五十金!這不就是在吃錢么。。。我暗自咋舌,看來就算這毒藥人人都會做也未必有几個能消費得起的啊。

    將毒藥所需的材料和大致的價錢告訴溜溜之后,我終于知道自己和大款的區別到底在哪了,如果是我,頂多做個一兩瓶在包里揣著以備不時之需,人家可好,直接交易過來四萬金幣告訴我先來一百瓶用著不夠再要。

    一百瓶那可就是兩百小時的量啊。面對這樣拿金幣不當錢花的家伙我無言以對,心說這家伙難道是想晚上挂機的時候都抹上這毒藥?

    一百瓶強效減速毒藥最用耗資三萬六千八百金幣,剩下的那點兒錢自然就成了俺的勞務費。我美滋滋的將毒藥給了溜溜,至于那家伙是不是用一瓶扔一瓶就WITHME沒有WHAT關系了。

    溜溜拿到了減速毒藥之后直接跑城外找人切磋試手去了,而我送走了這位財神爺之后,則是苦命的繼續上山燒經驗,沒辦法,誰讓咱現在等級低呢。

    和隊友們激烈討論了一番有關十人團體賽的一系列打法之后,晚上十點半大家紛紛下線睡覺。

    這**由于白天將該解決的問題就解決的差不多了,沒什么心思,也就睡得香甜無比。

    第二天早上八點精神飽滿的上了線,在皇城集合完畢之后,我們浩浩蕩蕩的奔赴競技場。

    到了競技場,二哥作為隊長,多花費了十個金幣后,成功在向導那將隊伍名稱改為了天狼一隊(正常情況下由隊長交付報名費之后系統會給一個數字號碼作為隊名,如果想自己更改隊伍名稱則需要交納十個金幣),邁出了他天狼幫廣告設想的第一步。

    離比賽開始還有些時間,無所事事中,我跑到向導那了解了一下十人團體賽的具體規則。

    十人團體賽在分組方面和3V3一樣,也是隨機抽取三十六支隊伍結合成一個小組,最后取前兩名入圍下一階段。10V10在賽制方面采取的是淘汰制,但與單人賽那種直截了當的淘汰模式略有不同的是10V10每兩支隊伍碰撞在一起需要打三場比賽,累計勝利兩場的晉級,輸了的直接淘汰,這在某種程度上縮減了“意外”發生的概率,也算是主辦方給了玩家一個相對令人滿意的交代吧(據傳說10V10在玩家沒有**之前,主辦方也是打算用一輪定勝負的方式糊弄過去的)。

    我這邊兒還在仔細研究改進版的競技賽規則條例呢,那邊兒二哥已經招呼著大家准備進場了,不等我一目十行的掃完最后那點兒,只見眼前白光一閃,俺就又回到了那片再熟悉不過的土地上。

    10V10比賽我們遇到的第一支隊伍叫光龍,看樣子這也是一支隊自己比較有信心的隊伍,否則大概不會花那十個金幣的改名費。

    我仔細欣賞了一下對方的人員配置,發現人家跟我們這中各個職業都有的雜牌軍截然不同,對手的配置相當簡練,輸出方面是三賊四元素法師(看盾的顏色應該是兩個火法兩個水法),而治療方面則是一騎兩牧,這樣的陣型進可攻退可控制,又是遠近結合,總體來看應該屬于比較難纏的那種,不過遇到了我們,大約不會有什么好果子吃的。

    “球球擺圖騰,法系防止對方盜賊偷襲盡量都站在圖騰之內,兩個火法交給隨便和敲門,隨便你自己秒一個,你寶寶盡量拖延另一個給敲門放恐懼爭取點兒時間,兩個水法毛病控制一個,香腸還有咆哮咱們仨爭取合力弄死另外一個,溜溜去*擾治療,葉子和阿光都上前吸引火力,他們遠程或是盜賊直接找上你們最好,不找你們的話也去對付治療,毛病的寶寶還有香腸的寶寶等攻擊完目標之后做好准備協助球球打盜賊。。。”明月夜同志快速布置好技戰朮,我們則按照要求以最快的速度站好位嚴陣以待,隨時准備接受實戰檢驗。

    與我們的想法差不多,對方几個人當中除了三個賊快速跑到邊線之外,其他的法師還有治療則迅速在后方散開。10人賽不比3V3,盲目的聚在一起一旦遭受對手范圍**攻擊,那絕對將會是致命的打擊,因此大家在跑位的時候一般都是采用分散開,治療在中心,**向外圍擴散這樣的站位方式。

    對手散是散開了,不過一看到他們几個法師停的位置,我几乎就可以肯定這場比賽他們必敗了。他們每個人之間站的倒是夠遠,不過這些人站位太靠前了,几乎和我們一樣都貼在了邊線附近,如此一來大家相聚不過五六十米(這個場地與我們之前打單人賽和3V3時用的場地大小是等同的,不過在經過了前三天的比賽之后很多近戰職業向官網發出質疑,認為中間將大家間隔開的兩條邊線距離過遠,這導致近戰職業很容易還沒沖過這段距離就被遠程職業挂掉,因此主辦方在考察完實際情況之后,將中間兩條邊線的間距由原來的六十米縮減為現在的三十米),都站在彼此的法朮有效**程之內,勝敗這問題似乎看的就是誰先出手了,而跟我們這樣一只有獵人又有亡靈法師坐鎮的混編軍打對轟賽的話,他們最好的方式是防守反擊而不是像現在這樣盲目沖上來。

    最后******計時結束,比賽在有些沉悶的氣氛中開始。

    動作最快的是盜賊,几個盜賊就那么肆無忌憚的在眾人眼皮底下玩起了消失,不過我們的准備工作已經就緒,大家誰也沒在意他們紛紛找准了各自的目標。

    三連**!

    我用三連**鎖定的是對方那個帶著法冠的火法,之所以決定先解決他,是因為這家伙比另外一個火法等級要高上兩級,由于無法查知對方的裝備情況,咱也就只能通過等級來判定對手的強弱了。

    -3109!-9672!

    呃。。。出二次攻擊效果了,而且第二下還暴擊了,555賠了,三連**的后面兩下完全沒出效果對手就挂了,早知道這樣不如平**了,還能省下個技能。

    我把自己的目標秒掉的同時,四顧刺猬也在賣力的用連**拖延著另一個火法的施法,它那三下對于一個套著盾的**師來說真可謂不疼不癢,不過微微的三個后仰動作卻足以讓那法師的施法速度落后于敲門了,不等那厮將手中的法朮扔出來,腦袋上就多了一個小骷髏,隨之陷入了恐懼之中。

    我們這邊**完成任務,兩個火法一死一被恐懼暫時不足畏懼了,不過二哥他們負責的兩個水法卻出了些問題。

    按照明月夜同志之前的預想,那兩個水法也應該是和我們這邊一樣一死一被控制的,但實際上他們人的攻擊都沒有達到預期的效果。毛病的眩暈**擊倒是成功命中了目標,但不幸的是傷害出來了,眩暈效果卻被MISS掉了,而二哥他們對付的另外一個則更是郁悶。由于水法有寒冰盾和冰甲朮的雙重保護,明月夜同志之前是打算他和香腸還有咆哮三人合力直接將對手拿下的,不過實際效果是只有九個骷髏弓箭手成功命中目標(香腸七個,二哥兩個),他自己和咆哮則根本沒來得及出手就被對方的牧師一人賞了一個神聖一擊,技能沒放出來不說反倒被人家控制了一秒,這么一折騰的結果就是九個骷髏弓箭手的一輪齊**直接將對手的氣血轟到了只剩三千多,但可惜的是人家沒死,所幸球球隨后補了個神聖一擊將那法師的法朮打斷,否則的話砸過來的就應該是兩個冰風暴了。

    “呼~”看到第一**擊如此結局我不由的松了口氣,冰風暴那技能雖說攻擊范圍比較廣,但由于咱站的比較開,實際上它也就刮到了球球和毛病兩個人,球站在中間,又是治療的中流砥柱必然會成為打擊的首要目標,至于誰另一個選擇刮誰就就有些學問了,站在球球身邊的我們六個人當中,首先可以排除的是二哥和咆哮,這倆人都是元素法師,而元素法師的元素抗**比較高是地球人都知道的祕密,加之我們隊里也有騎士可以加抗**,就算對手四個人的攻擊都命中二哥和咆哮當中的一個也未必能將之直接秒殺,其次可以排除的是香腸和敲門,亡靈法師雖然說沒有魔法盾,但白骨鎧甲本身對魔法傷害就有著一定的抵抗作用,而且靠著寶寶生存的職業大多都是血牛,再加上傷害轉化可以講其受到的傷害一部分轉移到寶寶身上,就如同葉子姐姐當初形容的那樣,高級亡靈法師根本就是打不死的小強,暗牧倒是沒有亡靈法師那么惡心,但暗影盾和聖光盾效果相同,吸收傷害都是法師盾的一點五倍,再加上六十級牧師已經學會暗影折**(百分之十的几率將自身所遭受到的攻擊**法朮折**給對方陣營隨機一個目標),盡管低級法朮折**的几率并不是很高,但這也足以使元素法師在選擇目標的時候好好琢磨一下了,因此在開戰之前大家基本上就可以確定挨刮的必定會是我跟毛病這倆啥也不抗的倒霉孩子其中之一。啥?您問同樣是獵人為什么最后挨揍的會是毛病?呃。。。如果非要找出個原因的話,那大概就是這厮長的比較丑吧。

    在遠程對攻方面,我們顯然是占據了場上的主動權,對方几個法系被殺的被殺,被控制的被控制,剩下的只要再進行一輪補**基本上也就完活兒了,而此時葉子姐姐和阿光也已經沖進了對方的治療陣營,雖然剛一接觸就被對手用光之束縛限了速,但不管怎么說也起到了打亂對方施法的作用。

    “速度好快!小心盜賊!”就在大家都以為這一句穩拿了的時候,明月夜同志突然大吼一聲給我們提了個醒,他帶著死靈之眼,看清楚對方盜賊的動向自然是不在話下。要不是他這聲大吼,電光火石間的激烈對戰几近讓大家忘了對手還有三個盜賊的存在,而就在俺們領導剛喊完之后几個盜賊分別沖進了圖騰控制區域,緊隨其后我和球球還有毛病就陷入了昏迷之中,不過那三個偷襲者也被球球的冰暴圖騰搞得無法強隱了。

    由于對手有兩個冰法,球球選擇了在地上**冰暴圖騰。祭祀的三系魔法圖騰在攻擊效果上可謂是各有所長,火焰圖騰攻擊距離最遠,閃電圖騰攻擊力最強,而冰暴圖騰則是控制力最為顯著,被冰暴圖騰命中之后,不但減移動速度,而且還會給對手加上一個寒冷刺骨的DE**UFF,使對手每秒承受50點水系傷害持續5秒,這個DE**UFF攻擊效果不是很強,可一旦中了之后像盜賊再想強隱卻也是萬萬不可能了。

