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[遊戲] 縱橫第二世界 作者︰懶豬雷(全書完)

第五百八十一章 與盜賊的第一戰

    第一個跟我碰上的是個盜賊,不過等我看清這這厮手上拿的家伙之后卻是有些郁悶,只見那賊手里拎著的竟然是兩把單手錘!

    盜賊職業在六十五級之后也會面臨武器專精選擇的問題,不過盜賊的專精和戰士的略有不同,他們是很詳細的將自己能用的刀,劍,匕首(拳套爪子歸屬匕首類),錘,斧這五種武器做了專精划分,刀是5%的几率忽視對手防御30%,劍是5%的几率二次攻擊,匕首是5%的攻速,錘子的5%的2秒眩暈,斧則是5%的攻擊

    一般來說大部分追求速度極致的盜賊都會選擇匕首,因為匕首本身就是近戰武器中速度最快的,再加上這5%攻速更是如虎添翼。其次被盜賊看好的武器專精是刀和劍,刀劍的攻速僅次于匕首而忽視防御和二次攻擊也都是不錯的效果,一部分玩家由于造型的原因會考慮它們。在盜賊世界中最不招人待見的武器大約就是錘子和斧子了,這兩樣都屬于重武器,同檔次的各種武器中錘子和斧子的攻擊力是最強的,但這兩樣武器的攻速卻是最慢的。

    斧子基本上是被PASS的命兒,按照老黑的說法就是寧可拿白板匕首也不要神器斧子!雖然說這話有吃不到葡萄說葡萄酸的意味,但某種程度上也體現了斧子這類武器有多么不受盜賊喜歡。

    錘子和斧子同屬攻擊超慢的武器,但錘子的專精效果對盜賊而言確實相當適用的,賊的攻擊手段本身就是以控制為主,假如一個盜賊在與人PK的時候觸發几次眩暈效果的話,那將目標控制致死是極有可能發生的事情!

    我清楚的還記得剛到65那會兒溜溜跟老黑倆討論盜賊武器專精時對錘專精的評價。溜溜說在《第二世界》中只有錘專精的盜賊或許會干出“裸殺”那么恐怖的事情,而老黑則表示如果能拿到攻速加10%的錘子他就選擇錘專精!

    我不知道眼前這個叫偽賊的家伙是不是具備裸殺那么變態的能力,也不知道他手中的錘子到底加沒加攻速,我只知道根據溜溜和老黑的描述,使錘子的都是些極其變態且極其難纏的家伙!因此咱也不扯淡,直接就召喚出了小白嚴陣以待。

    十秒的時間一過,那個盜賊在第一時間就直接潛行。和盜賊對上,他們要是執意想潛行的話是個人基本上都沒辦法不讓他們潛,咱能做的就是在盜賊潛行后將他們從隱身狀態中弄出來。

    散射!

    我對著空地就是一個散射,只可惜這玩意兒一次就能射出五根箭,波及到的范圍太小,指望著散射能將盜賊刮出來的美夢瞬間破滅了。

    當散射沒有發揮出應有作用的時候,缺少遠程范圍攻擊的我除了和對手打防守反擊戰之外別無他法。

    接下來咱只能是等了,我對自己的防御倒是很有信心,也就沒有轉身逃跑等免費傳送(很多人對賊的一個策略,利用消極對戰免費傳送的規則將盜賊的潛行騙走,等十秒鐘一到,盜賊再想隱身就只能用強隱了),而是簡單的做了些防御措施之后便和小白倆原地一站,就等著偽賊自己沖過來過來,我琢磨著就憑咱哥們兒的防御讓他一個先手又能如何。

    悶棍!

    賠了!混亂陷阱沒有收到任何效果,早知道放濃霧陷阱好了,說不定還能將對手的技能SS掉。

    那賊來的還挺快!我估摸著時間多說也就四五秒的樣子,對方的悶棍就已經敲在了我的頭上,接著人便一陣風似的朝小白沖了過去,很顯然這厮是把我當成獵人來對付了。

    盜賊遇上獵人,一旦搶得先手一般情況下他們寧可自身受點攻擊也會先控制住獵人,因為獵人自身的反控制手段要比寶寶多得多,先控制一下獵人哪怕是能將徽章騙出來也是非常划算的事情,當然了要是能在獵人脫離控制之前再將寶寶控制住的話,那這場戰斗贏下來的把握就比較大了。

    惡魔恐嚇!

    先控制我?好啊!那大家干脆都別要徽章了!我直接用出了惡魔恐嚇,接著便用徽章解了悶棍。只可惜對手的反應速度也很快,等我解了悶棍打算向他發起沖鋒的時候人家已經解完恐懼直接強隱了。

    熔岩地獄!

    盜賊強隱的瞬間有零點五秒的無敵時間。僅僅是這一眨眼的功夫,等我控制著小白用出熔岩地獄的時候那厮已經沖到了我眼前,由此我可以判定這個盜賊身上加速的裝備肯定不少!

    摔絆!

    我覺得自己的速度就夠快的了,然而當我使出摔絆的同時偽賊的眩暈擊也敲在了我的腦袋上,這一次我倆算是相互控制了一把。

    又賠了。。。摔絆只有一秒的控制時間,控制時間上肯定不如眩暈擊早知道還不如直接給他一下來的實在,我只能是快速控制著小白給摔在地上偽賊來了一個沖鋒!

    重力擊退!

    -20696!

    運氣真的不錯!

    能命中一個開著影身的盜賊并出了暴擊達到一擊必殺的效果只有兩個可能。第一是我點兒高,第二是他點兒背。。。

    “恭喜您擊敗對手獲得經驗110000,高級恢復氣血藥劑2。”不等俺想明白到底是我點兒高還是對手點兒背,系統就用她那不食人間煙火的聲音將俺請出了比賽場地。

    一比零!

    這個結果應該說是在我預料之中的,不過戰斗結束的方式讓俺有些意外,原本我還以為這場比賽會在我們兩個之間的肉搏中結束呢,哪曾想盜賊這種生命體過于脆弱,轟轟烈烈的戰斗還沒開始直接就謝幕了,那種有力無處使的真他娘的。。。不爽。

    有了一比零打底兒,第二場比賽我心里就安穩多了,加之上一回合的不盡興,不禁萌生了想要與之比比近戰對攻的想法,于是決定這一場只用小白控制,堅決不用重力擊退那種一擊必殺的技能了,在很多時候,我覺得自己還是很向往戰士那種拎著大斧子上前一頓亂剁的血腥生活滴。
第五百八十二章 極品盜賊

    第二場的開局和第一場如出一轍,依舊是對方先潛行,我用散射反潛失敗之后放了陷阱,不過這一次我放的可不是混亂陷阱,而是濃霧陷阱,三級濃霧陷阱降命中高達百分之四十呢,就算是敏賊的命中超高一下減了百分之四十也必然有著一定的影響。

    悶棍!

    這哥們兒大約是被小白打怕了,這一次他沒管我,而是直接悶了小白。

    沖鋒!

    你打小白我就打你唄,咱一對一公平交易。我直接沖到了偽賊的近前,但讓人有些郁悶的是這厮大約是在潛行之后已經開了影身,俺沖鋒的眩暈效果竟然被SS掉了,等我將事先預備好的連擊送過去的時候,由于沒有眩暈效果牽制,僅僅是第一下命中了目標俺便被眩暈擊給敲暈了。

    -3683!

    連擊的第一下在對手身上帶走了三千多的傷害,但僅僅是這一下我便看出了很多問題,心里不禁萌生了這樣的想法,“對手到底是個什么賊?!”

    在開了攻防轉換之后我的近戰攻擊就算是平均值也要在五千以上的,如果這次攻擊不是運氣太背出了攻擊最低值的話,那么對手的防御就顯得相當可觀了。我估計偽賊的防御應該在一千五左右或者是再高一點兒,這對于一個有著玻璃娃娃美名的盜賊來說實屬不低!而且這厮的氣血也很成問題,接近三千七的傷害竟然只相當于對方約三分之一的氣血,換句話說人家的氣血少說一萬,剛才那次重力擊退如果不是暴擊了的話還未必能把他一擊秒殺呢,這讓我覺得很不可思議,真想知道這厮到底是如何加的點兒還是說穿了什么加氣血超高的裝備,要知道我一個戰士還比他高一級再加上一身極品裝備氣血也沒達到一萬呢,他一個貧血職業的氣血卻比我這個出了名血厚的戰士還高,真叫人百思不得其解。看樣子溜溜他們說的果然沒錯,用錘子的賊都是變態!

    盡管小白對于控制系法朮抗性蠻高的,但它可沒有什么解控制的技能,著了道之后只能是老老實實的等豁免的機會

    蛇擊!

    成功使我進入眩暈狀態之后偽賊迅速的從正前方的位置向我右側挪了兩步,移動的時候手里的錘子順帶著就給了我一個蛇擊。

    -532!

    恩?剛才被眩暈擊擊中的時候我還沒注意傷害的問題,不過看到對手的蛇擊竟然能在自己身上打出五百多的傷害我又是一驚,蛇擊屬于給自己加BFF性質的攻擊,本身傷害也就是個普通攻擊的效果,偽賊的平砍能在我身上帶走五百多的傷害,這說明他的攻擊力絕對比溜溜和老黑都要高!人家手中的錘子不白拿啊。

    側身擊!

    當偽賊移動至我側位的時候,側身擊的到來也就沒什么可質疑的了,不過這一下帶走了我八百多的氣血,讓我更有理由相信這是個攻擊力超高的變態賊!

    鏟踢!

    看樣子對方是打算將控制進行到底了,在眩暈擊的效果即將結束的時候又接上了一個鏟踢,并甩手又給了我一下,等我從地上爬起來的時候那家伙直接給了我一個致盲,接著俺的視野里便是一片漆黑了。

    光明榮耀徽章!

    媽了個巴子的不帶這么玩兒的,看樣子濃霧陷阱對賊是真沒多大用啊,減了百分之四十的命中人家照樣一打一個准兒。閱讀我被這一系列控制弄的有些激了,于是遲疑了一下還是用徽章解了致盲。

    當我眼前重新恢復光明的時候卻見那賊正在不遠處往嘴里送血藥。

    沖鋒!