    那個攻擊我的盜賊反應速度還算是迅速,發現自己無法強隱之后馬上開著急速就往外跑。看來是准備跑出圖騰控制范圍調整一下再來偷襲,不過他當俺們這是菜市場了說來就來說走就走?他一轉身我就馬上控制著蝕骨刺猬給他來了下滯緩毒針,盡管沒出定身效果,但兩種減速效果一疊加,那厮瞬間又**了龜速懷抱。與此同時我自己也沒閑著,以最快的速度用光明榮耀徽章解了身上的昏迷效果,接著直接沖鋒沖到了那盜賊身前,甩手一個連擊將那厮徹底送回了上帝他老人家身邊。
第五百六十五章 俺們領導心眼兒多

    我解決了一個盜賊,斜眼望去剩下兩個賊一個被香腸的骷髏弓箭手射成了刺猬,另一個則陷入了兩個枯骨騎士和一只蠍子的包圍圈之中,看那架勢也挺不了多長時間了,于是俺放棄了虐賊的打算,轉頭將注意力集中在了對面戰場之上。

    經過一番混戰,另一面的戰場也出現了一邊倒的局勢,火法顯然是沒有光明榮耀徽章,那厮自打被敲門恐懼之后,就一直在邊緣地帶徘徊著,那個MISS掉了毛病眩暈射擊的水法見勢不妙就准備后撤,不過卻被球球用潔白之杖上的群體昏迷拍了個原地立正,而之前就被香腸射了個半殘的另外一個水法在二哥和咆哮兩人的照顧之下終于徹底殘廢了,兩個牧師被溜溜弄暈了一個,另外一個則是享受到了三個菜刀的輪番亂剁,至于那個騎士也被閑下來的香腸他們哥仨騷擾的不勝其煩,雖說他皮糙肉厚的到不至于死的很快,但想要復活隊友卻是基本上沒那可能了。

    穿心箭!

    我用穿心箭爆掉了那個昏迷中的水法之后,接著便看到眩暈著的那個牧師被一群骷髏弓箭手射成了又一只死刺猬,隨后另外一個牧師也被葉子姐姐他們剁成了肉泥,那几個家伙大概是覺得砍的不過癮,一窩蜂似地沖向了角落中的火法,不過還沒等這仨人沖到地方呢,對方見大勢已去直接放棄了這局比賽,系統提示我們一比零領先,等大家被踢出場地之后,葉子姐姐帶領著另外兩把菜刀(阿光那個無恥的家伙直接將自己划進了菜刀的行列)仍對對手沒讓他們虐待到最后而耿耿于懷,兀自在那沒完沒了的謾罵著。

    光龍僅僅是輸了一場比賽罷了,他們并沒有放棄,事實上當一分鐘過后我們兩支隊伍再次被傳入場地的時候,那幫人現實在原地遲疑了一下,等球球開始往地上插圖騰的時候,他們這次不但不往前沖了,治療和法師反倒紛紛開始向后退,一直推到了法朮有效距離之外才停住腳步,看樣子他們也看出來火拼占不到什么優勢,這是打算跟我們玩玩距離戰了。

    其實對手的人員配置對于我們現在這支隊伍來說,在距離上是沒有任何優勢可言的,如果真要說遠程優勢的話那也只能是在我們這邊,不過只要對方退出射程有效距離。依靠著三個盜賊的強力控制打打防守反擊的話也未必就是毫無勝率。

    “這是打算防守反擊啊。”眼見著對手蹭蹭的往后竄,俺們領導呵呵一笑,“得了兄弟們咱也不過去,媽的,不就是距離戰么,看看最后到底誰能玩死誰,一會兒咱們這樣。。。”

    比比鬼心眼,大概誰也不如明月夜同志了,我們按照他的指示,做出一副完全不在意對手在干什么的樣子又像上一場那樣擺好了陣型,三個近戰則沖到了邊線裝出打算進攻的樣子,等大家都准備就緒了,戰斗的鐘聲也隨之敲響。

    戰斗開始,三個賊瞬間消失,而對方后面的治療和法師則一點兒要往前沖的意思也沒有。或許在他們看來我們上一場比賽之所以贏的那么輕松除了遠程的先手優勢之外,球球的圖騰陣廢了那几個盜賊的控制能力也是很重要的原因。稍微對祭祀這個職業有所了解的人就知道祭祀的五連發元素圖騰陣只要前面的不被銷毀,就只能等著時間到了圖騰自動消失才可以再插。

    圖騰陣對盜賊來說是致命的,想要破除的辦法就是將我們從那里面引出去。因此在盜賊消失的同時,對方的治療和法師們則繼續向后退,如此一來情況就跟明月夜同志事先預料的那樣,在后退的過程中對手開始漸漸的掌握了戰場上的主動。^.。^^*

    盜賊已經消失的無影無蹤,對方的其他人則退出了遠程有效距離,如此一來白在我們面前的有兩條路可走,要么主動出擊,要么龜縮在圖騰陣之中。

    主動出擊對我們來說也有兩種方式,一種是近戰配合著一部分遠程職業走出圖騰陣去追擊對手,但由于不知道對方的盜賊到底去了哪里,很容易顧此失彼。對方的盜賊既可配合著后面的法師將追擊的這部分人手包餃子吃掉,又可選擇去偷襲少了大部隊保護的后方治療職業,只要能干掉球球,那斷了我們的復活能力他們就勝率大大增加了(通過第一場比賽的表現對方肯定會把阿光那個怪胎規划到戰騎的行列之中)。另一種是全員推進,這種方式倒是不用擔心治療被吃掉,但圖騰陣就徹底是形同虛設了。

    主動出擊的話不管是部分出擊還是全員出擊,圖騰陣的作用是徹底廢了,可要是不出擊大家都躲在圖騰陣里和對方干耗也不是個事兒,我們不出去人家也勢必不進來,而競技賽的規則當中就有一條關于比賽雙方消極對待比賽的規定,那上面寫的很明白,如果在戰斗中一方消極對待比賽時間超過十秒則記過一次,累計兩次直接取消比賽資格,如果是雙方都消極對待比賽,那場地中的所有人員則可以免費隨機傳送一次(玩家被隨機傳送到場地中的任意一點),累計兩次取消雙方比賽資格。假如我們不出去,對方也不過來主動進攻的話,那這種局面持續上十秒就完全稱得上是消極對待比賽了,到時候系統幫我們來個全員乾坤大挪移的話,大家之前的站位統統被打亂,圖騰陣還是一樣失去了作用。

    以上這些可能都是建立在一種條件之下的,那就是明月夜同志沒有偵破對方潛行能力的前提之下,可問題是。。。俺們領導對于對方那几個盜賊的行蹤看得那叫一個清楚啊,于是,這個滿肚子壞水的家伙在對方毫不知情的情況下將計就計想出了一個壞主意(第一場比賽中盡管明月夜同志提醒我們注意對手的盜賊,但他并沒有利用死靈之眼的能力在對方盜賊潛行的時候動手,因此對手是不知道我們有反潛能力的)。

    “大家都往前走,不過慢一點兒啊,做的逼真一點兒。”縮在王八殼子里等著系統傳送那種沒譜兒的事情我們是不會干的,因此明月夜同志選擇了全員出擊,不過可不是風風火火跑過去和對手硬碰硬那種打法,而是大家一起保持著陣型慢慢的向前移動著。

    我們向前移動出了圖騰陣,然而對方的法師們可沒有急著與我們對攻,而是隨著我們的節奏也開始向后退,當然了,拖延時間不是目的,他們的目的是讓几個盜賊先偷襲,只要我們出了圖騰陣,少了冰暴圖騰的威脅,手法好的盜賊想控制住一個對手再消失勢必會輕松許多,而且據明月夜同志說,這几個盜賊大約是帶著什么提速的裝備,潛行后他們的移動速度絲毫不比正常情況下慢,這個無疑也會加大其一擊得手后脫身的成功率。不過。。。他們在等我們出圖騰陣好偷襲,我們又何嘗不是在等他們過來呢。

    “來了,過來了,都注意啊,咆哮往咱們右側扔個冰雨。。。對對,就是那個位置。”在几個盜賊摸過來准備實施偷襲計划的時候,一直盯著對手的明月夜同志做出了指令,在盜賊們跑過來准備偷襲的右側扔了一個冰雨朮。

    我們向前逼近的隊形最前面是近戰,中間是法攻擊手系,后方則是我們兩個獵人外加球球一個治療。由于我和球球在上一次面臨盜賊偷襲的時候都用光明榮耀徽章解了DEBUFF,因此盜賊們這一次選擇目標的時候對我倆就多多少少有了些顧忌,在這個前提之下他們選擇了偷襲中間部位的法系也算是非常明智的舉動了,不過我們可不能讓他們就這么痛痛快快的在隊伍中間部分偷襲,這倒不是說法系就怕被控制,事實上我們這些人在比賽之前已經全部拿到了光明榮耀徽章(當然了,諸如香腸那樣和我差不多的窮鬼為了拿徽章也是舉了些外債的),而是根據明月夜同志之前那個陰損的計划,那几個盜賊不應該死在這么靠前的位置。

    往身邊扔冰雨這樣的范圍性攻擊法朮是PK中法系為了防止被盜賊偷襲很常用的手段,因此咆哮的這一下并沒有引起對手的多少懷疑。

    接著,事情正如二哥所預料的那樣,盜賊們在喪失了第一目標之后馬上后退,然后繞圈往我們隊伍的后面跑(盜賊潛行的時候距離目標太近容易被發現,因此他們即便是想偷襲我們這几個在后方的,也不會直接從我們隊伍中穿過來的),他們也不愿意隨機傳送將自己的小命兒交給上帝他老人家,因此只能退而求其次選擇先控制我們這三個押后的(前面的葉子和阿光是絕對安全的,沒有那個賊會蠢到去控制他們的)。

    “小弟做好准備,來了。。。來了。。。開始吧!”

    惡魔恐嚇!

    我放棄了蝕骨刺猬的遠程優勢召喚出小白為的就是這一下惡魔恐嚇!

    小白的惡魔恐嚇使目標因為恐懼而逃走的方向是按照目標與小白之間的位置而定的,剛才在側面用出惡魔恐嚇的話,目標就會往側面跑,如今几個盜賊摸到了我們后方,那他們跑的位置就自然是我們身后不遠處的圖騰陣了。

    三連射!

    我以最快的速度解決掉了自己的目標而几乎就在同一時間另外兩個沖進圖騰陣的盜賊也被其他人合力放倒,等前方的那些法師和治療回過神打算營救的時候,三個賊卻已經都死在了他們遙不可及的地方。

    當三個盜賊挂掉之后,明月夜同志反而不急著乘勝追擊了,而是原地立正,又擺出了嚴陣以待的架勢。

    光龍的人顯然也是比較穩重的,見同伴挂掉之后,他們并沒有急著沖上來跟我們拼命,几個人也停在了原地和我們僵持著,他們在等,等著我們沖過去或是靠到時間系統自動傳送。治療的復活朮根本不可能有如此遠的施法距離將我們身后的几個盜賊拉起來,如果我們先動手的話,那就只能是等著系統傳送徹底將大家的站位打亂,看看到時候能不能將治療傳送到盜賊的身邊,盡管即便是那樣,他們能成功將同伙拉起來并反敗為勝的几率也是微乎其微,但至少碰碰運氣也比現在沖上去盲目送死好。

    優勢已經完全掌握在我們手下,以俺們領導的精明勁兒自然是不會傻乎乎的站在原地等著被系統傳送的,這厮做出這一系列安排的目的就是玩兒人,否則的話以我們的實力沖上去和對方硬拼這場比賽早就拿下了。

    競技賽這東西,與其說參與者實在享受比賽的樂趣,倒不如說是在享受砍人玩人的樂趣,當然了,對于明月夜同志這種滿腦袋里都是鬼點子的人來說,競技賽中最大的樂趣莫過于先下個套,等對方跳下去之后慢慢折磨人了。

    事實上這場游戲進行到這一步,前面下套的部分已經圓滿結束了,剩下的自然就是如何玩人了。俺們領導給我使了個眼色,我則心領神會的快步走上前去。

    想靠著距離拖時間?這招兒在別人那或許好使,可到了我這兒。。。做夢吧您吶!百米的施法距離對他們來說是極限,對我可不是!挽弓之力那百分之十的距離優勢,足以讓我面對任何遠程職業時都來去自如。當我在百米開外一記平射直接敲碎了對面一個火法的烈焰盾的時候,那幫家伙全都傻眼了,治療忘了刷血,被攻擊的忘了吃血。

    穿心箭!

    他們傻眼我可不傻眼,趁著對手一愣神的功夫我又給了那家伙一下穿心箭。

    “我靠!這么多血。。。”眼看著對手剩了個血皮卻飄飄然就是不倒,俺忍不住一陣郁悶。這一下帶走了對手接近八千的氣血,原本打算利用這個機會一下秒掉一個先給他們來個下馬威的,只可惜那火法的氣血真是太讓人驚喜了,兩下一共干掉了他不下一萬的氣血竟然還是那么堅挺。。。看樣子不是那騎士給刷了臨時氣血就是剛才出去的時候換了血裝。

    我這邊再想給他補一下的時候,對方的其他人已經沖了上來,由于不想面對牧師的神聖一擊,無奈之下我只能是先放過那法師抽身退出了對方施法的有效距離。

    “媽了個巴子的!當沒你們老子就收拾不了那幫王八蛋了?”被人追殺的時候,我向后抽了一眼俺身后的盟友們,卻發現以明月夜同志為首的那幫混蛋們一個個都站在原地嘿嘿直樂,哪個也沒有出手幫忙的意思。于是一氣之下俺決定1V7。

    如果對方是四個獵人的話,那1V7這種舉動純粹就是在那找不自在,不過既然是對方的主要火力都是法系,那這場游戲有有得玩了。

    散射!

    我用散射給對面那些正在向前沖打算將我留下的同志們降了降溫度,在其中的兩個被散射直接破掉了魔法盾之后,他們總算是止住了沖動的腳步又開始回撤,而利用這個空當,我快速將小白調到了最前沿陣地,沖鋒陷陣這種事兒,吃苦耐勞的小白自然是當仁不讓。

    見我自己不沖了,卻突然弄了個寶寶跑過去,對面的几個人顯然又是一陣錯愕,緊接著什么冰雨朮啊,神聖一擊啊就朝小白扔了過去,很顯然對方認為小白沖過去的目的是騙技能,不過就那么放小白過去的話他們還真不敢,畢竟剛才小白折騰那几個盜賊的手段大家都是親眼目睹的,若是跑過去再來個恐懼的話,那幫人顯然是無福消受的,于是無奈之下一系列的控制技能先拍了過去,緊接著又是一陣火球寒冰箭之類的玩意兒,他們大約是想不占用高級技能CD,想用這些低級技能將小白磨死。

    盡管是低級技能,但在六十多級的****師手中放出來的效果也是非同凡響的,若是換了蝕骨刺猬那樣的寶寶沖上去,這一番轟炸下來大約也就挂了,不過想用這種不疼不癢的玩意兒要了小白童鞋的命,這玩笑開的可就有點大了。當几個人發現那一系列的攻擊總共還沒打掉小白兩千血的時候,這才發現事態已經發展到了他們沒辦法控制的地步,眼前這個大石頭腦袋,只怕是他們四個全都用上高級技能,想在短時間內將之放倒也是做夢!

    等對方從不知所措中回過神的時候,小白已經距離他們不到五十米了。再往后退?沒路拉!后面是萬丈深淵,跳下去就等于直接挂白旗,繼續打那石頭腦袋?開玩笑!小白站那不懂讓他們打兩分鐘都未必打得死。于是這幫人在走投無路之下選擇了一條他們最不愿意走的路——向前正面突擊!
第五百六十六章 誘殲鐵皮隊

    生命透支!

    由于競技賽中的技能是打一場重置一回技能CD時間,我毫不猶豫的就把生命透支用上了。接著朝嘴里送了一個大紅就彎弓搭箭做好了攻擊准備,老子倒想看看這群爛布衣職業到底是想怎么個沖法。

    三連射!

    對方一沖進有效射程我首先用三連射解決掉了一個牧師,接著小白的沖鋒也將另一個牧師撞暈了。

    重力擊退!

    這一錘子出了暴擊,打碎了盾之后還爆出了一萬五的傷害,那個牧師瞬間變成肉餅。接著又是一個惡魔恐嚇使不遠處的騎士陷入了恐懼之中,索性也不管他了,直接放小白跟在他屁股后頭一頓亂錘伺候,至此,對方的治療徹底被我控制住。

    治療控制完了,下一步咱就該對付那几位法師哥哥了,不過要做嘛咱就做的絕一點兒,我并沒有打算跟他們玩距離戰的打斷,而是直接頂上了風神附體。俺決定要讓他們知道,得罪俺的后果很嚴重很嚴重。

    -6386!-9738!

    我不躲不閃,就站在原地和四個法師對著拼火力,開完生命透支后,我的攻擊對于這些布衣職業來說,暴擊一下完活兒,不暴擊的話頂多兩下,而對方的攻擊在分身附體的作用之下這完全失去了一個法系職業應有的雄風,大部分被我直接MISS掉了,極少數的命中之后也不過是對我造成不疼不癢的几百傷害。

    當我弄死兩個法師之后,剩下的那倆似乎品出了這其中的戲耍之意,兩個家伙大有些士可殺不可辱的思意,一轉身又朝后面跑去了。

    媽的!這幫孫子又打算跳崖!俺一看對方那架勢就急了,連忙一陣大招伺候折騰死了其中一個法師,不過這會兒,另外一個也跑到了邊線,就在俺以為又要功虧一簣無法完勝了的時候,一道黑影突然出現在了那法師的身后,緊接著剛准備縱身一跳的那位就眩暈在了當場。

    是溜溜!真想不到這厮悄悄的摸過去,在最關鍵的時候玩兒了一手漂亮的痛打落水狗。

    “這回看你往那跑,想死你也得死在我手中才行。”俺嘿嘿一笑,一箭要了那打算跳崖的家伙的命,接著就感覺跟吃了一百只蒼蠅。。。呃不!是一百個糖豆一般舒暢。

    出了副本,大家在無所事事的等待中都有些后悔剛才殺的太快了。之前小組里抽號的時候,明月夜同時抽到的是四號,按照游戲的規則我們干掉了三號之后接下來應該和一二號之間的優勝者大比賽,只可惜我們這兒風風火火的干完了,可人家那兒頭一場還沒打完了,于是百無聊賴之中明月夜同志花了倆金幣了解了一下戰斗雙方的人員配置(人員方面十人賽允許有兩個替補,雖然花了錢只能看到這十二人團隊中的十個,但對對手的大致團隊配置以及打法也會有個初步的了解),這一看不要緊,兄弟們差點兒沒背過氣去,一方是三騎士四戰士外加三獵人的組合,另一方則是兩牧兩騎三戰一獵兩賊,好家伙,我說人家怎么這么能耗呢,原來是倆坦克營碰一起去了,雙方都挺絕,二十人竟然找不到一個法系攻擊手,估計就這么干的話只要雙方等級和裝備相差的不太懸殊,那不到一方將身上的藥品徹底消耗干淨是絕不會有結果的。于是無聊中,明月夜同志直接排上了隊,大家該干嘛干嘛去了。

    兩幫皮糙肉厚的重甲職業對毆可不是一時半會兒能解決的問題,但這點兒時間出城升級什么也是扯淡,大家在城里晃悠的感覺沒什么意思,于是紛紛跑進了拍賣行關注起了物價問題。

    其實如果有錢的話,我關注的東西多了起了,什么寶寶材料坐騎配方寶石統統在我考慮的范圍之內,不過咱現在一沒時間二沒錢,也就沒心思看那些寶寶坐騎之類的奢侈品了。|-.Kan.]^*

    和拍賣師對話之后我選擇了手動操作,輸入高級煉金配方几個字之后,眼前便彈出了一排排的貨物。

    我仔細鑑賞了一下拍賣里的這些配方,感覺東西是不少,但能叫人看得上眼的卻不多。煉金朮進入高級之后大批的垃圾合劑配方看著讓人腦袋有些脹呼呼的發疼,俺可不是飛機那樣的款爺,經過昨兒個那次沖擊能之后我對垃圾合劑這玩意兒徹底產生了恐懼,并下定決心兜里的金幣不過百萬是堅決不再接觸這東西了,于是把注意力集中在了為數不多的普通藥品配方上。最后挑來挑去花兩千金幣買了兩張自認為還比較值的方子。

    偵破隱身藥劑配方

    點擊使用可學會制作偵破隱身藥劑(在近身五米的時候有一定几率偵破隱身)

    需要等級50,煉金朮高級。

    這個方子的材料其實并不算很便宜,但PK的時候多多少少會有些用處,更為美妙的是盡管這藥劑加在身上持續的時間較長,但并不屬于合劑效果,我曾經見過有人頂著這個BUFF進了競技場。

    微型解除疾病藥劑

    點擊使用可學會制作微型解除疾病藥劑(有一定几率移除使用者身上一個疾病效果)

    需要等級50,煉金朮高級。

    微型解除疾病藥劑的效果其實并不怎么顯著,有治療或是詛咒法師在場的話這玩意兒等同于廢品,不過這個配方令人喜歡的地方就是成本便宜,做一瓶按照現在拍賣行里材料價錢來算的話還不到十銀幣,這種成本在高級煉金朮做出的東西中是十分少見的,前期用這個沖擊能,即便是賣不出本錢全扔了大約也不會讓人過于心疼。

    我買完了東西正准備去取貨,突然白光一閃,人就被傳送到了競技場之內,抬頭一看,站在我們面前的卻是那三騎四戰三獵的組合,看樣子磨到最后還是他們這支防御更勝一籌的隊伍贏了。

    “MLGBD,真他媽操蛋!”還不等俺們領導說說打法呢,剛進入競技賽的溜溜就是一頓亂罵,“王八犢子早不打完晚不打完,非他娘的等老子正買便宜貨的時候打完了,***!天大的便宜沒了。”

    大家都有些好奇這厮到底看到了什么東西,就都問他,“啥玩意兒啊,讓你這頓罵?”