    我二話不說就給了他一個沖鋒,但讓人郁悶的是等我沖到地方了,人家也強隱了,那零點五秒的無敵時間正好克制住了沖鋒的效果。

    靠了!那偵破隱身藥劑是屁用也沒有啊,哪一次盜賊玩消失的時候我也沒成功偵破過,沒辦法我只能是吃大紅然后被動的等待了。。。

    偷襲!

    當遇到對手的偷襲之后我就在想自己要是個真正的獵人該有多好,至少一個真正的獵人在面對盜賊強隱的時候不會像我這么無助。閱讀

    對手偷襲得手后緊接著一個平砍,接著繞到我身后又是一個背刺,不過這一次俺那沉寂了已久的濃霧陷阱總算是發威了,SS掉了對手准備已久的背刺。

    見背刺被SS掉,偽賊的動作沒有任何遲緩的又在我身上補了一記平砍,隨后便是深度昏迷。

    從這几下攻擊我看出了錘專精的賊和匕首專精的賊到底有何區別,如果換做的溜溜的話一個偷襲得手后他差不多能發出四次攻擊,而偽賊的攻速很明顯是達不到那個地步的。而且眼前這個賊在加點和裝備選擇方面應該是側重在了氣血和攻擊兩方面,我不知道他的高命中是從何而來,但至少剛才的這几下來看眼前這個賊暴擊似乎并不怎么高

    當我被深度昏迷成功控制的時候,偽賊和大多數賊PK時一樣躲在我身后開始等著回技能,但這個等待的過程并不漫長,僅僅是過了五六秒的時間,我的后腦勺再次遭遇眩暈擊。

    我必須要感謝小白,盡管我下定決心這一次戰斗不用小白去攻擊對手,但事實上由于上場比賽那一記重力擊退的效果過于震撼,小白往那一站還是給偽賊造成了很大的心里壓力,進而。。。打亂了他的攻擊頻率!

    如果沒有小白在的話,我絲毫不懷疑這家伙會一直靠到大部分技能都恢復完畢才會終止我的昏迷狀態。閱讀在盜賊看來,PK的時候悶棍深度昏迷還有致盲這一類長時間控制節能本就是用來恢復技能CD的。事實上盜賊在競技場上很多時候并不像他們在副本中面對BOSS時表現的那么陽痿,其主要原因就是因為現階段反隱反控制技能雙欠缺是有些職業在面對盜賊時致命的弱點。比如說輸出戰,盡管戰士和盜賊碰上在有些方面是占便宜的,不過在競技場中由于無法使用一些道具和藥劑,輸出戰碰見盜賊往往不像在野外殺的那么得心應手。野外碰見賊玩控制咱可以和狂暴藥水頂過去,他們隱了不怕花錢的話可以用照明彈給他晃出來,可在競技賽的場地中這些東西都是無法使用的,而失去了這些的輸出戰再面對盜賊的時候一旦搶不到先手那感覺就有些想被束縛了手腳的瞎子一般。閱讀+

    我和一般獵人是有所不同的,反潛和反控制這兩方面至少不是現在的惡魔獵人這個隱藏職業所擅長的,而不幸的是俺兼職的輸出戰同樣不擅長反潛反控制,這就導致在競技賽中,我一旦碰到現在這個局面白被控制,徽章也用完了)就只有硬挺一個途徑。

    如果沒有小白,那么偽賊在控制住我之后完全可以按照對待一般戰士的方式處理,可是現在有了小白,他就不得不考慮萬一時間拖的過久小白從被悶棍的狀態下解脫出來怎么辦的問題了,上一場的秒殺對他來說無疑是相當大的心理壓力。{閱讀一旦對手的寶寶解脫出來再來上次那么一下自己會不會第二次被秒?這個問題由不得偽賊他不考慮。于是考慮過后,他不得已之下選擇了倉促進攻!

    蛇擊!

    在眩暈擊之后,偽賊依舊是接了個蛇擊,由于時間過短,像悶棍和致盲那種技能是不可能恢復過來的,他想贏就必須在小白沒脫困之前盡可能的多消耗我的氣血,如此一來蛇擊的觸發效果對于他這個使錘的盜賊來說就顯得尤為重要了。

    “運氣真不是一般的背!”

    蛇擊過后偽賊顯然是成功觸發了那百分之五十的加速几率,他的第二下平砍緊隨其后招呼在我身上的時候人也隨之側移到了我的一側,看得出他是想重復剛才的伎倆側身擊之后接鏟踢啊。

    側身擊!

    當這一下側身擊又從我身上帶走了近千的氣血之后,我總算是發現這一回自己還真不是一般的衰啊。

    偽賊那一下側身擊竟然在我身上觸發了錘眩暈的效果。。。

    “LGBD!”我真是郁悶的不行不行,你說他早不觸發晚不觸發,偏偏在對手的控制技能眼看就要枯竭的時候給我來了這個一下,這不純粹是玩人么。。。

    龍爪擊!

    看樣子那家伙是打算拼命了,龍爪擊和蛇擊一樣都是靠著BFF逞威風的技能,本身的攻擊效果很一般,但成功命中目標后盜賊的下兩次攻擊卻是100%出暴擊的。不過哥們兒現在被他一頓之后還剩著接近五千的氣血呢,而這厮的攻擊技能顯然是用的差不多了,就算讓他暴兩下又能怎樣,我倒是想看看爆完之后他還能有什么新鮮的玩意兒。

    -2866!

    就在我很沒所謂的想著等對手的攻擊結束之后該如何反擊蹂躪他的時候,一個接近三千的傷害數字猛地從我腦袋上蹦了出來!
第五百八十三章 險勝

    什么情況?!”我發誓據我觀察偽賊的這一下攻擊絕對是平砍,但又有些不敢相信自己眼睛的是為什么一下普普通通的平砍會對我造成這么巨大的傷害,兩千多的攻擊啊,這到底是在搞什么飛機?一個平砍五百的賊就算是暴擊也不過就是一千吧?難道對手也是隱藏職業?還藏著像我的致命摧毀一樣的技能?

    鏟踢!

    就在我百思不得其解的時候對方的鏟踢已經到位,接著在我倒地的時候偽賊手中的錘子再一次狠狠落在了我的腦袋上。

    -3012!

    這一下更不像話,一個三千多的傷害直接就讓我倒在了地上。

    “您所攜帶的飾品死亡偽裝者胸針歸還了您十點氣血!您可以繼續戰斗!”

    風神附體!

    不屈信念!

    去***吧!老子可不玩兒了。

    我從地上爬起來第一件事就是將風神附體和不屈信念套在了身上。而此時的偽賊似乎也發現不對頭了,因為他發現盡管將目標擊倒了可系統并沒有提示戰斗勝利,而且對方的寶寶也沒有消失,這厮轉頭一看我又站起來了,先是一愣,接著看到我只剩了個血皮直接就沖了過來!

    過來的好啊!俺心說你不過來找我我還想過去找你呢。

    生命透支!

    有風神護體護著,十滴血和兩滴血根本就沒有任何區別嘛,俺毫不猶豫的就用上了生命透支。

    致命摧毀!

    我用致命摧毀和對手進行了最后一搏,如果事先沒開風神附體的話也許這就是個平局,但現在對方別說是哥們兒還有兩滴血呢,就算是一滴在盜賊面前俺也是無敵的!

    “恭喜您擊敗對手獲得經驗110000,高級恢復氣血藥劑2。”

    當我聽到系統提示自己贏了的消息之后心里不知怎么的一點兒也高興不起來。如果不是運氣比較好弄到個死亡偽裝者胸針的話,那么今天躺在地上的或許就該是我了吧?俺下定決心今后遇到拿錘的盜賊一定不留后手,全力以赴直接將之弄死!

    除了競技場,大約是俺的對手還沒有誕生的原因,系統并沒有馬上為我安排戰斗,俺也就趁著這個機會自己瞧了下剛才的戰斗記錄。

    “您受到了玩家偽賊退甲攻擊,三秒鐘內防御降低百分之六十!”

    “我就靠了!”俺總算是明白了當時為啥血流如注了,被降了百分之六十的防御,那我跟個布衣職業在防御上也就沒有啥區別了。

    我很想知道那個叫退甲的技能到底是什么地嘎活,于是就在會里問了一句,“兄弟們有誰知道盜賊還有個退甲的技能么?”

    “退甲?什么效果?”一聽我說盜賊的技能,會里的眾盜賊頓時來了興致,不過聽這話問的我已經可以猜測到答案了。

    “降目標防御百分之六十,持續三秒!”我介紹了一下那個退甲的效果。

    “好東西啊!”

    “我靠!這么極品?”

    “不知道。”

    “正常技能里肯定沒這個,會不會是做什么特殊任務得的?”

    “我覺得更可能是那家伙身上裝備帶的技能。”

    “恩,有這個可能。”

    “媽的,那盜賊叫啥名,兄弟們蹲點兒去爆他得了!”

    。。。。。。

    這幫畜生越說越離譜,看來在指望它們給哥們兒解惑是指望不上了,于是俺單了閉關中的溜溜,將今天遇到的那個賊詳細的跟他描述了一番之后又問了問退甲的事兒,在這方面一向愛專研的溜溜可以稱得上是磚家叫獸了。

    “盜賊的基礎技能肯定是沒有退甲,不過我覺得任務技能的可能性也不大,最有可能的就是那人真有什么特極品的裝備,而且附帶技能的效果至少是強力以上。”溜溜給了俺這樣一個答案。

    “恩。”我點點頭算是勉強同意了這個解釋,接著又問他,“那個賊的屬性怎么回事兒,血攻超高,命中也不差,就是暴擊几率低了點兒。”

    溜溜不答反問,“那家伙的速度怎么樣?”

    我想了下說,“移動速度很快,但攻擊速度貌似挺一般的,你攻四下的時間他大約能送出三次攻擊吧。”

    “你遇到極品賊了!”溜溜呵呵一笑,“我要是沒猜錯的話那家伙應該是個血攻賊!”