    “中級暴擊石頭一萬七沒買著。”這厮重重的錘了自己大腿一下。

    “一。。。一萬七?他少打了個零吧?”我好懸沒被自己的唾沫噎死,這樣的大頭鬼真是千年難遇啊。

    “要不怎么郁悶的。”溜溜嘆了口氣,“媽的,錢我都輸入進去了,就差最后點確定交易那一下,被傳進來了。”

    呃。。。這厮是挺背的,碰見這樣的事兒換做是俺的話估計也會郁悶上一陣子。

    有句俗話叫命苦不能怨父母,點背不能怨社會。溜溜那厮點兒就挺背的,人家倒是不怨社會,而是把滿腔子的怨氣都撒到了對手身上,“***,老子一會兒非要他們好看不可,最后那個拿黃盾的騎士交給我了,誰都別跟我倆搶啊!”

    “。。。。。。”俺真不知道該如何面對這家伙,罵了一大頓最后選了個奶騎當對手,我只能說這厮真是太有志氣了。

    盡管戰士騎士和獵人都是游戲中比較耐打的職業,然而這種鐵皮組合我們還真就沒怎么太放在眼中,我們不怕對攻,也不怕肉搏戰,怕的是遭對手控制而被逐個蠶食掉,戰士和獵人這兩種職業盡管在控制方面都有些手段,但真要是把游戲中的各個職業按照控制能力排排號的話,獵人大約能排在中游,而戰士雖不至于墊底卻也相去不遠。不過。。。不在乎對手的能力卻也不代表我們就能取得全勝,事實上任何人在面對這種組合的時候都無法避免減員的問題,如果對方有心要干掉我們當中的某一個人的話,只要三個獵人和四個戰士同時將之鎖定,那么對方基本上就是必死了。

    戰斗還沒開始的時候球球就退到了對方遠程攻擊有效距離之外,由于阿光為了迷惑對手被明月夜同志派到了前沿陣地,而敲門身上的魔法盾顏色又是黑的,我們這一群人當中唯一像個奶媽樣子的就只有球球一個了,她若靠前的話必然會成為對方的首選打擊對象,這一點并不是我們想要看到的。

    盡管我們也知道對上這樣的陣容,想要一人不挂的取得完勝的機會不大,但大家終歸還是想試一試的,于是明月夜同志想出了一個誘敵的辦法。他將葉子,阿光,小白還有毛病的那只蠍子都聚集到了前沿陣地上的一點,做出一副要與對手正面對攻的架勢,而遠程職業也紛紛站到了對方獵人們的有效射程之內,由于對手沒有范圍攻擊的火力點,我們在站位上是——是沒有多大區別的,事實上很多人在PK的時候看到對手沒有大范圍攻擊火力點的時候都會犯聚堆兒的毛病,感覺人多力量大,在受到攻擊的時候離得近彼此也好有個照應,不過這種思維反過來想一想的話人多聚在一起在自己人相互照應的同時對手的小范圍攻擊技能又何嘗不是一刮一片。

    對方的三個獵人帶的寶寶是兩頭巨羚羊和一只蠍子,這些寶寶纏人的功夫普遍不錯,但遠距離攻擊的能力等于零。換句話說在滿buff,防御措施全開的情況下,對方想要開戰直接秒人單靠這三個獵人恐怕不行,畢竟大家還是有著些等級差距的(對手的平均等級六十一二級左右),想一開局直接讓我們減員的話最穩妥的方式是再配上兩個戰士放飛刀斬,不過飛刀斬那高達三秒的武器回收時間,讓任何人在使用之前都需要仔細想想把武器扔出去的后果,因此不是十分緊迫的情況很少有戰士會用到這一招。

    葉子他們几個近戰的密集站位無疑是給了對方一個不使用飛刀斬的絕好理由,算上寶寶七比四的懸殊比例(溜溜沒和葉子他們站一起),有理由是對方相信如果控制得當的話,他們有足夠的時間吃掉葉子和阿光這兩個先鋒軍,然后在我們法師的范圍攻擊到來之前分散開,于是當戰斗開始的時候,之前早早就對葉子他們几個做出包圍之勢的對方戰士果然如明月夜同志所料的那樣,沒有用飛刀斬,而伙同几個寶寶向葉子他們發起了沖鋒。

    -3829,-4697,-10572!

    對方的戰士之所以敢跑上前去對聚在一起的葉子和阿光發起沖鋒,顯然是與后方獵人的配合控制密切相關的。戰斗一開始,當我用三連射要了其中一個獵人的命的時候,我們這邊二哥還有咆哮和敲門三個人同時被對方獵人眩暈射擊擊暈。近戰聚集的同時控制住二哥和咆哮這兩個具備大范圍打擊能力的法師,是對手必須要做的事情,否則一旦有了法師的協助,那他們那几個戰士的行動就不是虐別人,而是被虐了,至于說另外一個獵人選擇控制敲門,大約是對暗牧的控場能力有些忌憚吧。

    我門這邊被控制了仨,對手那邊也好不哪去,三個獵人一個被我直接秒了,另一個被毛病的眩暈擊控制住了,還有一個則被香腸和二哥那一堆骷髏弓箭手射成了半殘,雖不致死卻也嚇得那位喝了個血掉頭跑出老遠。

    第一輪遠程對攻大家可以說是各有所得,盡管對方一死兩傷,卻也達到了他們之前想達到的目的,當然了他們之所以能達到目的與我們的全力配合也是分不開的,若不是為了勾引對方的近戰往一起湊,二哥他們也不會讓他們如此輕易就控制住的。

    “都控制,先別急著殺獵人,盡量控制治療。”眩暈中俺們領導還不忘耍陰謀詭計。于是在他的督促之下,我們几個還能動的遠程職業放棄乘勝追擊的機會,繼而轉移目標開始折騰那几個治療。

    七彩箭!

    我用七彩箭打斷那個企圖拉起隊友的騎士施法的同時,對方四個戰士和兩只巨羚羊紛紛向葉子和阿光發起了沖鋒,或許在他們看來如果能短時間內解決掉兩個近戰的話,那這股生力軍闖進我們后方的時候大約就是他們大反擊的時候,只不過這夢想要成真有個前提,那就是這几個戰士真能如愿以償的快速解決掉葉子和阿光。

    時空審判者之光!

    當阿光周圍的敵人瞬間靜止的時候,對面那些人的表情就如同當初我們剛見識到阿光這技能時一樣精彩。

    三秒鐘的時間不長,但三秒鐘卻足以讓几個近戰搞死對方一個戰士了,當葉子,阿光還有小白几大近戰火力集中在同一個戰士身上的時候,少了治療照顧的戰士瞬間猶如猶如一朵絢麗的玫瑰般渾身綻放著鮮紅的色彩,近戰們的攻擊如死神的鐮刀般收割了一個戰士的使命之后又快速鎖定了另一個目標。

    如果對方那几個定身中看不清身后形式的几個戰士問一句“治療在哪里”的話,我倒是很愿意告訴他們一聲那几個騎士哥哥現在已經自顧不暇了。在對手的輸出職業跑的跑被控制的被控制之后,那几個兀自在遠程攻擊有效射程中站著的騎士自然就成了我們這一群几乎無所事事的遠程職業的活靶子。我和毛病合力圍剿著殘存的兩個獵人,香腸則和二哥他們兩兩一組全力折騰著對方靠右側的兩個騎士,最左側那個之前被我射了一箭的騎士則被悄悄摸上去的溜溜折騰的沒了還手之力,形式對我們是一片大好。

    惡魔恐嚇!

    三秒的定身時間葉子他們消滅了一個戰士,并帶走了身邊另外几個敵人的大量氣血。三秒一過,剩下的那几位剛打算向后轉就陷入了第二次身體不受支配時間。

    戰斗這時候已經徹底沒了懸念,知道大勢已去的對方大約是也不遠離浪費時間,之后几乎沒怎么抵抗就讓我們順利的拿下了這一局。

    和鐵皮隊第一場比賽我們得到了一人未挂的完勝戰績,不過好運并沒有帶到第二場之中,在了解到大家實力相差懸殊之后,對手大約也是抱著贏不了也不能輸的太難看的想法,一上場就直接跟我們玩上了七個打一個,三個獵人的旋風射加上四個戰士的飛刃斬一瞬間就要了阿光的命,但少了武器被動無比的戰士又哪有什么攻擊力可言,硬拼他們本就不是對手,再加上飛刃斬大大降低了前期輸出能力,几個來回之后我們便再一次晉級。

    兩輪淘汰之后我們小組僅剩下了九支隊伍,由于我們是第一支入圍九強的隊伍,這一輪我們作為種子選手直接輪空。等了十几分鐘之后又被告知要繼續等的同志們一個個暴躁無比,在城外找人PK泄憤了二十几分鐘之后我們終于迎來了下一場比賽,此時時間已經過去一個多小時了,而我們從開戰到現在一共是打了四場比賽,戰斗的時間加一起也沒超過十分鐘。
第五百六十七章 與風車隊的擂台賽


    五進三的比賽我們遇到的也是一只比較奇特的隊伍,五賊三法兩治療這種組合很顯然是遠程輸出配合近戰控制的打法。

    盜賊這職業在群P中一兩個似乎看不出有啥大用,但人一多的話還真夠人喝一壺的,就拿我自己來說,對上一兩個盜賊我自認為使把勁兒的話還能應付,但面對三個以上盜賊基本上就可以在一波又一波的控制之下原地等死了,當然,這是小白不參戰的情況。

    我們隊里一共五個布衣職業,其實也能算是一只以布衣職業為主的隊伍了,而五個盜賊對于一般以布衣職業為主的隊伍來說簡直就是噩夢,不過在二哥和球球的緊密配合之下,他們的偷襲說句不好聽的真是連屎都不如!遠程職業被我們控制的死死的,盜賊們的處境更加尷尬,他們既攻不進球球的圖騰陣之中,又無法擺脫明月夜同志的追蹤,結果在俺們領導那倆小骷髏的亂射之下紛紛現形成了骷髏弓箭手們的玩物。

    盡管在外面等待的時候大家都覺得很無聊,但在比賽中我們自然不會因為無聊而放水打第三場的。大家配合的越來越純熟,對面那些可憐的兄弟們挂的自然也就越來越快,在興奮了几分鐘以二比零的比分將對手淘汰之后,我們又進入了漫長的等待期。

    由于每個小組最后只取兩支隊伍晉級,在我們打五進三比賽的時候,九進五時背淘汰的那几只隊伍也打了几場復活賽選出了一支成功復活的隊伍,如此一來便湊夠了四支隊伍繼續打淘汰賽。

    淘汰賽的第一場,我們碰到了一個極為有趣的隊伍——風車隊。

    這支起名為風車的隊伍和我們一樣也是支融合了多職業的雜牌軍隊伍。原本大家以為這場比賽對我們來說會是一場考驗,因為職業的增多對我們來說也就意味著要有更為靈活的臨場應變能力,于是一進場大家就開始嘰嘰喳喳的討論技戰朮,不過有些令人疑惑的是對手竟然集體撤退到了邊線附近,這種怪異的舉動一度讓我們提心吊膽,生怕對方萬一集體想不開都跳崖放棄比賽那可就糟了,不戰而屈人之兵對別人來說是好事兒,但對我們來說就是不折不扣的折磨,無所事事的在外面干等著的滋味真不好受啊。

    當比賽還有几秒鐘就要開始的時候,明月夜同志突然也讓我們后退了一大截,接著他在隊伍模式中接進一個私聊,令人迷惑的是那人竟然是我面對面風車隊的隊長大風車。

    “兄弟們,咱商量個事兒,這場比賽咱們玩單人擂台賽怎么樣?”大風車呵呵一笑,他口音很重,聽起來有種異樣的感覺。

    “你把你的想法跟咱哥几個再說一說吧。”明月夜同志也是笑笑,他大約是之前就聽大風車說了些什么。

    “我是這個思意,反正咱們組的比賽打的比較快,才一個半小時就打到四強賽了,時間有的是,我覺得就這么几下完事兒了沒什么意思,就琢磨著咱們是不是也玩個擂台賽什么的過過癮?一次每隊出一人到中間比試,輸了的直接淘汰,也甭救了,就直接躺到比賽結束得了,贏了的繼續在場上打比賽,一直到一方人手全部消耗光為止,你們看怎么樣?”