    “血攻賊?”我愣了下接著就是一陣苦笑,“不是吧,加力量和耐力的戰士我倒是遇到過不少,怎么還有耍這個的盜賊啊?力量和耐力都不是盜賊的強項啊。”

    “要不怎么說你遇到極品賊了呢。”溜溜跟我解釋說道,“錘專精的賊有一部分人喜歡加血攻玩另類的,他們在速度還有命中等方面都是通過裝備往回找的。像你遇到的那個賊,我敢說他的裝備未必就比我次!”

    “你意思是說那家伙的裝備比你的還強?”溜溜一身裝備的檔次我是知道的,盜賊的裝備比他還強的當真相當稀少,于是俺產生了些好奇,“那你跟他PK的話誰的贏面比較大。”

    “一半一半吧。”溜溜嘿嘿笑了几聲,“跟錘專精的人PK是要看運氣的。”說是一半一半,不過看得出這厮對于有些靠運氣制勝的錘專精盜賊有些不屑。他PASS掉了這個問題接著說道,“像你遇到那個賊肯定是一身超級棒的裝備,打戰士能打出五六百的傷害除了加力量之外有兩把好武器也是必須的,而且他身上裝備加氣血的也肯定少不了,我估計不是家耐力的裝備,賊我太了解了耐力成長是要多垃圾有多垃圾,他就是從零級開始升級全加耐力65級氣血也肯定過不了五位數,能有上萬的氣血我估計他身上得有不少加氣血上限的裝備。”

    他說的這一點我倒是相信。我身為一個戰士加了那么多的耐力,無BFF情況下氣血還不到九千呢,他一個氣血成長比我垃圾多了的盜賊血量過萬最好的解釋似乎就是一身極品家氣血上限的裝備了。

    “他身上加速度和命中的裝備也不少。”溜溜繼續跟我解釋說,“血攻賊一般都是稍加甚至干脆就不加敏捷的,他們舍棄敏捷的代價是暴擊,躲閃,命中,速度都不行!”

    我說,“那家伙的命中和速度也不差啊。”偽賊在暴擊和躲閃這兩方面不行我倒是認同,那家伙打在我身上的一系列攻擊中就沒出過一次暴擊,如果他敏捷不少的話這種情況出現在一個盜賊身上那就是是很不正常的。偽賊的躲閃貌似也不咋樣,第一場比賽的時候那厮開著影身還是被小白一錘子秒殺了,不過要說那家伙的速度和和命中不行我可是不信,偽賊的攻擊給我的感覺那可是又快又准!

    “你聽我慢慢說啊。”溜溜頓了下說道,“暴擊,躲閃,命中,速度這几個方面對于血攻賊來說是有主次之分的,一般來說他們在選擇裝備的時候會著重于命中和躲閃兩個方面。盜賊要暴擊無非就是為了提高自身DPS能力,這方面由于血攻賊加了不少的力量攻擊方面要比敏賊高一些,弄兩把極品武器的話整體輸出也不會差太多,躲閃也是一個道理,學工賊是用高血量來彌補這方面不足的,不過速度和命中就只能靠裝備了。命中方面我覺得血攻賊應該是以砸高級命中石頭為主的,單指望武器上帶點命中畢竟是太悠閑,而速度方面又能分兩點——移動速度和攻速。”一說到賊,溜溜似是來了興致,那原本還略帶些磕巴的嘴皮子瞬間變得滔滔不絕氣啦,“咱就從這兩點上就能看出這家伙的裝備超極品!你看啊,移動速度要是按照你說的那樣,那他身上的裝備附加的速度絕對不會比我身上的少,我估計這個上面他得砸老了錢了。攻速也是一樣,不是我吹,就哥們兒這速度在匕首賊當中那也絕對是一流的,他能達到我四分之三的速度差不多也就是一般刀劍專精賊的速度,可見他身上加攻速的裝備絕對不在百分之二十之下,賊的裝備屬性中絕對是以加攻速的為最,這又是一筆天文數字!整體算算這厮的裝備速度,氣血,攻擊,命中樣樣加的都不少,你算算這得是什么層次啊?我跟你說,這也就是他倒霉,上來就碰見你這么個變態,要不然的話這厮打進六十四強都甚至是前十都不是沒有可能的。”

    呃。。。什么叫遇到我這么個變。。。變態?!他這是罵哥們兒呢還是表揚哥們兒呢?俺心里忍不住是一陣糾結。

    和溜溜又聊了一會,系統提示我第二場戰斗即將開始,俺剛跟溜溜打了個招呼說打完比賽再聊,便被再一次傳送進了比賽場地。

    這一次我碰到的是個元素法師,從盾的顏色分析是個水法。

    元素法師應該說是這款游戲中完善度比較高的一大職業類別了,在副本和野外清怪的時候他們充當了主力炮台的角色,而在PK的時候元素法師也有著不俗的表現,尤其是在群P的時候,一群元素法師湊在一起同時施展大范圍攻擊技能真可以說是所向披靡的,當然了單P的時候元素法師也是非常強的,不過就是火法在控制方面稍有些欠缺。

    對面站著的可以說是元素法師中PK綜合能力最強的了,冰法在控制與傷害兩方面的表現都是相當搶眼的,不過哥們兒可不懼他,欺負布衣職業那可是俺的拿手絕活兒。
第五百八十四章 意外連連

    當倒計時最后一秒響起的時候,俺瞬間鎖定目標,不過下一個瞬間還沒等想好如何蹂躪對手呢哥們就直接被對面那厮給搞郁悶了。

    “TD!他那是什么動作?”我目瞪口呆的看著對手直接將雙手平托于胸前,一個小冰球就在他指掌只見茁壯成長?

    玄冰彈?!我靠!這厮竟然上場直接開雙極玩玄冰彈?狠人啊!

    不知道為啥,在競技場中一看到有人用玄冰彈這個倒霉技能我總是能想起那個企圖陰我的戴高帽先生,進而心情就變的奇差無比,俺決定讓對手知道一上來就用這種施法時間超長的技能會付出什么樣的代價!

    穿心箭!

    老實說之所以用出穿心箭戲耍的成分比較強一些吧,俺這個人其實報復心其實挺強的,既然那厮無視我的存在上來就用玄冰彈,那我干脆慢慢陪他玩兒好了,反正那爛技能不是一時半會兒能用得出來的不過當穿心箭實實在在的命中對方的時候我卻是有些傻眼了。

    0!

    我就靠了!不管我如何眨眼在對方腦袋上冒出的數字依舊是0!不是SS,而是一個真真切切的鴨蛋。

    “這厮頂的是几級盾?”就目前為止,對于這個零傷害我說能想到的結論只有那法師的魔法盾過于強大將我這一次穿心箭的效果全部抵消了,不過老實說俺心里也是有些疑惑的,魔法盾這個東西雖然抵消傷害的數量根施法者的智力多多少少有那么點兒關系,但總體來說影響魔法盾強弱的主要因素還是施法者的技能等級。不過對手這個盾也太變態了點兒吧,老實說就憑我現在的攻擊即便是遇到治療的盾那也基本上是一擊必破的,今天可倒好遇到個法師的盾用了穿心箭還沒破掉,這面子可真是丟大了。

    去他***,你不是結實么?那俺就來測測這玩意兒到底有多結識!

    三連射!

    毫無疑問這是我到目前為止攻擊力最強的一個技能了,現在把三連射拿出來用我是存著一擊秒殺對手的心,個人感覺對方的盾挨了我一下穿心箭就算是沒破相比也離破不遠了吧?干脆再來個三連射讓他去上帝他老人家那里放冰花玩兒得了!

    0!0!0!

    什么狀況!當看到三連射居然在對手腦袋上連續弄出三個鴨蛋的時候我眼睛都直了。盡管我依舊搞不清在那家伙身上到底發生了什么,但至少有一點現在已經很明確了,那就是這種效果絕不是魔法盾能產生的!挨上三連射外加穿心箭就算他頂的是四級魔法盾也早給戳出窟窿了。

    我覺得現在的首要任務不是琢磨明白對方到底用的什么手段讓俺的攻擊都打了水漂,而是如何去打斷那厮的玄冰彈,被開了雙極的那東西打中估計俺就直接見上帝他老人家了。

    七彩箭!

    0!

    這一下攻擊之后有我預料到的,也有俺沒預料到的。

    在意料之中的是本次攻擊傷害依舊是零,但意料之外的卻是對方手中的那個小冰球繼續以肉眼可見的速度在成長!

    情況非常的不妙了!由于事先沒把法師當回事兒,我也就沒去刻意注意什么距離問題,我倆現在的距離也就四五十米遠,在用出几個技能浪費了不少時間之后,再想跑出人家的施法有效距離顯然已經不大可能了。

    風神附體!

    情急之下我用出了保命技能,緊接著一溜煙似地向后退去。風神附體雖說對于法系攻擊不是百分百的免疫,但至少百分之八十的命中攻擊雙降低足以讓我在對方的強攻之下保住小命兒了。

    -2487!

    這是對手的玄冰彈打在我身上的效果,對方的攻擊無視掉了風神附體的百分之八十躲閃几率實實在在的敲在了我身上。

    對于此效果我倆都是一愣,他大約是沒想到自己費了個大勁兒搗鼓出來的“必殺技”會僅僅打出兩千多的傷害,不過這兩千多的傷害卻足以嚇出我一身冷汗了。要知道這僅僅是那一擊五分之一的傷害啊!如果我不是及時的用上了風神附體,那把這個數字乘以五的話足夠一下將我秒了的了!先是硬抗了兩三萬的傷害沒咋地(這是最保守的傷害估計了,三連射加穿心箭加七彩箭這套組合即便是一下暴擊不出打布衣職業傷害也是肯定上兩萬的),接著又是弄出了個險些一下將我秒了的技能效果,這個法師給我的驚喜還真不是一般的多!

    “能打進國家賽的人手果然都有兩把刷子啊。剛才的那個盜賊夠狠,這個法師也非常有特點。閱讀”按不由得心中有些感慨,不過現在似乎還不到抒發這些玩意兒的時候。

    快速射擊!

    我不再去胡思亂想,打起精神開始專心應戰。基于我對這款游戲的了解,牛逼的BFF時間往往持續的不會很長,我不相信那法師會讓我一直保持零傷害,于是開著快速射擊對對手發起了第二輪攻擊。

    -1786!

    果然!對方做不到一直堅挺,這一次僅僅是一個平射就破了對手的金剛不壞。

    連射!

    剛才由于對手的表現過于讓人震驚,我連控制蝕骨刺猬打騷擾戰這檔子事兒都忘掉了,現在用出來正好折騰一下對方。

    -36!

    扒掉了對方那層金剛不壞的皮之后他的防御也不過就是那么回事兒嘛。這一次在無盾的狀態下我的平射打出了接近四千的效果,但對手的冰射線卻被俺直接SS掉了,無奈之下對方喝了一個大紅,緊接著第二個寒冰盾便套在了身上,此刻,風水很顯然已經輪流轉了。閱讀

    生命透支!

    趁你病要你命!由于對對手的底細不甚了解,我決定盡快結束這場戰斗,于是直接用出了生命透支,當然了,為了安全起見俺還是隨后一個大紅就丟進了嘴里。

    -6313!

    這一下并沒有出暴擊效果,但六千多的傷害已經足以送對手歸西的了,下一秒,我聽到了系統祝賀俺取得勝利的聲音。

    出了比賽場地之后我別的不干,首先就打開了戰斗記錄開始查找有關數據,沒辦法,碰到新鮮玩意兒俺真是好奇啊。

    “您的穿心箭被匆匆過客的堅冰意志成功抵消,對匆匆過客造成零點傷害。”

    堅冰意志?沒聽說過。閱讀我有些疑惑的繼續往下看。

    “您的三連射被匆匆過客的堅冰意志成功抵消,對匆匆顧客造成零點傷害。”

    “您的七彩箭被匆匆過客的堅冰意志成功抵消,對匆匆顧客干擾失敗并造成零點傷害。”

    “您的攻擊對匆匆過客造成1786點傷害。”

    。。。。。。

    我就靠了,這個堅冰意志簡直就跟無敵沒區別嘛,傷害被抵消控制技能也沒效果,不過等這個效果沒了之后對方的各項屬性就跟正常的法師沒啥區別的。我決定等打完下一場還是在公會中問問這到底是個啥效果。

    第二場比賽有了第一場的經驗俺就不裝B往前沖了,而是小心翼翼的和對手打起了距離戰。人家獵人碰到法師都是追著打,咱可倒好,一開局就飛也似的向大后方逃竄。

    獵人碰到法師,打迂回戰的也不算是什么新鮮打法了,不過大多數獵人玩兒這個的時候都是仰仗著技能順發先在法師身上沾點便宜然后再撤退的,基本上沒有不開火直接就跑的。閱讀+

    估計對手也是沒見過我這樣啥也不說轉頭就跑的獵人,他見我后撤也是一愣,緊接著頂著盾便追了過來。

    “呀!?給鼻子上臉啊?”他這一追哥們兒可不干了,原本哥們兒這“法師終結者”碰見法師逃跑就夠丟臉的了,現在可好,還被人追著打了?這毛病可不能慣!

    俺寧可戰斗致死也不能被人家嚇死!三連射!

    給個法師追著打實在不是件光榮的事情,于是俺對其展開了阻擊戰,不過這一次阻擊的結果。。。

    -2033!-3!-4467!

    我發誓我真沒想到能一下秒了對手閱讀。。那個堅冰意志哪里去了?

    “兄弟們,誰知道有個叫堅冰意志的技能是咋回事兒,給我講講。”出了比賽場地我就在會里喊上了,這一次比之前的聲音還大,沒辦法這個堅冰意志的技能效果實在是太BT,不由得俺不上心啊。

    “煎餅意志?那是什么東西?做煎餅的?”我眩暈,一會兒大蔥都好出來了。

    “靠了!隨便你又碰到極品了?快這回是什么職業?是他QJ了你,還是你QJ不成反被~干?”媽的,他QJ我和我QJ不成反被~干有區別么?

    。。。。。。

    “隨便,你說的是水法那個技能吧?算是有一個說話靠點兒譜的了。

    “對!就是水法那個技能,附帶無敵效果的那個,那玩意兒是咋個意思,以前我咋沒見過有人用呢?”俺連忙虛心求教。

    “那A級卷軸上學的技能,挺稀有的,以前見個朋友大比賽的時候用過那技能。”

    原來和球球的光明祈福一樣,是A級卷軸上封印的稀有技能,那就難怪俺沒見過了。我連忙接著又問,“那技能的具體效果是什么?”

    “好像是用了那東西之后施展下一個水系攻擊性技能時,施法時間內處于無敵狀態吧,不過聽D時間超長的,沒什么持續性。”

    我仔細想想,別說,那技能還真就是那么回事兒,玄冰彈沒扔出來的時候,我几個技能扔出去人家屁事兒沒有,趕得不正好是人家釋放技能的那段時間么,等玄冰彈放出來之后,那厮可不就跟泄了氣的皮球似的馬上就不行了么。不過說真的,玄冰彈和堅冰意志還真就是絕配,誰要是不明就里的硬扛著跟他干的話,被坑一下還真就夠受的。

    “兄弟們,你們說一個玄冰彈能打一萬多的傷害還不是暴擊這正常么?”老實說對于那個打了我兩千多傷害的玄冰彈俺還是有些耿耿于懷的,要不是俺臨危不亂用出了分身附體的話,只怕對手那一下子就得讓哥們趴下,當然了,那僅僅是趴下,距離死亡還是有段艱辛的路要走的,不過即便是這樣一個傷害過萬的技能也足以引起俺的重視了。雖說能打出五位數傷害的技能哥們兒也不是沒有,不過州官放火和百姓點燈自然是不可相提并論滴,秒殺別人是無意是件痛快的事兒,可悲別人秒殺那可就是找不痛快了,這種事兒還是放范圍于未然的好。

    “一級的玄冰彈是不大可能爆出上萬的傷害。”這回給我解釋的是咆哮,“我開極效最多也就打出過八千的傷害,象你說的能打出一萬二傷害,那他一身的裝備至少也要比我高出兩個檔次來,這號人全服務器貌似也不會太多吧,真碰到了只能說你點兒高。”咆哮這話到不算是吹牛,那家伙的裝備絕對一等一的極品,在天狼幫這樣高手云集的地方即便是火法也几個敢打包票DPS比他強的。

    “我估摸著他的玄冰彈應該是升過級的。”咆哮咂咂嘴接著說道,“國外論壇曾有人貼出過二級玄冰彈的技能介紹,那玩意兒自身傷害就是三千多,弄身不錯的裝備再開著極效打出五位數的傷害應該是很輕松的事情。不過我覺得你沒必要怕這垃圾技能,七秒的施法時間你讓他死几個來回都夠用了吧,萬一點兒背碰上今天這樣玄冰彈加堅冰意志的大不了你隱了不就完了。”

    “對哦!”聽到咆哮的話俺眼睛就是一亮,我怎么就忘了自己還會隱匿了呢,被鎖定之后只要輕輕的來個隱匿他還找個毛目標啊?還有再遇到盜賊的時候他隱我也隱啊,躲貓貓誰不會玩兒?大不了讓小白一個人在明處折騰好了。。。一想到這些,俺打完這兩場比賽的悶氣一掃而空,心底的優越感就跟喝足了尿素的綠豆芽兒一般蹭蹭的往上竄啊。
第五百八十五章 亡靈法師

    八進四的比賽中我遇到的是個獵人,獵人這個職業也算是PVP中綜合能力比較強的職業了,不管是遠程還是近戰攻擊獵人都有著自己的優勢,而在控制和反控制方面獵人的表現也相當不俗,因此獵人在單人組的比賽中脫穎而出也算不得什么稀奇事兒了,早上我進到競技場的時候,就發現打進國家賽的人群中獵人占著不小的比例。

    獵人和其他職業對戰其實是有些看頭的,不過獵人之間的內戰嘛看頭似乎就不大了,大家都是遠程職業,都想和對方保持距離發揮自己的優勢,又偏偏都希望用自己的寶寶去牽制對手,到最后大家講什么技巧之類的東西統統拋棄,戰斗就變成了一場純粹比拼攻防的游戲。

    我覺得對手還是很注重自身基礎設施建設的,通過對比不難發現他身上的零配件明顯要比毛病高出一個檔次,不過。。。想要跟我玩對攻自然是有那么點兒不夠看了,几分鐘之后俺很輕松的以二比零的成績晉級四強。

    在很多人看來,國家賽預賽小組四強已經是很牛掰的存在了,不過說句良心話躋身四強的俺可沒覺得自己有多牛掰,有機會進入正式國家賽的每個小組只有一個人,小組四強和三十二強的區別不也不過就是有望晉級的機會大了點兒罷了,再者說了就算是能進入正式國家賽又能怎樣,走出國門的不過十個人,而競技賽第一全世界只有一個,這后邊兒的路還長著呢!