    這個提議好啊!老實說對現在的我們來說沒什么比名正言順拖延比賽更讓人興奮的事情了。一對一擂台賽?那不就意味著大家不管是自己參戰也好,在邊上看熱鬧也好,至少有十場比賽的時間可以不必在外邊干等著了,一想到這么干極有可能讓另外一場比賽的優勝者在場外也嘗嘗我們之前吃的苦頭,兄弟們便毫不猶豫的應承下了大風車先生這個非常具有建設性意義的提議。

    “我第一個上。”

    “去你的,你剛才都殺了几個了,這回輪到我了。”

    “你去干嘛?治療在后面等著加血就行了,別上去丟人了。”

    “治療怎么就不能上場比賽?要不咱倆先試試?”

    “你們安靜一下,看著讓人笑話,我是隊長,我做主了,第一場我上。”

    “切~這事兒可不是隊長能做主的。”

    。。。。。。

    事實上我覺得大風車同志的提議真的很不錯,但實施的時候貌似有個很重要的問題需要解決,那就是誰第一個上去打擂。

    為啥要爭第一個上場?呃。。。因為咱這個團隊中的人吧貌似都有些自負,一個個都覺得自己是能一個挑几個的主兒,因此在打擂的時候第一個上的好處是顯而易見啊,前頭上去的多殺几個,后面的只怕是連渣都不剩了。

    我聽得有些厭煩了,于是就說,“你們都別吵了,這么嚷嚷哪輩子能吵出個結果?咱快刀斬亂麻,我幫你們拿主意了,第一個我上。”

    “滾!”我這一句話犯了眾怒,其他九個對我發起了聲討,“你要是上了,我們還不得整場比賽都看眼啊?”

    “就是!兄弟啊,你就別指望著上場了,你是主力啊,我們九比一一致決定留你在最后壓陣了。”

    “同意!”

    “。。。。。。”我哭死,心說最后一個出場那是哪輩子之后的事情啊,早知道沉默是金好了。

    一幫人嚷嚷了半天也沒個結果,最后明月夜同志提議用最原始的辦法解決爭端,于是他們九個在對方目瞪口呆中大模大樣的玩起了石頭剪子布(俺被剝奪了參與權利),結果溜溜那厮人品大爆發,一路石頭力壓群雄奪得了初賽權。

    大風車那群人還是比較厚道的,見我們這邊選了個盜賊上場,他們也出了一個盜賊,這無疑是向我們傳達了一個公平競爭的信息,要知道同職業競爭比的純粹是手法意識和操作了,如果對手弄個輸出戰或是戰騎上來的話,那么在職業上盜賊首先就是比較吃虧的。

    兩個盜賊PK,如果都潛行互相算計來算計去的話,那對于我們這些觀眾來說簡直就是折磨了,因此在上場之前兄弟們就提前跟他們打了招呼,這是比賽,不是躲貓貓游戲,因此潛行之后比耐力那種玩法還是免了吧。

    急速!

    溜溜是個急性子,對面的那賊也不差,兩人竟然都開著疾跑向對方沖了過去。

    急速可以短時間內提高盜賊的移動速度,但這個技能在戰斗中有個缺陷就是使用者在觸發急速效果之后無法在移動中施展攻擊技能。換句話說當兩個盜賊碰面的時候,對攻方式不是一擊不中擦肩而過,而是在攻擊之前需要有一個先停止移動的過程,這個停頓的過程無疑對技能的連貫使用產生了很大的影響。

    蛇擊!

    那盜賊的反應速度相當快,在停頓的時候身體輕巧的向左側偏移了一個身位,右手那綠油油的匕首如靈蛇般划向溜溜。

    只看這種流暢的動作,就知道對方的盜賊顯然對急速跑之后該如何停頓接技能有著自己獨到的理解。側身攻擊這個動作即可然亂對方的攻擊頻率,又可使自己的攻擊角度變得刁鑽無比,從而達到出其不意的目的,至于說一出手選擇蛇擊這個技能顯然也是大有深意的,控制技能盡管是盜賊PK是搶先手的首選,但大多控制技能都或多或少有些限制,比如說悶棍需要在潛行之后才能使用,眩暈擊則必須命中對手頭部,深度昏迷只能在目標背后使用,致盲則恰恰相反使用范圍是目標正前方(呃。。。想技能名字是件挺讓人頭疼的事情,感謝魔獸童鞋友情提供)。這些在正常情況下還比較容易達成,但在高速移動之下就沒人敢做這種賭博了,用好了還行,用不好的話反倒極有可能讓對手抓住機會占了先機,盜賊職業本就跟路邊攤賣的那種一塊錢一萬的餛飩差不多,皮兒薄餡兒(血)少是這個職業特有的“先天優勢”,而高暴擊,高攻擊速度,高控制能力恰恰又是貧血少防職業最害怕遇到的攻擊模式,于是在盜賊的內戰中,一旦被對手搶得先機,無疑是將自己一半的命扔了出去。因此對方那盜賊或許是因為不自信進而選擇了一個比較中庸的技能——蛇擊。

    蛇擊這個技能在盜賊的攻擊技能當中屬于偏弱的一種,但命中之后有50%几率觸發提速效果,使隨后三次進攻的攻速提高30%,這個效果無疑是以攻速見長的盜賊們非常喜愛的,一旦觸發提速效果,那下一步再使用控制技能的時候優勢就來了。

    其實對方盜賊在賊對賊的內戰中選擇蛇擊作為首發技能可以說是比較穩妥的打法了,面對PK經驗不足的人,側身躲閃和刁鑽角度的蛇擊,足以讓對手疲于應付,不過面對溜溜這種好戰分子,他骨子里的那點兒保守足以使之喪命了。當他的匕首划向溜溜腰間的時候,卻發現目標突然沒了蹤影,下一秒自己卻是一個重心不穩倒在了地上

    鏟踢!

    這個技能同戰士的摔絆在效果上是完全相同的,但有所不同的是戰士使用摔絆時站著就可以,而盜賊的鏟踢則需要使用者像踢足球時鏟球般將大半的身子都貼在地面。

    如此一來溜溜童鞋以十分猥褻的姿勢一腳踹在了對手的褲襠之上,當對手就地臥倒的時候,這厮則一個鯉魚打挺占了起來,左手那綠油油的小匕首以迅雷不及掩耳之勢在對手行將倒地的身子上划了一下。當然了,副手匕首的一記平砍并不能給對手造成什么“一擊致命”的狗血效果,不過那百十來的傷害卻“一不小心”給對手加了個他實現涂抹在匕首上的綠毒效果。摔絆給對手造成的行動上的不便足以讓他占得先手了,這個綠毒卻是怕對手強隱逃跑而做的准備。

    眩暈擊!

    在對手掙扎著爬起來的時候,溜溜的眩暈擊毫不客氣的削在了他腦袋上,人也緊跟著一側身就來到了目標背后。

    背刺!

    二級背刺(魔皮戰衣上+1背刺)配合上一身高端裝備的強大爆發力一瞬間奪走了對手二分之一的氣血,緊接著副手匕首順勢一划,腳步也同時向目標的右側移去。

    側身擊!

    這一下暴擊又奪走了目標三分之一的氣血,再來一下的話說不准就能將對手解決掉了,不過溜溜也是有些貪功了,一個眩暈擊的時間接了兩個技能一下平砍總計三次進攻,盡管這一系列動作使對手命懸一線,但過于頻繁的攻擊也使得他再施展控制技能的時候慢了半拍,等他再次繞到目標身后打算用深度昏迷的時候,人家一個側位移動就閃出了五六米遠,溜溜的深度昏迷立馬打了空炮。

    那盜賊在脫困之后想都沒想就一直向前狂奔,因為他看到側身不遠處的溜溜強隱了。由于之前用了太多的技能,強隱一下換換攻擊模式原本是盜賊很常用的方式,對付這種攻擊模式最有效的方法自然是跟著對手的腳步也強隱,但問題是他現在中了毒無法強隱,于是在敵暗我明的情況下,那盜賊只能選擇先快速逃走等身上的毒藥效果沒了再另做打算。

    公平些說他的想法是沒錯的,盜賊的內戰中碰到這種情況除了逃跑還真就沒有什么太好的方法,只可溜溜剛才那一連串的攻擊給他挂上的可不止是一種毒藥效果,中了強效減速毒藥想輕松的逃走也不是那么容易的事兒呢。

    盡管潛行狀態會使盜賊的移動速度有所減緩,但對于溜溜那種有錢人來說這基本就不算是個事兒,在不久之前付出了七位數的金幣購得一雙40%移動速度的跑鞋之后,加之那家伙極品披風上的20%移動速度和潛行不減速的兩個超級效果,這厮完完全全將潛行后的減速規則無視掉了。要說溜溜為啥肯花大價錢買速度裝備的原因,跟幽幽的“老相好”飛云是密切相關的,這厮跟飛云都是盜賊,又同樣是好戰分子,沒事兒的時候倆人時不時的就找個地方切磋切磋,其結果是溜溜經常在飛云那雙極品鞋的飛奔效果上吃大虧,于是某人一怒之下,花了冤大頭一般的價錢收購了一批速度裝備,至于說買完之后跪了几天的洗衣板那咱就不清楚了。

    悶棍!

    那盜賊跑的一包癮,正打算就著西北風吃瓶藥補補的時候,腦袋上突然遭受重擊,思維在瞬間就卡殼了,緊接著他那有些勞損的后腰被狠狠的扎了一下,人跟著就癱軟了下去。

    一比零。。。那盜賊似的真叫一個郁悶,看那眼神這哥們就算是躺在地上大約也沒琢磨明白對方一個強隱了的賊為啥會比自己跑的還要快。

    “下一個,下一個!”某個得志猖狂的家伙在場中央叫囂著,這一喊大風車同志的老臉可就挂不住了,提出打擂台賽的是自己,結果第一句就被人拿了個完勝,更要命的是人家滴血未費,自己出的人卻僅僅是第一下做出了個攻擊的樣子之后便是挨揍逃跑再挨揍,這簡直比當面扇耳光還要讓人難堪,于是他一怒之下對身后一個戰士喊道,“北風,你上!”

    其實派戰士和盜賊拆招兒已經就有些欺負人的成分在其中了,裝備和意識都差不多的賊很難在戰士手中討到什么便宜,像溜溜跟葉子切磋的時候就是輸多贏少。

    “換人換人!”輸的磕磣不是你的錯,但欺負人就是你的不對了,于是在看到對手很無恥的弄出個戰士的時候,葉子姐姐非常會把握時機的喊出了換人的口號,只不過溜溜那厮殺的正爽,哪有要下來的意思。。。

    “不能中途換人的,你歇會兒,等我下了就到你班了。”面對葉子姐姐的友情援助,溜溜自然是不會領情的,不過深怕母老虎發威,他也只能很婉轉的表達您的好意哥們兒我心領了,不過哥們兒現在渾身都是勁兒,還想為團隊繼續做些貢獻呢。

    看樣子那個叫北風的戰士是打算將不要臉進行到底了,那厮在得到隊長的命令之后,直接就朝溜溜沖了過來,根本就沒給溜溜緩口氣的機會。

    盜賊和戰士PK本就是吃了些虧的,一個很多技能還在恢復中的盜賊跟戰士PK就更吃虧了。盡管溜溜殺完一個盜賊之后還要再挑一個戰士的舉動有些裝B,但那厮并不是傻瓜,一個沒辦法隱身的賊面對戰士時是沒有任何優勢可言的。逃跑?不是咱的個性,更何況飛刃斬也不是吃素的,背對戰士飛刃斬暴擊几率大也不是什么祕密了。沖過去與戰士對砍?那在盜賊無法隱身的情況下先手必然是屬于會沖鋒的戰士。

    逃跑是不可能的,剛才吹了一大頓牛逼現在還沒等開戰先逃跑,那溜溜同志的老臉就可以徹底撇了,更何況那厮平常的口號就是不怕死的難看,就怕裝B裝的不夠徹底,于是溜溜很爺們兒喝了個小法之后直接開著影身(盜賊躲閃技能,開啟后十秒內躲閃几率增加50%)就朝對手沖了過去。
第五百六十八章 所謂見利忘義

    溜溜在這方面是有些算計的,對手既然是個戰士,那咱就算沖上去轟轟烈烈的挂了也不丟人不是?更何況仰仗著一身不錯的裝備和嫻熟的PK手法說不定還能再風光一把呢。輸了沒啥損失,贏了錦上添花,這種好事他自然是不會錯過的。

    不過溜溜不是個蠻打蠻干的糊涂人,他敢跟一個戰士對沖自然也是有些把握的。

    沖鋒!

    這個先手是人家囊中之物,沒在遠處來一下飛刃斬已經是燒高香的事情了,唯一的遺憾就是眩暈效果沒躲過去,忍了。

    連擊!

    很多戰士在沖鋒搶的先手之后都喜歡用這玩意兒。

    -1547,SS,1498!

    躲過去一下,不過看樣子對手的攻擊并不算太高,這要是換成葉子的話一個連擊下來多半是一大半的血沒了,又忍了。

    摔絆!

    SS掉了!這回忍不了了!

    致盲!

    SS掉對手的摔絆之后,溜溜以最快的速度施展出致盲,接著抽身就退出四五米遠,喝了一個血不緊不慢的看著那戰士在原地打轉。

    致盲的效果是十秒,十秒內被致盲者眼前一片漆黑并喪失攻擊能力,不過任何傷害都會打算此效果。

    這時候,溜溜并不急著去消耗對手的氣血,他在等,等自己的技能快些恢復過來,沒有充足的控制技能做后盾盜賊是很難在戰士身上占到什么大便宜的。

    偷襲!

    當致盲效果即將結束的時候,溜溜一陣風似的跑到北風身后,一下子狠狠的戳在了那家伙的腦袋上,緊接著北風那被敲得有些淤腫的腦袋上就出現了一個昏迷DBFF。

    偷襲也是盜賊的控制手段之一,不過偷襲與悶棍略有不同的是這個技能使對手昏迷的時間略短,但好處是不但自己隱身的情況下可以使用,對手致盲或是非戰斗狀態下繞到對手身后也可以使用。

    出血!瘟疫一擊!

    溜溜左右開弓,不過這一回卻沒用背刺那樣直接造成大量傷害的技能,而是一瞬間給北風挂上了一大堆的BFF。

    打戰士不比打盜賊,對付戰士這樣皮厚血高的職業,想要一氣呵成直接置對手于死地并不容易,用毒,瘟疫和出血這樣緩慢掉血的技能慢慢磨效果未必就會比背刺一類的技能差,更何況現在不用可并不代表溜溜會一直不用。

    眩暈擊!

    兩個技能紛紛得手之后,這一回溜溜并不貪心,直接一個眩暈擊將北風硬生生的又定在了原地。

    背刺,側身擊!

    溜溜的運氣不錯,兩個技能當中攻擊較高的背刺出了暴擊,二級背刺的強大效果即便是破糙肉厚的戰士也承受不起,在遭受了一連串重創之后,北風的血被定格在了三分之一左右,一輪攻擊能取得這樣的成果已經相當值得驕傲了。

    右手的主匕首在目標身上帶走了一個還算令人滿意的傷害之后,減速DBFF牢牢的套在了北風身上。盡管對手的氣血現在所剩不多,但一擊得手之后溜溜并不戀戰,而是一個側位移動竄出去几米之后,瞬間就消失在了北風的視野之中。

    如果剛才接個鏟踢的話再攻擊對手一下并不是什么難事兒,但溜溜并沒有把握能一下要了對手的命,更何況鏟踢之后倒地起身的動作對快速移動技能是有副作用的(三秒內無法使用側位移動,急速等技能),如果不能快速殺死對手的話,那喪失了控制能力的盜賊在戰士面前將成為屎一樣的存在。

    溜溜跑了,可他留在對手身上的几種DBFF效果還在,盡管單靠那几個DBFF到不至于要了北風的命,但不管怎么說北風也不敢以如此少的血去面對一個消失在自己身前的盜賊。于是,他顧不得瘟疫會使治療效果減半快速塞進嘴里了一個大紅,眼看著自己的氣血接近一半才稍稍安心。

    作為一個現階段的戰士對戰盜賊時最為郁悶的事情莫過于缺少反潛技能了,如果沒什么特殊手段的情況下,賊一旦進入隱身狀態那戰士就只有打防守反擊的命兒。

    悶棍!

    當對手身上的DBFF消失殆盡的時候,溜溜一記悶棍安安穩穩的又將北風送進了昏迷狀態,這一回,他依舊不急著攻擊,但明眼人都不難看出這場戰斗實際上已經結束了。

    把對手悶了之后,溜溜撤到一邊繼續等技能恢復,這個時候如果被人悶了的北風琢磨著后悔點什么的話,那大約就要后悔自己為什么沒買光明榮耀徽章了,看得出溜溜那一系列控制完了等技能恢復的動作其實就在賭對手沒有有效解控制的技能,這其中任意一個控制環節被對手解除的話,只怕比賽的結果就要反過來了。

    蛇擊!眩暈擊!背刺!

    溜溜以一個利索的小連招給本場比賽划上了句號之后,臉上的表情那叫一個美啊,連續干掉了對方兩個人,那厮耀武揚威的在場地上晃來晃去,大有些翼德先生在長坂坡的架勢,只不過人家醫德先生最后一嗓子吼死了夏侯杰成就了燕人張翼德的美名,而溜溜在看到沖上陣來的敵將之后卻立馬由燕人變成了閹人。

    “媽的,他們還要不要臉了,這時候派個戰騎上來不是純粹撿老子便宜么。”這一回某人徹底萎了,如果說盜賊在戰場有評比出一個他們最不愿意見到的職業,那大概就要數戰騎了。盜賊之所以在PK中能逞盡威風主要就是因為這個職業有兩大特點,一是具備隱身能力來去自如,二是控制能力強能所以掌控戰斗節奏,但是。。。當盜賊遇到戰騎的時候,這兩大特點就全都發揮不出優勢了。戰騎反隱不說還不受控制,再加上本身皮厚血長便成就了戰場上盜賊終結者的美名。

    “葉子,這局換你上吧?”一看到上來個騎士溜溜就懵了,馬上轉身請求支援,不過葉子姐姐哪是呼之即來揮之即去的主兒。

    “不能中途換人的,我再歇會兒,等你挂了就到我班兒了。”葉子姐姐把溜溜說的話又原封不動的還了回去。

    溜溜米光一一在眾人臉上掃過,看到的卻是一張張幸災樂禍的連,于是最后來問我,“兄弟,要不你上來打一場?”

    我靠!這時候想到我了,也不知道剛才是誰叫囂著要把我雪藏來著。我說,“殺騎士讓我上不是太欺負人了么?我還是留到最后壓陣吧。”

    “靠!給你們機會你們不要,看老子將對手全挑了你們哭去吧。”在一陣求助無果之后溜溜只能歇斯底里的直面慘淡人生了,一挑十僅僅是吹吹而已,眼下這一關他就不容易過!

    強隱?還沒恢復過來呢!

    影身?也沒恢復過來呢!

    潛行?不好意思戰斗狀態下無法使用(由于是十人團體賽,一方死光之前無法脫離戰斗)。

    隱身隱不了,對攻更白給,在這種狀態之下溜溜同志終于明白了什么叫好漢不吃眼前虧,于是這厮開著急速轉身就跑,只可惜人家騎士也已經六十五級了,他哪是說跑就能跑得了的?他沒跑出兩步就被那騎士一個突刺擊(戰騎六十五級遠程攻擊技能,造成大量傷害的同時有一定几率打斷對手施法)將急速打斷了,再跑就已經來不急了,騎士的眩暈之槌重重的砸在他腦袋上,一瞬間便陷入了眩暈狀態,等溜溜用光明榮耀徽章接了眩暈的時候,那騎士已經跑進沖刺有效范圍了。

    沖刺!

    那騎士的攻擊也不低,二點五倍的穿透攻擊帶走了溜溜三千多的氣血和一半的防御。

    光輝鎖鏈!聖血擊!

    兩秒的眩暈中,那騎士首先給溜溜上了減速的光輝鎖鏈,斷了溜溜逃跑的念頭,接著又給他來了一下聖血擊,十秒的流血效果讓溜溜強隱也成了夢想。

    聖光犧牲!