    四強賽里哥們兒又碰到一個極品,這家伙是個亡靈法師一進場就帶著一大群寶寶跟我倆在那耀武揚威呢。

    亡靈法師這個職業在前期是相當菜的,四十級之前的亡靈法師不管是PK還是打怪升級都垃圾的一塌糊涂,但到了四十級之后,大器晚成的亡靈法師在學會了召喚骷髏弓手之后,便煥然一新的出現在了大家面前,等到了四十五級之后那些曾經以欺負亡靈法師為樂的職業在強化之后的骷髏弓箭手面前紛紛被斬落馬下,而到了五十級之后在傷害轉移和白骨鎧甲的雙重保護之下,即便是盜賊和獵人這樣極其擅長欺負布衣職業的玩家見了全副武裝的亡靈法師也多半是搖搖頭轉身走開。

    高級亡靈法師之所以讓人撓頭,與他們攜帶的寶寶太多是密不可分的。亡靈法師召喚寶寶的個數看的是數量單位(前文有介紹),六十五級法師可召喚標准數量單位是14,玩家可在骷髏(每個需求1數量單位),骷髏弓箭手(每個需求1數量單位),骷髏法師(每個需要2數量單位),枯骨騎士(每個需要3數量單位)這四種寶寶中按照對手不同選擇不同的陣勢迎敵的。像香腸一般副本或是清怪的時候是帶7個路樓弓箭手(他比較喜歡這玩意兒,基本上次次靈魂契約法杖上的一個死亡生物數量都被骷髏弓箭手占了)兩個枯骨騎士再配兩個普通小骷髏的,只有在PK的時候才會看情況弄几個骷髏法師出來玩玩,這倒不是說骷髏法師就不如骷髏弓箭手或是枯骨騎士,而是骷髏法師那玩意兒的施法方式實在是太過詭異,才讓香腸不得不把它們打到了冷宮之中。

    亡靈法師所召喚出的骷髏法師屬性可有冰火雷三種選擇,當召喚出骷髏法師之后,它們會按照亡靈法師的指示以最低級的法朮攻擊對手(火球,寒冰箭,落雷朮)。從表面上看,一個六十五級的亡靈法師帶上六個骷髏弓箭手外加四個骷髏法師這一大群的遠程寶寶是件相當有面子的事情,可實際上除了萬不得已的情況一般亡靈法師是絕不會**四個這么多的骷髏法師的,其原因主要是因為骷髏法師盡管是法系寶寶,但本身卻沒有藍條,它們所釋放出的法朮消耗的可都是亡靈法師的魔法!盡管骷髏法師所釋放的都是最低級法朮,但四個加一起所消耗的魔法值也不是一般的多啊,而卻這玩意兒放出的法朮跟**師們放出的效果是截然不同的,不但攻擊力超級的爛,就連一些法朮效果方面也非常的不盡人意。比如說香腸和我PK的時候召喚出的雷系骷髏法師放十個落雷朮能有一次出麻痺效果就算是不錯了,而且僅為短短的一秒,這種不盡人意的攻擊讓亡靈法師們紛紛放棄了骷髏法師這一遠程“主力”,有些人寧可召喚一大群小骷髏湊數也堅決不召喚骷髏法師。

    雖然說骷髏法師這寶寶其實挺不招人待見的,面對遠程職業的時候很多亡靈法師還是會將其拽出來湊個數的,不過今天俺碰見個牛逼人物,這位叫縣太爺的哥們兒對付我所選擇的陣勢竟然是六個弓箭手,五個骷髏和一個枯骨騎士。。。

    六個骷髏弓箭手咱可以理解,事實上要是哪個亡靈法師PK的時候不召喚骷髏弓箭手才叫人覺得奇怪呢,枯骨騎士也沒什么好令人疑惑的,這種寶寶皮厚血長攻擊力也不差,在加上會沖刺,是亡靈法師PK時候不可多得的助理之一,不過,這厮弄出一大群小骷髏就讓人難以理解了,貌似那些垃圾玩意兒五個加一起也不如一個枯骨騎士呢,天曉得這哥們兒召喚出這么一幫殘廢玩意兒是打算給誰添堵呢。

    對面那位哥哥見了獵人召喚出一堆近戰殘廢骷髏已經夠讓我吃驚的了,不過等戰斗開始之后我才發現真正讓我吃驚的還在后面呢,只見這位哥哥竟然一手盾牌一手板斧如同戰士一般大搖大擺的就朝我沖過來了!

    我發現俺今天遇到的都是牛人啊,先是一個使錘的變態賊,接著來個無敵法師差點兒一炮轟死我,這又碰見個領著一幫垃圾骷髏的拼命三郎亡靈法師,難道這幫人今天都吃槍藥了?

    “媽的,絕對不能慣病啊。”今個兒接二連三的遭到布衣職業的挑釁讓我相當惱火,“既然他喜歡沖鋒陷陣,干干脆就陪他玩玩好了。”俺不躲不閃打算看看對方到底有什么本事就敢跟我倆玩兒這套。

    穿心箭!

    我用穿心箭的本意一是打算試試對手的強度,另一方面要是能激發個穿心效果那就是再美好不過了,亡靈法師防御高也不是什么祕密了,在某些程度上他們和植物系召喚法師一樣都屬于打不死的小強那號玩意兒。

    3426!

    一個穿心箭射過去穿心效果倒是沒觸發,不過這傷害數字看著可就讓我有些毛了。對方顯然是開著傷害轉化的,從一個骷髏弓箭手腦袋上蹦出傷害我不奇怪,真正讓人吃驚的是哥們兒費個大勁兒射出的穿心箭竟然只打出了三千出頭的傷害!這太不可思議了,要是換做平射三千傷害還差不多,可穿心箭是平射一點五倍的傷害啊!

    “這家伙得有多少防御啊?”老實說這一下攻擊真是讓我看的眼睛都直了,亡靈法師防御高這咱是知道的,白骨鎧甲那個變態技能所加的防御跟施法者本身的等級有關,六十五級的亡靈法師造出來的白骨鎧甲所加的防御已經可以輕松的超過四位數了,這個效果再加上裝備附帶的防御,高級亡靈法師弄個兩千來的防御其實并不是什么難題。可以說套上了白骨鎧甲的亡靈法師并不比戰騎或是輸出戰那種板甲職業差,當然了,白骨鎧甲是有時效性的,當亡靈法師用上這個技能之后其自身法朮就會以每秒百分之一的速度持續消耗,得到防御的代價可以說不是一般的打。

    你說他防御上兩千和輸出戰啥的不相上下咱也就忍了,可是從穿心箭打出的效果來看這家伙我防御明顯不止兩千嘛,我要是沒估計錯的話這家伙的防御只怕是已經上三千了,一個沒有變身狀態下的法師竟然會有著三千以上的防御,這。。。這到底是哪門子的布衣職業。

    我這邊兒穿心箭招呼對手,人家在跑步前進的時候手頭上也沒閑著,一眨眼的功夫我身上的BFF已經兩個了。一個是白骨鎖鏈,那法師好像生怕我逃跑似的上來就給我套上了這討厭的西,另一個BFF更討厭,竟然是骨暴,那倒霉玩意兒一旦加在身上之后那么再受到亡靈系攻擊的時候防御就會減少10%,而亡靈生物攻擊該目標時暴擊几率則會增加10%

    情況好像對我不怎么有利啊,我對他的攻擊會被那些骷髏吸收掉,而他寶寶打我反而是勇猛異常,第一輪對攻人家根本就沒咋地,而我卻是被狠狠的擺了一道,那几個骷髏弓箭手在骨暴的配合之下硬生生的將我的氣血削下去了一千多。

    這一次貌似俺有碰到硬茬兒了,眼見著對手生猛無比俺早沒了和對手死磕的覺悟,江湖險惡,哥們還是。。。暫時戰略轉移一下吧。

    老實說在不到萬不得已的時候俺還是不希望動用諸如風神附體那樣技能取勝的,俺總感覺那樣一個是有些欺負人的嫌疑再也個總是用那個取勝也鍛煉不出什么PK水准,PK這玩意兒裝備和技能固然重要,手法和臨陣應變能力也是必不可少的,風神附體生命透支一些列的強力BFF加在神聖固然是贏的痛快,但那樣一來也確實就沒什么PK的技巧可言了。很多時候俺雖然還是依仗著這些強力技能過關斬將,但在力所能及的情況下使用常規技能和對手搏一把我覺得也是非常有必要的。雖說平時在會里我也沒少找各個職業的頂尖選手切磋,但PK這東西每個人都有每個人的不同理解,手法和應用上自然也是各不相同的。比方說香腸也是亡靈法師,可我跟他PK的時候那厮就從來不敢像眼前這位這樣揮舞著板斧過來砍我,大多是時候那厮總是十分陰險的躲在后方控制著他那一群寶寶過來跟我拼命的,像這位哥哥這種不要命向前沖的敢死隊打法還真讓我長了見識。

    這年頭橫的怕愣的,愣的怕不要命的,既然人家都開始玩兒命了,那咱也就只能是暫避鋒芒咧,雖然白骨鎖鏈給俺造成了很大的困擾,但俺還是決定帶著那一堆纏在身上的討厭骨頭渣子往后退一退。當然了咱退了也不能讓那厮向前跑的太容易了,俺讓小白作為俺的全權代表沖上去與敵人對摟的同時,手下瞄准對方的那個枯骨騎士一個散射就放了出去。既然那家伙的人現在變得那么牛B,咱干脆就折騰他的寶寶的了,反正有傷害轉化在打人跟打寶寶都一個屁味兒。

    我對著人家的寶寶一頓折騰,人家自然也不會傻到干挺著讓我殺的。那家伙的手法也算是利索,一方面派了几個小骷髏企圖半路攔截小白,另一方面他自己則是帶著剩下的小弟們開始朝我這邊乘勝追擊,跑動的同時,那家伙右手中的板斧不知何時已經換成了一把鋒利的骨矛。

    投擲骨矛是亡靈法師自身有限的几個攻擊性技能之一,盡管這玩意消耗的法力并不算多,但實際上卻依舊是很少有亡靈法師愿意將魔法值浪費在搞這個東西上。為什么?因為投擲骨矛這東西盡管是法系職業的技能,但它的傷害確實十分尿性的和施法者本身的力量有關,也就是說誰要是想讓這玩意兒殺傷力強悍的話那首先要解決的就是力量問題。亡靈法師盡管是靠寶寶吃飯的職業,加智力沒有多大用,但就算是不加智力的話人家也需要加耐力和精神啊,至于說力量,如果非要排排號的話只怕是要丟到最后了,可以說一個亡靈法師加力量的唯一作用就是讓自己扔出去的骨矛強悍一點兒,但能不能趕上召喚出的骷髏弓箭手射一箭還兩說呢。

    -309!