    那家伙倒是乘勝追擊,在有效將目標控制住之后毫不猶豫的就開了聖光犧牲對著溜溜就是一頓亂剁,由于聖光犧牲不但增加攻擊力,還抵御眩暈昏迷效果,這使得溜溜大半的控制技能都沒了作用,不過溜溜也不是個容易認輸的主兒,待眩暈效果一過,他塞進嘴里一個大紅轉身強頂著攻擊就給對手來了個蛇擊,接著小匕首又刷刷的在對手身上划了几下。

    我估么著溜溜大約是想用減速毒控制一下對手的移動速度好方便脫身來著,不過那厮的運氣差了點兒,砍了對手好几下也沒出效果,于是黔驢技窮的某人硬挺了几秒鐘之后終于不甘的倒在了地上。

    對于這場戰斗的結果,我們并沒有什么意外,戰騎對盜賊本就占盡了優勢,再加上溜溜很多技能用不出來,這要是再不贏的話那騎士干脆抹脖子得了,不過看他那水准,要是溜溜不是一開始就因為在戰斗中無法潛行的話,他還真就未必能拼過溜溜。

    “這一局我去!”溜溜一被放倒,球球就就怒了,別看她自己沒事兒就欺負欺負親爹,別人欺負她爹可不行,小丫頭憤怒的揮舞著手中的棒棒就沖了上去。

    對方那騎士一見過來個頂著聖光盾的就樂了,牧師那職業要說碰見個暗牧可能他還會頭疼一陣子,但眼看球球是個奶媽那是則顯露出一種完全不把對手放在眼中的架勢,只可惜這架勢維持了沒几秒他便牛掰不起來了,小丫頭一個超強群體昏迷便將那厮定在了原地,接著便快速向前沖去。

    情況不妙了!盡管那騎士到目前為止還沒搞明白對手是何方神聖,但這一個超強群體昏迷便把他拍的暈暈乎乎的,再者說了牧師和騎士PK哪有一上來就往對手身邊沖的道理?回過神之后,騎士馬上用光明榮耀徽章解了昏迷狀態,剛打算發起反擊卻突然被一股旋風吹上了天。

    龍卷風,是祭祀六十五級一個遠距離控制技能,它的作用是將一個吹向空中,這期間目標完全處于失控狀態,但也無法被其他人攻擊,這個技能有兩大特點異常淫~蕩,一是施法時間短(只有一秒),二是控制時間長達十秒,唯一缺憾就是CD時間有半個小時之多。

    “靠了!球球要玩必殺技了,看看他們下一個什么職業上吧,不行的話直接換人。”一見球球這架勢,大家都知道這小丫頭是鐵了心想一下整死對方了,于是大家開始琢磨著換人的問題了。

    果然,事情就像我們想象的那樣發展了,球球跑到龍卷風之下就開始放閃電圖騰,五個閃電圖騰擺完之后,接著又是一個禁法圖騰插在了閃電圖騰陣之外,這才抽身退出了圖騰陣。

    禁法圖騰也是祭祀六十五級之后才學會的一種控制技能,其作用是使圖騰控制范圍內的所有目標全都喪失施法能力,不過這圖騰的弱點是自身氣血太少,只有一百五十點氣血,即便是個法系隨隨便便用棒子敲兩下也能很容易的將之敲碎,當然了前提是你必須站在圖騰邊上才行。

    如果您和一個六十五級以上的祭祀PK沒搶到先手,恰巧沒有寶寶還不會隱身,那么恭喜您,如果您沒有阿光那種BT的法抗的話,這場戰斗九成九是要輸掉了!

    被龍卷風卷到天上的那位雖說也是個騎士,但悲哀的是他僅僅是個戰騎而已(戰騎的法抗是三系騎士當中最弱的一系),法抗方面雖說比起其他職業強上不少,但要說和阿光那樣在圖騰陣中來去自如,他是根本就做不到的。因此那家伙從天上掉下來之后馬上被身邊的電網電了個半身不遂,不過那家伙還是有些志氣的,在確定了自已現在首先要解決的問題之后,馬上拖著半癱的身體就想過去先砍掉禁法圖騰,只可惜球球哪會讓他那么如意?小丫頭毫不客氣的給他來了個光之束縛,那騎士遭受到閃電的麻痺和光之束縛的雙重照顧,移動速度直接降到了冰點,沒掙扎出几步便一命嗚呼。

    由于手下騎士死的太痛快了,大風車似乎也看出來了對付球球近戰職業白給的道理,這一回被派上來的卻是個獵人。

    祭祀職業對付近戰是一等一的好手,對付遠程法系也湊合著用了,不過對上獵人可就有些吃力了。

    球球可不像他爹那種死要面子活受罪的性格,見對面來了個自己不大容易搞定的對手,小丫頭一揮手就申請換人。

    在換人方面,我們雙方之前已經商量的很妥當了,在第二場戰斗開始之前如果感覺自己不是對手是可以換人的,換人的方式也很簡單,舉起手朝自己隊伍的方向揮兩下即可。

    對于對手能派出個獵人來應戰我們并不感到意外,事實上即便是對祭祀這個職業一無所知的人,親眼觀摩了這場戰斗之后,心里也應該就有數什么樣的職業來上比較合適了。于是看到球球揮手的時候准備打替班的毛病就開始向場中央走了,不過還沒走上兩步呢,一件讓我們誰也想不到的意外事件就發生了,只見對面的那獵人一個眩暈射擊就將已經轉過身去的球球定在了原地。

    “搞什么飛機?”一看這種情況明月夜同志就毛了,他眼里可融不進沙子,于是就問那邊的大風車這是什么意思。結果人家誠懇無比告訴他戰斗一旦開始就不能中途換人了。二哥就說明明是我們團的人先舉手要換人的怎么能說戰斗開始了呢,結果人家告訴他是他們團獵人先動手的。至此,俺們領導徹底明白了對方玩的是什么花花腸子。

    “這他媽就是在那騙治療呢!兄弟們動手開干吧!”

    剛才那情節凡是長眼睛的人大概都能看清是球球先揮手然后那獵人才動手的,這表面看起來像是個有關誰先動手的“誤會”,但實際上我想隨便換我們任何一個人上去這個誤會都不會產生。誤會的原因歸根結底還不就因為球球是我們團中“唯一”的治療么。

    當一支隊伍中治療數量過少的時候就總能讓對手產生些奇異的想法,因為一旦滅了對方的治療,那就意味著掐斷了對手的再生能力,這對一支團隊持續作戰的能力是相當大的打擊。或許大風車他們在戰斗剛開始的時候是真心誠意要與我們打擂台賽的,但上場几個人的表現不難看出我們兩支隊伍其實是有些差距的,當他們發現當初的提議并不能使自己討到什么便宜的時候,又恰好看到對手“唯一”的治療上了場,這種時候靈活的改變一下戰斗方針就成了再正常不過的事情了,大概在他們看來只要能順利的拿下球球,那首戰告捷基本上就是板上釘釘的事情了,于是大風車之前說的什么J8游戲規則和承諾統統被他自己當做是個屁放掉了,在有些人眼中,承諾和信用都是可以用利益去衡量的,當利益大于誠信在他們眼中的價值的時候,見利忘義就成了這些人的真實寫照。
第五百六十九章 植物系召喚法師

    客觀些來說到目前為止我們遇到的所有隊伍跟我們之間都是有相當大差距的,這種差距很直觀的體現在裝備和配合兩點之上。第一支過神廟的隊伍中有我們的身影,第一支通關草原迷宮的隊伍中也有我們的身影,可以說我們這支十人小隊身上的榮耀光環是很多千人大公會都望塵莫及的。這種獨特的經歷既磨練了大家之間的配合也造就了我們一身的極品裝備。

    打預賽,說句不好聽的其實大家之前今本上就是本著一種玩兒的心態在打,之前的所有比賽沒有一場我們出過全力的。這并不是說哥几個如何如何裝B托大,之所以這么干一方面是由于實在沒那個必要,能出五分力解決的事情非要拿出十二分的勁頭那不是吃飽了撐的么,另一方面大家也不想過多的暴露實力,預賽當中雖然不支持其他玩家觀賞比賽,但至少也沒禁止參賽玩家截個圖什么的,過于拉風的表現只能是讓自己過早的成為眾矢之的,這地點,俺當初打單人賽的時候就深有體會,我們不是二十世紀末的BA公牛隊,無法做到在被人研究了個透透的情況下還能次次拿冠軍,因此預賽的時候低調一些還是非常有必要的。

    原本我們是不打算過早暴露實力的,不過這一回大家是真忍不住了,LGBD,這幫孫子干的都叫什么事兒啊?哦,當初說要打擂台賽并定下規矩的是他們,現在很無恥的撕毀游戲規則的還是他們,就算是G大哥也不能隨隨便便的就更改游戲規則吧?鬧了半天人家拿我們當三孫子耍呢。。。屎可忍尿不可忍!

    對面的那幫無恥之徒見我們沖過去馬上就暴露了狼子野心,所有遠程都建火力集中在了球球一個人身上,盡管我們已經盡全力向前沖了,但無奈兩邊之間的距離實在太遠,等我們沖到一半的時候球球已經被放倒了。

    眼見著我們唯一的治療倒地,風車隊的人開心的笑了,不過這笑容僅僅是在他們臉上維持了不到三秒鐘便消失不見了。

    當我雙開著風神附體和生命透支如一道旋風般刮過半場并用三連射解決掉那個不要臉的獵人的時候,大風車感到事態不妙了,“都穩住!治療先拉人,遠程全力解決掉那個獵人。”

    治療想在我面前拉人?靠了!他也太不拿我當回事兒了吧?拉屎我不管,但拉人絕對不行!

    穿心箭!

    這一箭爆出了兩萬六的傷害,如果傷害可以疊加著用的話,我估計夠那牧師死上兩次的了。隨后,我無視掉了對手的狂轟濫炸,開著快速射擊對對手的治療就是一陣屠殺。

    我秒掉了對方最后一個治療,身后的二哥他們也沖了上來,大家合力之下根本就沒有給那些已經被我搞的手忙腳亂的風車隊玩家任何機會,几秒鐘的時間就將對手屠戮了個干淨。

    當系統提示我們取得勝利,并毫不留情的將我們踢出比賽場地的時候,我忽然之間覺得有些后悔,腦袋里瞬間划過這樣一個想法,“如果剛才讓阿光拿個盾牌再配上單手武器當個奶騎用的話,那對手是不是就不會有臨時改變主意這樣愚蠢的行徑了?我們不也就能多享受一會兒競技的樂趣?”

    不管俺們是如何的不愿意在競技場外無聊的干等,可現在對手既然玩出了這么惡心的勾當,我們是萬萬沒有什么心情再與之玩什么擂台賽了。于是再次進場之后,兄弟們絲毫沒有給那幫人什么機會,直接把剛才的流程又走了一遍,几十秒鐘之后,我們又瀟瀟灑灑的被系統告知勝利之后踢了出來。

    這一上午的比賽真他娘的郁悶,先是打一分鐘的比賽等十分鐘無聊到讓人抓狂,緊接著又有傻破壞游戲規則,等我們清理完那幫垃圾從競技場中出來的時候卻發現另外兩組的比賽竟然還沒比完。

    我們在競技場中磨蹭了這老半天,對方就算是打三場比賽也該完事兒了吧?又等了五分鐘的時間,發現那兩組人似乎還沒有要打完的意思,于是俺們領導再次花錢看了下比賽雙方的人員配置,這一看登時就傻眼了。

    正在比賽的兩只隊伍在人員配置方面都還算是比較正常的,并不似我們想象的那樣又是兩只鐵皮隊碰到了一起,如此情況下雙方竟然還能打出持久戰的效果這不禁使我們一陣頭皮發麻,進而腦子里有了這樣的想法,那幫家伙該不會是和我們一樣也在舉行著一場類似的擂台賽吧?

    有了這樣的猜想之后,大家的情緒是越來越暴躁了,隨后是令人抓狂的半個小時無所事事,這似乎也証明了我們的猜想,等待中,我們開始怨恨還未曾謀面的對手。于是半個小時之后我們再次進入比賽場地,當對手果真提出要打擂台賽玩玩的時候,大家異口同聲的拒絕了,按照俺們領導的說法就是,“反正已經晉級了,又是最后一場比賽,那還磨蹭個屁啊,痛痛快快打完閃人。”

    其實最后這場比賽已經與晉不晉級無關了,我們兩隊人不管誰輸誰贏都會晉級到下一場比賽之中的,之所以還要打一場比賽主要是決一下名次,一二名都可以晉級,但一二名之間的獎勵差距是巨大的。

    比賽即將開始,不過我們這一次碰到的對手那可不是一般的邪乎,倆騎士,倆植物系召喚法師,仨暗牧,仨盜賊。。。真難為他們能湊齊這么些稀有動物了。

    這種組合真的很邪惡!看樣子對手是打算將我們控制致死的,我忽然之間似乎能理解就這樣一支殺傷力不是很強的隊伍為何能過關斬將拿到晉級資格了。。。對方的四種職業中,除了兩個奶騎還算正常之外,剩下的八個全是控場高手!盜賊自然是不必說了,近戰控場方面他們是當之無愧的無冕之王,暗牧是恐懼流的鼻祖,盡管現在的暗牧還達不到無限恐懼流那么令人作嘔的地步,但他們的遠程控制能力就算是靈活性很強的獵人碰到了都要頭疼,就更別提法師之類并不擅長移動施法的職業了。

    植物系召喚法師這個職業比較有意思,單純從控制能力來說他們并不如盜賊和暗牧,他們沒有諸如盜賊的深度昏迷或是暗牧的恐懼一類絕對控制技能,但不管是盜賊還是暗牧,如果在戰場上碰到植物系召喚法師的話多半都會繞到而行。這個職業在控制方面擅長的是連續使對手定身或減速,而他們真正令人頭疼的地方卻是不吃任何控制效果。

    植物系召喚法師是三系召喚法師當中唯一能連續召喚寵物的一系,所謂的連續召喚寵物指的可不是第一個死了再召喚另一個,他們除了能召喚一種植物幫助自己作戰之外,還能召喚另一種叫做本命之樹的特殊物種。這種一人多高模樣有些卡通的綠色植物可以根據植物系召喚法師的指令在召喚者控制范圍之內的某一點扎根,然后就跟扎了超級催生激素似的在几秒鐘內快速生長成一棵與召喚者本身共通的靈魂之樹,這種樹一個六十級以上的植物系召喚法師一共可以召喚出六棵,召喚者可以根據戰斗需要選擇是將六個寵物維持在本命之樹的狀態或是將之催化成靈魂之樹。

    本命之樹的攻擊力不強,但移動速度很快并擅長遠程攻擊,擊中目標后還有一定几率觸發減速和中毒效果,攻擊模式有些類似于亡靈法師的骷髏弓箭手,只不過骷髏弓箭手是以攻擊力見長,而本命之樹則是以控制為主。

    當本命之樹進化成靈魂之樹后,不管是屬性還是攻擊模式都發生了本質性的變化。靈魂之樹枝粗葉大,基礎屬性方面比本命之樹強著可不止一兩個檔次,兩種生命體在血法攻防上的差距就如同同等級的一般小怪與精英怪之間的差距般遙不可及。不過盡管進化成靈魂之樹之后屬性檔次上去了,卻也不是沒有任何代價的,進化之后在其攻擊力大幅提高的同時喪失的卻是遠程攻擊能力,枝繁葉茂自然要根深蒂固,血法翻倍增長的代價是移動速度降為了沒進化前的三分之一。

    這兩種形態各有優劣,召喚法師可以根據戰斗時的具體情況選擇將一部分或是所有本命之樹進化成靈魂之樹,當然了,如果有人就喜歡打遠程不進化也可以,但相比之下本命之樹畢竟是幼體狀態,抗擊打能力方面那可不是一般的差勁兒,一個植物系召喚法師一天內只能召喚六棵本命之樹(在競技場中無視此限制),在沒有變成靈魂之樹之前先死几棵的話貌似是非常讓人心疼的,盡管在競技場中每次比賽都可以召喚六棵本命之樹,但同一場比賽中一旦本命之樹被殺死則不可再次召喚,于是對方的兩個植物系召喚法師紛紛將自己的本命之樹催化成了靈魂之樹。
第五百七十章 全力以赴


    一個植物系召喚法師帶一群本命之樹的時候,他絕對稱得上是控場大師,不過當植物系召喚法師舍棄了一部分控場能力,將本命之樹催化成靈魂之樹的時候,召喚者自身則從控場大師進化成了打不死的小強!

    植物系召喚法師就如同戰士有防御姿態和攻擊姿態一般也有著兩種不同的姿態,玩家可以根據對敵所需選擇人類姿態或是進化成一棵樹的植物姿態,人類姿態的召喚法師攻擊類別屬于法系,而樹化之后卻和靈魂之樹一樣變成了物理系攻擊。之所以稱帶著靈魂之樹的召喚法師為打不死的小強,是因為這個時候的召喚者一旦變為植物姿態,則與其召喚的靈魂之樹之間產生了一種單向靈魂通道。玩家在遭受攻擊生命即將不保的時候,可通過這種靈魂通道將自身的靈魂傳送到任意一顆靈魂之樹中,進行過靈魂傳送之后該靈魂之樹消失,玩家則氣血全滿。這是一種極其無恥極其變態的能力,一個植物系召喚法師如果攜帶者六棵靈魂之樹,那就意味殺他七次才能將之徹底解決!

    如果我們隊里有火法的話碰見植物系召喚法師還好解決些,那些木頭疙瘩火系抗性可不是一般的垃圾,弄兩個火法一起大招伺候的話說不准還真能一下秒了對手。俺們團中一共倆元素法師,一個半吊子兼職雷法,另一個水法倒是很強力,只可惜人家植物系召喚法師水系法朮抗性翻倍,于是干掉那倆植物系召喚法師的任務就落在了我的頭上。

    對俺們領導說對于這樣以控制見長的隊伍千萬不能留后手,盡管我們每個人都有光明榮耀徽章,但那玩意只能救一次急,碰見這中隊伍誰也不敢保証只被控制一次。

    戰斗一開始,按照明月夜同志的指示我拿出了自己的最強姿態,攻防轉換,風神附體,不屈信念,生命透支這几大效果一開在短時間內我几乎成了無敵的存在。

    人家召喚法師也不傻,戰斗還沒開始的時候就隨著大部隊轉移到了最后方。遠程控制遇到遠程輸出職業的時候,沒把握搶到先手一般都會暫避鋒芒,因為控制職業擅長的是持久戰,硬拼的話一對一的情況下或許還成,群毆的時候一上來就硬拼他們是占不到任何便宜的,從對手那倆召喚法師以上了就將所有本命之樹催化成了靈魂之樹這一點,就能看出來人家想跟咱們論持久戰而不是速戰速決。

    盡管風神附體為我提供了非人類的速度,但姿態轉換這玩意兒是順發招兒,等我跑過去的時候倆植物系召喚法師已經都順利的轉換了姿態,植物姿態盡管控制能力方面要遜于人類姿態,但在安全系數上則比人類姿態高太多了。

    三連射!

    -8758!-11086!-14382!

    “我靠!”我看到了攻擊效果之后忍不住就是一陣惡寒,心說這高級植物系召喚法師真他娘的不是一般的惡心啊!

    由于植物系的召喚法師在副本中的用處并不算大,加之前期升級依賴性太強,明月夜同志并沒有花精力去專門培養這方面的人才,這導致現在天狼幫有限的几個植物系召喚法師等級普遍不高,因此我接觸過的這類人物級最高的也沒有超過六十的,就更別提眼前這樣六十五級的稀有物種了。

    在這之前雖然說我并沒有接觸過高級植物系召喚法師,但有關這個職業六十級之后防高血厚的傳說咱還是聽過不少的,為了達到一擊必殺的效果,一上來我就用了三連射。結果那家伙挂是挂掉了,但從這一次三連射中對于對方的氣血和防御我推測出的結果卻是。。。這家伙的防御大約是在三千左右,氣血則至少在兩萬五以上!

    這是什么怪物啊!

    如此震撼的屬性不禁讓我倒吸了一口涼氣,接著便對下一擊能否秒了另外一個植物系召喚法師沒了信心,但任務既然已經派送到了俺的頭上,不管怎么說也得試試不是?于是我快速鎖定目標將穿心箭送了出去。

    -14873!

    眼看著這一下的效果俺不禁就是一陣感嘆,“媽的,真背啊!”算上剛才的三連射我一共送出了四次傷害效果,卻沒有一次出過暴擊,原本還指望著穿心箭的一點五倍傷害暴一下會直接送對手上西天呢,這么看的話也沒什么大戲了。

    穿心箭沒有達到一擊必殺的效果,等我第二下平射再射過去的時候,人家已經已經通過靈魂通道直接逃走了,由于召喚法師植物姿態和靈魂之樹根本是一個模子刻出來的,在召喚師轉換形態或是施展技能之前我根本就分不清哪個才是本體,也就只能將目標轉移到其他人身上了。

    “這任務已經完成了大半,只留下一個召喚法師沒搞定也算是對得起大家了吧。”我暗自感嘆了一下,隨即將目標轉移到另一側一個企圖拉起同伴的騎士身上。

    事實上俺們領導之所以讓我打頭陣除了想讓我快速解決掉召喚法師之外還有著另一層含義,那就是吸引對方注意力。

    對手一群人之所以縮到后方顯示是并沒有主動出擊的打算,就算是進攻,他們大約也是打的用召喚法師寶寶去騙技能的主意。真要是讓他們弄好陣型了一大片靈魂之樹堆上來的話對我來說顯然是被動無比的,為了搶得先手,俺們領導決定主動出擊,于是問題也就隨之而來了。

    對于兩支遠程控制能力都不弱的隊伍來說,主動出擊放是要吃一定虧的。跑動中進攻方要用肉眼去不斷衡量施法有效距離不說,停下腳步進而開始施法這個過程中還要比防守方多用一個停頓時間,盡管這個停頓實際是非常非常短暫的,但僅僅是這個或許連一秒鐘都用不上的短暫停頓卻足以將先手拱手相讓。

    如果不是為了吸引火力的話,我倒是很愿意與對手打打距離戰,但既然身負重任俺也只能是硬著頭皮往里沖了,所幸事先開了不屈信念,否則的話非叫這幫控場大師給玩死不可。
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