    當對手的骨矛在我身上扎除了三百多傷害的時候我又是一愣,心說這家伙加了多少力量啊,骨矛竟然能在我這個戰士身上打出三百多的傷害,這簡直是太不可思意了,要知道投擲骨矛這一招兒香腸在跟我PK的時候也是用過的,但貌似從來還沒有一次能打出兩位數傷害的呢!此時看到這個骨矛的效果,再聯想到對手之前防御上的BT表現,我腦子里的靈光閃了閃,總算是認識自己這一回又碰到極品人士了。

    “這居然是個狂加力量的亡靈法師!難怪他防御那么高呢。”有了骨矛這一點的提示,我終于知道為啥這個法師的防御會那么BT了,“他身上多半穿的是一身皮甲!”法師這職業不管再怎么練想穿重甲是肯定不可能了,不過如果有法師不要命的加力量的話,能穿上皮甲倒也是大有可能的!皮甲這東西盡管防御也不怎么高,但至少和布甲相比還是有著很明顯的優勢的,同等級的盜賊和布衣職業相比防御高出個五六百卻也不是個什么新鮮事兒,這家伙手里再拎上那么一塊小盾牌,穿心箭才打出那么點兒傷害的原因似乎一下子就找到了根源。

    老實說,當亡靈法師帶著一大群小弟呼啦一下圍上來的時候,我的思維在一瞬間變得有些茫然,眼看著一大群怪圍過來竟然不知道該先挑選哪個下手了。最開始我是打算直接對著亡靈法師本體下手的,不過見識過對方的防御之后這個想法被我PASS掉了,緊接著對手向前沖的時候我把目標選定在枯骨騎士身上,打算先弄死這個會沖刺關鍵還有黑暗愈合光環可以給周圍的亡靈系生物刷血的半治療,可一擊之后卻發現對手將周圍的小骷髏都派去對付小白了,也就意味著枯骨騎士的黑暗愈合光環基本上發揮不了什么作用了,這種情況下我再去花大力氣對付這個血高皮后的大家伙顯然就有些得不償失了。于是。。。哥們兒就郁悶了,心說我到底該先弄死哪個啊?

    我跟這兒郁悶著不知道該朝哪個下手,人家亡靈法師可沒我這么多愁心事兒,咱是兩個打十一個花了眼,人家十一個打咱兩個自然是不會有無從下手那種感覺的。

    怨骨纏身!

    其實吧,由于俺身上穿著追風長靴,白骨鎖鏈的減速功效無非就是將俺身上的速度加成抵消了罷了,雖然那厮身上貌似也有些加速度的裝備,但想追上俺還真就不是一時半會兒能辦得到的,所以,那厮很無恥的又給我弄了個怨骨纏身,當兩個暗灰色的骷髏從地下爬出來牢牢抓住我的腳腕時,俺撤退的步伐被硬生生的扯住了。

    怨骨纏身是亡靈法師六十級的一個控制技能,這個技能雖然不像白骨鎖鏈那樣還附帶毒傷害,但控制的效果卻是比白骨鎖鏈強悍多了。白骨鎖鏈是降低移動速度50%持續10秒,這個卻是使目標八秒內無法移動!

    被怨骨纏身纏住之后俺想要脫身有兩個選擇,要么是開風神附體或是用徽章解掉,要么是將身邊的這倆骷髏打散!

    打散骷髏并不划算,與香腸PK的時候這厮為了控制我的移動速度沒少用怨骨纏身這一招兒,而由此對于那倆骷髏的血量我是有著非常深刻了解的,別看他們又瘦又小好像一碰就碎似的,但實際上這倆玩意兒每個都有著一萬五的氣血呢,哪是那么容易能敲碎的。

    光明榮耀徽章!

    出于對怨骨纏身這個技能的了解,在那倆骷髏一出來的時候俺就用徽章直接解了,一個徽章解倆DBFF這種便宜事兒傻子才不干。不過根據我對亡靈法師這個職業的了解,我敢說我的麻煩遠沒有結束!

    靈魂戰栗!

    老子就知道他會這么干!

    高級亡靈法師啥都缺,就是不缺控制基恩能,我剛擺脫了怨骨纏身,這邊兒恐懼效果就給我套身上了。

    亡靈附體!

    “我解!”靈魂戰栗是亡靈法師五十級的另一個控制節能,優點是順發,缺點是控制時間太短而且無法控制目標被恐懼后所逃跑的位置。如果被恐懼后俺是朝著后退方向跑的話我倒是想不用亡靈附體來著,不過事與愿違,俺發現自己被恐懼后竟然朝著亡靈法師的懷抱就沖了過去,這可不是我想看到的結局,也只得用亡靈附體先解掉這DBFF了。

    快速射擊!

    被他這一頓折騰也總算是將我折騰清醒了,既然敲他本體和枯骨騎士都沒多大意義,那我干脆把他那些骷髏弓箭手全折騰死得了,省的那些倒霉骨頭架子沒完沒了的射箭煩得慌!

    有了那二十秒的恐懼免疫,一時之間對手也那我沒什么辦法,可就在我開了快速射擊打算清理那些路樓弓箭手的時候,小白那邊發生了一件極其不可思議的事情,那個被小白敲碎的小骷髏竟然炸藥一般碰的一聲悶響爆掉了小白上萬的氣血!

    尸爆?不對!

    我一度懷疑這是很多亡靈系BOSS所擅長的尸爆,不過快速分析了一下之后便否定者這個想法。尸爆那玩意兒是可遙控的,絕不會像這個骷髏一挂掉馬上就爆炸,而且尸爆那東西破壞力是不可控制的,這要是尸爆效果的話周圍那几個早就被它們自己的同伴爆掉了,哪能像現在這么囫圇的繼續跟小白奮斗。

    “還好小白的氣血充裕。”我松了口氣,心說這也就是小白吧,被爆個一萬來的傷害沒咋地,要是換了蝕骨刺猬。。。恩?不對啊!哥們兒正想把蝕骨刺猬對號入座呢,卻忽然間發現了一個極其重要的問題,腦門子上的汗一瞬間就下來了,“他那些寶寶該不會都有這功能吧?”一想到這個我頓時就毛了,再看到那個正往我身邊湊的枯骨騎士馬上就沒心思折騰那些骷髏弓箭手了。

    三連射!

    -3583!-8396!-5043!

    枯骨騎士的果然不是一般的強悍,算上之前散射的那一下,我一共在它身上刮走了兩萬的氣血才堪堪將之放到。中后期亡靈法師的寶寶確實彪悍的一塌糊涂,就算是專門以欺負布衣職業為樂的盜賊見了亡靈法師大約也只有繞行的份了。

    “碰!”哥們兒又看見一個煙花,忍不住就是一陣咋舌。

    “萬惡的人體炸彈,死了也不消停。”俺討厭人體炸彈,因為俺這小身板根本就經不起那玩意兒的折騰。

    那亡靈法師果然是沒安好心,一見自己的枯骨騎士被我在半路上消滅了馬上就急了,在控制著剩下的那群骷髏弓箭手繼續追擊我的同時,他自己卻停下了腳步,一哈腰伸手就在泥土中拽出一個身長不足一米還長著一雙骨翼的小骷髏來。

    “白骨尖嘯?”我一看對方這架勢就樂了,這不是傳說中亡靈法師六十五級的超級群體恐懼大招兒白骨尖嘯么?那個骷髏會在亡靈法師的控制之下以極快的速度超一個方向沖出去,并發出刺耳的尖嘯,對所過之處所有目標造成五秒的恐懼時間。

    剛到六十五級那會兒俺曾經看到香腸用這個倒霉技能折騰死了三個元素法師,不過哥們兒俺現在亡靈附體在身可不怕他玩兒這個,正好趁著他折騰這個的時候咱多弄死几個骷髏弓箭手。

    白骨尖嘯牛逼是牛逼,不過這樣的牛逼技能放出來是要有些代價的,比方說這技能的施法時間高達二點五秒,那小骷髏出手之后一直到消失以前亡靈法師本人是不可以再施展任何技能的,這就給了我有所作為的好機會,趁著快速射擊的效果還在,我以兩箭消滅一個的速度迅速消耗著對手的骷髏弓箭手。

    游戲就是這樣,有些時候走錯一步,那接下來就是舉步維艱。對手在几個控制系法朮沒有達到理想效果之后,一個精神錯亂用出了白骨尖嘯。結果呢?恐懼效果沒出,反倒是自家的小弟被消滅了個七七八八,等亡靈法師將白骨尖嘯徹底放出去之后,卻發現戰局已經和几秒鐘之前發生了翻天覆地的變化。原本的包圍之勢被打的七零八落不說,自己的魔法值也被傷害轉化加上連續放出的這几個法朮消耗的七七八八,一片大好的局勢眨眼間就交了出去。

    人呢,在陷入絕境的時候總喜歡走極端,眼前的這位哥哥也不例外。。。這不,當他看到自己的寶寶在一瞬間被折騰的七七八八的時候往嘴里塞了一個大藍,接著雙手便托在了下巴之上,一片灰蒙蒙的氣體在從他身上散發出來,接著便凝聚成了數個骷髏頭一般的東西在半空中來回的盤旋。

    “極限召喚?”我一看這技能就笑了。

    極限召喚亡靈法師魔法值不少于三千時才可以使用的技能,效果是消耗掉法師的所有剩余魔法值使消耗掉的召喚生物恢復到自定義默認隊列滿數量單位的狀態,簡單點兒說就是復活之前死掉的所有寶寶。

    這玩意兒俺可是太熟悉了,和香腸切磋的時候,每當俺將那厮的小弟屠戮的差不多了的時候,他便會玩兒這一招兒企圖翻盤。由于這個托下巴的動作配合上那厮的長相給人留下的印象過于深刻,俺記得葉子姐姐還給這個香腸的這個招牌動作起了個非常優雅的名字,叫做傾城傾國!一笑傾城,再笑傾國啊。人都哪去了?都被香腸那厮的“優雅”動作嚇死了唄。。。

    眼看著對手打算復活所有小弟,我倒是不急著進攻了,索性停下了腳步所幸就看著他表演。心說你不是急著復活寶寶么?行啊!我給你時間,別說別說哥們不給你機會我倒是想看看你復活了那些骨頭架子是如何翻盤的。

    就如同老母雞不能屁~股一撅就生出小雞一樣,想復活一大群已經被打散的小弟也是個耗時甚多的活兒,極限召喚那技能需要五秒才能完成呢,有這五秒的時間其實我有很多方式能結束這場戰斗,再不濟用個七彩箭打斷對方施法也是輕而易舉的事情,不過我感覺這些都不足夠能打擊人,既然他還想掙扎,那哥們兒就用最痛苦的方式讓他結束吧。

    5,4,3,2。。。我心里默默的幫他倒計時,當數到2的時候直接用上了生命透支。

    1!

    最后一秒剛過,一群白花花的骨頭架子又在亡靈法師周圍的地里爬了出來。既然這哥哥的心愿意料,那俺也該送他上路了!

    三連射!

    -8935!

    用出了極限召喚的亡靈法師魔法被消耗的干干淨淨,自然也就跟傷害轉化徹底說拜拜了,而沒了傷害轉化的庇護,他仿佛再高在生命透支的雙倍攻擊效果下也沒有任何意義!三連射的效果僅僅是出了一下,那法師哥哥就直接上了西天,看樣子這位是把屬性點和裝備都往力量上靠去了,這要是換了香腸的話,如果三連射的頭一下不暴擊絕對搞不死那丑貨的。

    出了比賽場地之后,俺頗為在意的看了一下對方那個爆掉小白一萬多氣血的技能。

    “粉身碎骨?恩。。。真挺貼切的,炸完之后確實是連個骨頭渣都不剩了。”

    其實對付這個亡靈法師遠沒有之前和那位水法PK時那么驚險,他所帶給我的驚喜不過是BT的加點方式和粉身碎骨技能的恐怖震懾力罷了,他防御再高也高不過我的攻擊,寶寶多又能怎樣?亡靈法師寶寶攻速慢移動速度慢已經是全《第二世界》玩家都知道的祕密了,別說是他了,香腸的寵物比他還多出好几個呢,不也依舊拿我無可奈何?

    有了第一場比賽的經驗,第二場我打的就更順了,盡管那厮再次上場的時候陣型變成了六個骷髏弓箭手和四個骷髏法師,企圖上場就直接出全力將我搞死,不過這陣型哥們兒對付起來更為熟悉又豈會上了他的當。于是戰斗一開始俺便悠哉悠哉的和對手打起了距離戰,那几個可憐的骷髏法師在俺的有意躲閃之下一個法朮沒扔出來就徹底成了炮灰,隨后的一段時間基本上就是重復了上一局的過程,不過這一會人家法師大哥可沒有死在我手上,在身邊的骷髏小弟被我折騰一空之后,他老人家羞憤的跳崖自殺鳥。。。
第五百八十六章 黑色死亡組合

    和會里的兄弟們無聊的砍了一會兒大山之后,我再一次被系統傳送進了比賽場地,這已經是今天上午最后一場比賽了,贏了光榮晉級,輸了卷鋪蓋回家。

    不是有那么句俗話叫耗子拖木锨,大頭在后面么。原本我以為今天上午這壓軸戲的一場會是最難熬的一場才是,不過當我進了比賽場地看清了對手之后扑哧就樂了,對面那個手持兩把小匕首正猥褻無比的蹦來蹦去的盜賊筒子不就是虫虫么?看樣子現在碰到我對于這位天華的主力盜賊來說即將成為最不幸的事情咧!

    “我就靠了!我怎么就這么背啊!怎么現在就碰上你了呢。”見了面之后虫虫几乎是吼著跟我倆打了招呼。

    “嘿嘿!”俺不懷好意的嘿嘿了兩聲,“我也不想啊,可就是碰著了你說咋整?”

    “咋整?”那厮瞪了我一眼,“碰見你算我倒霉唄,要不你說還能咋整?難道你會讓我兩局?”

    那是不可能滴!

    “真***背啊,都折騰到最后碰見你了。喪氣!”虫虫嘆了口氣轉身就朝場地的邊緣跑去,“抓緊時間,這局我跳崖,下局你跳崖,最后一局我再跳崖。”這厮倒是痛快,沒兩秒鐘就做出了決定,然而不得不說他抓緊時間的說法是正確無比的。

    最開始燒山的時候是俺們領導伙同一條龍和品子大叔三家一起燒,等后來換地兒之后天華的一部分人也加入到了跟我一起燒山的行列之后(他們原本和瀚海聯合燒山來著,后來因為人太多地方不夠,就弄出了一部分人跟著我們混),這其中就有虫虫一個。燒山這玩意兒基本都是法師在干活,我們這些物理攻擊職業除了換班拉一下怪之外大部分時間是無所事事的,沒事兒的時候大家被競技賽勾引著也少不了相互切磋一下什么的,這其中跟我放對次數最多的大約就要數虫虫了,他是團隊主力,實力自然是不必說的,不過聽說老黑和溜溜他們都不敢找我PK之后這厮便七個不服八個不忿的跟我倆叫號兒,結果可好。。。我倆打了不下三位數的場次,這厮以一場未勝的戰績總算是被我給打服了。于是當競技場中再碰到我的時候便有了跳崖省時間這一說法。

    我說,“省時間是好事兒啊,可是為啥咱倆還得一人跳一次呢?干脆兩次直接都你跳下去不是更省時間么?”

    “靠!”這厮剛准備跳下去,一聽我說這話氣的硬生生把邁出去的腳又收了回來,“你倒是會想!你咋不想想我混到這一步容易么?還不興我贏一場撈點兒經驗再走啊?!”

    呃。。。言之有理!

    小組第一的獎勵是五千萬經驗和一個大禮包。通過今天的几場戰斗我總算是發現原來自己的實力想奪冠什么的也不是太保准兒啊,原本俺還琢磨著從里面摳出點好東西能再加強的一下自己的實力呢,不過等打開禮包一看,俺他娘的又痛哭流涕了。

    聖光之擊護手(紫色裝備,板甲)

    俺真的開出紫裝了,而且還是板甲,不過這屬性。。。

    防御:332

    力量:+66

    敏捷:+49

    耐力:+71

    智力:+68

    精神:+42

    魔法抗性:+14%

    增加法朮傷害和治療134

    命中目標后有一定几率對目標造成76-144點神聖傷害,并使對手眩暈一秒。

    基礎屬性加的亂七八糟哥們兒忍了,附加屬性增加法朮傷害和治療效果哥們兒也忍了,不管怎么說那魔法抗性和最后那個眩暈的技能還是有可取的地方不是?不過。。。一看最后的需求哥們兒忍不了了!

    需要等級:65

    需要職業:騎士

    裝備后綁定

    “LGBD!”其實哥們兒不想罵人的,不過最近給的大禮包是不是有些欺人太甚了?先弄了個防戰用的盾牌出來,緊接著這又來個騎士專用手套。。。俺這不成了專門為他人做嫁衣的了么?

    在大禮包上再次吃了個啞巴虧,俺心里是要多憋屈有多憋屈,人這一憋屈就免不了想找個傾訴對象,我打開了公會頻道,打算在會里發發牢騷,不過還沒等我琢磨明白該如何陳述自己的不幸呢,那邊私聊到是滴滴的響了起來,俺一看私聊對象頓時哭笑不得。

    “啊光?這厮難道有未卜先知的能力?已經猜到我弄到騎士用的東西了?”原本我是打算在會里牢騷一下然后把護手給阿光的,這可倒好,沒等俺發牢騷呢,人家已經直接私聊發過來了,我苦笑了下接通了私聊。

    “隨便,你肩胛部位是不是還帶著以前的舊貨?”私聊一接通,這厮沒頭沒腦的就問我肩膀上帶的啥。

    “是啊,怎么了?”這一陣子升級很快我也就抽不出時間專門去搞裝備,身上有些地方確實還帶著以前的配件。

    “我開大禮包開出個戰士用的肩膀,葉子叫我直接給你,你看看能用上不?”

    呃。。。這一回貌似哥們兒搞錯了,原來是人家給咱送東西來了。

    怒氣肩甲(紫色裝備,板甲)

    防御:352

    力量:+186

    耐力:+63

    受到攻擊后有一定几率觸發憤怒效果攻擊力提升15%持續八秒。

    特殊:怒氣推沖

    怒氣推沖(主動技能),使用后對周圍推出氣浪,使八米內所有目標受到126-208點傷害,并有50%几率將任意目標推出三米之外,CD時間30秒。

    需要等級:65

    需要職業:戰士

    裝備后綁定

    在國家賽預賽中順利出線的可不是只有我一個,我們四個當中除了球球被一個獵人給淘汰了之外,阿光和香腸兩人也都相繼順利拿到了小組第一,這件肩甲就是光之源同志在開大禮包時得到的,原本他也是打算自己留著用的,但貌似這一批大禮包里開出的都是些有職業需求的東西,當看到最后的職業需求是戰士時,這厮先把裝備發給葉子姐姐參觀了一下(我們團自己人當中在裝備需求這方面葉子姐姐是有相當的發言權的),結果葉子大約是考慮到實戰需求的因素讓他把肩甲交給我。

    這件肩甲的基礎屬性相當強悍,三百多的防御堆上之后,我的整體防御大約可以上三千了,如果早上就能穿上這件肩甲的話,只怕遇到那使錘的盜賊就不至于被人家折騰的那么慘了,力量和耐力無需多說,這都是俺現在繼續的屬性。不過在這件裝備的附加屬性方面來看,說句公道話,葉子姐姐那樣的純種近戰絕對要比我有資格拿這件裝備。憤怒效果那八秒提升傷害不管對誰都是非常致命的誘惑,但之所以說葉子用這玩意兒比我強的原因就在于這個BFF的觸發方式,憤怒效果是受到攻擊后才有几率觸發,而就受攻擊的頻率來說沖在第一線的輸出戰遠遠要比我這個躲在后面放冷箭的獵人高。這也就是我現在打進國家賽六十四強了,出于堆裝備方面的考慮才給了我,否則的話如果這件裝備內部處理,那也絕對應該是葉子的囊中之物才對。

    之所與選擇把這件肩甲給了我,我覺得葉子應該是是覺得最后那個附加屬性對我PK大有幫助才做出的決定。

    怒氣推沖這個技能攻擊力方面可以說根本就起不到多大作用,一二百的傷害對于高級玩家根本就是不疼不癢,即便是最貧血的職業也不會把這點兒傷害當回事兒的,不過。。。如果是遇到盜賊潛行或是強隱打算偷襲的時候,這個范圍順發技能很可能就會為我搶得一次先手!跟盜賊PK的時候一旦搶得先手,可以說一只腳就邁進勝利的大門之內了。

    原來G他老人家并不是故意來惡心我的,人家不是給錯了東西,僅僅是將我跟阿光所需的東西裝錯大禮包了罷了。

    看見了這肩甲,自然也有沒有再去訴苦的必要了。我說,“阿光你來的正好,我這也拿到了見騎士用的手套你看看有用沒。”人家都把東西送到咱手上了,咱也不能虧了人家不是?我連忙將聖光之擊護手的截圖給他發了過去。

    二十秒之后這厮就回了我一個字,“要!”

    我說“那行了,咱倆皇城倉庫集合吧。”

    “好。”這厮今天不知道犯什么病了,說話一個字一個字的往外蹦。

    拿了五千萬的經驗也總算是讓我看到了點兒升級的希望,于是中午那點兒時間也被俺利用到燒山大業之中去了,沒辦法,誰讓咱現在最缺的就是經驗呢。

    下午是3V3的預賽,在流程上下午的比賽和單人組根本就沒有任何區別,也是三十二支隊伍打淘汰賽之后留下的只有一支隊伍,不過或許是參賽人數多了兩倍的原因,到了競技場觀察了一下周圍玩家之后,我總感覺在素質上,3V3的玩家并沒有單人賽時那么強悍。

    “186號。”葉子姐姐跑去向導那領到一個非常吉利的參戰號碼之后,轉頭對我說,“隨隨,明天打國家賽的時候,你把海洋之星先拿去用著,湛藍護體對你打比賽應該有些作用。”

    “哦。”我被這位姐姐的跳躍性思維搞得有些頭暈,不過她的提議我還真就沒辦法拒絕,湛藍護體的強大能力無疑會讓我再遇到水法的時候無往不利。

    這一回帶隊的依舊是葉子姐姐,不過和前几天相比她的運氣似乎好了許多,三十二進十六我們遇到的是騎士,盜賊加水法這樣一個非常大眾化的組合。盜賊的速度配合上水法的控制能力再加上騎士強大的BFF使這支隊伍確實有些張狂的資本,然而既然是遇到了我們這種皮厚恢復能力又超強的隊伍,火力并不算強大的他們是注定討不到什么便宜的,第一戰在我跟葉子的傾力配合之下騎士首先被放倒,接著找錯了目標的水法(這哥哥鎖定了被圖騰陣全方位保護住的球球,結果一個冰射線才堪堪打掉了球球一千零點兒的氣血)也被我兩下摁在了地上,隨后偷襲未遂的盜賊被球球的圖騰陣牢牢鎖住直至死亡。

    第二場比賽對手倒是學聰明了,不再和我們硬打硬拼,而是躲在后面玩起了防守反擊。見人家不想往前沖,我們三個對對方的防守陣營發起了沖擊,結果跑到一半的時候,葉子姐姐被對方的盜賊悶棍,大約是上一回在球球身上吃了不少苦頭的原因,那三人直接就全力沖著我來了,結果。。。盜賊在半路上被小白拍成了餡餅,法師被俺的三連射打出了一身窟窿眼兒不甘的倒在了地上,而騎士成為孤家寡人之后見無力回天便決然的縱身一跳打破了我們全殲對手的夢想。

    十六進八的比賽我們遇到的也是一個挺常規的組合,獵人牧師加雷法很顯然是比較偏重于火力的一支隊伍,不過說到控制方面這種隊伍的能力也算不錯。第一場比賽對手顯然是對自己的DPS能力相當有自信,他們選擇的打法居然是控制球球全力先對付我這個遠程DPS職業,結果球球是被獵人加牧師一上場就給控制住了,但我和葉子也直接搞死了對手的獵人,當對方唯一一個重甲職業犧牲之后,兩個布衣職業在大家齊力摧殘之下也相繼身亡。第二場比賽和第一場几乎是如出一轍,唯一不同的是這一回對手學聰明了一點兒開始先控制我再去殺治療,不會這一回我們也改變了策略,戰斗一開始我和葉子倆直接把火力都集中在了對方的治療上,等我被眩暈射擊搞暈的時候那牧師已經挺尸了,治療一死對方也就基本上成了秋后的螞蚱,沒折騰几下就直接被我們挂掉。

    前兩場比賽可以說我們打的很舒心,一度曾讓我有了又回到了地區賽的幻覺,感覺根本就不必過多的配合,隨便揮揮手放几個技能就可以開慶功宴了,不過葉子姐姐的運氣似乎也就只維持了那兩場,八進四的比賽我們終于感受到了國家賽的難度。

    這輪比賽,我們十分有幸的遇到了傳說中的黑色死亡組合,而且這個組合中還有個上午剛見過面的“熟人”。

    所謂3V3黑色死亡組合指的是兩亡靈法師再加一個暗牧的組合。暗牧這種職業非常有意思,它的神聖系法朮治療量可以說是垃圾的一塌糊涂,如果把暗牧當成治療來用的話,那么這支隊伍有99%的几率可以說是沒有治療的。當然了,任何事情都無絕對,有一種條件下暗牧是可以當做治療用的,那就是他們和亡靈法師搭配的時候!

    暗影系法朮在絕大多數情況下是以一種攻擊性法朮出現在大家視野中的,不過當暗牧和亡靈法師搭配的時候,暗影系法朮用在亡靈生物身上卻是可以當做一種治療手段來使用的,而且效果相當的強悍,可以說除了不會復活之外,暗牧對于亡靈生物的治療量絕不會比神牧對其他玩家差!

    “我暈了!”我一看對方這陣勢腦袋就疼,接著就轉告葉子和球球,“那個叫縣太爺的亡靈法師是個叫力量的極品貨色,防御力差不多有三千,而且他有個技能叫做粉身碎骨,寶寶在死后會爆炸,對周圍目標造成大量傷害,效果類似于尸爆,小白給個小骷髏暴一下都要費一萬來的氣血,但和尸爆有點兒不同的地方就是這個技能不需要控制,他寶寶只要挂了馬上就會爆炸,而且爆炸的時候只針對咱們,對他們自己人卻沒有絲毫傷害效果。。。”

    “不是吧。”葉子一聽這個也郁悶了,嘆了口氣之后對球球說,“那球球你干脆上后面躲著得了。”雖說有聖光盾和元素護體的雙向保護球球的抗擊打能力也算是不錯了,但即便是這樣,在遇到一些特殊對手的時候球球依舊需要遠離戰場的,亡靈法師很顯然就屬于這樣的特殊對手,兩個亡靈法師十几個骷髏弓箭手合在一起即便的球球狀態全加依舊有被秒的危險!盡管面對一群亡靈生物的時候球球或許能稱得上是我們三人中第一火力點(神聖系法朮對于亡靈生物就是災難),但我們依舊沒有勇氣讓唯一的治療冒著被秒的危險沖上前線。

    我這邊對人家一頓品頭論足,縣太爺也自然少不了要對他的隊友介紹介紹俺的,這不,戰斗還沒開始的時候對手的暗牧已經躲到了后方,顯然是怕被我直接秒殺。

    “隨隨,一會兒你開著風神附體直接沖過去先把暗牧秒了吧。”葉子姐姐在分析了一下形勢之后做出了這樣的判斷。

    “恩。”我點點頭,盡管不太想一上場就用風神附體那種近乎無賴的打法,但面對這樣的組合也只能是我沖過去先殺暗牧了,暗影法朮對于亡靈生物的治療效果實在是過于強悍,如果不殺他的話,想弄死那倆亡靈法師基本上就是扯J8淡,當然了讓我沖過去自然是還有吸引火力的意圖,否則的話面對那么多骷髏的圍攻,即便葉子是戰士也消受不起的。
第五百八十七章 強勢開局

    生命透支!

    技能這東西有些時候還是早些用的好,像生命透支這個技能持續的效果是兩分鐘,完全沒必要去算計時效問題,目前為止的3V3比賽我還沒遇到有那一場能耗上兩分鐘的呢,提前點兒用為的自然是讓球球幫我把氣血刷滿。

    當大家的准備都接近尾聲的時候,戰斗的鐘聲終于敲響。

    風神附體!

    不屈信念!

    我開著風神附體沖向對方陣營的同時也悄悄的打開了不屈信念,沒辦法,面對三個控場系大師我是真的怕啊,雖然風神附體可以抵消對方百分之八十的法朮命中,但剩下那百分之二十几率卻依舊不是我敢于拿來**的。

    開著風神附體這段時間里我的任務可不止是干掉一個暗牧那么簡單,如果想贏的話除了干掉那個暗牧之外還必須在這短暫的時間里盡我所能的消耗對方的戰力,面對兩個亡靈法師的一大群寶寶,球球只能是在后方老老實實的躲著,否則十几個骷髏弓箭手的一輪齊**足以直接要了她的命,而葉子的DPS處境同樣不容樂觀,身為一個戰士在有限的空間內和亡靈法師打遭遇戰是件進退兩難的事情。進攻?面對一大群骷髏的圍追堵截必將是舉步維艱,逃跑?這競技場空間的局限**跑到最后只能是讓對手將自己堵進死角。如果想讓她們在戰斗中有所作為,而不是看我一個人的表演賽的話,那我唯一的選擇就是在風神附體沒有消失之前盡可能多的消耗對方的戰斗力,即便不能快速干掉一個亡靈法師,至少也要大量消耗掉對手的寶寶!

    穿心箭!

    -12446!

    穿心箭破盾之后銳氣不減,如極光一般瞬間帶走那暗牧一萬二的氣血,但令人驚訝的是承受了如此大的傷害,那牧師竟然生挺著沒倒!

    “好厚實的氣血!”我看到了這一擊的攻擊效果之后忍不住就是一陣贊嘆。暗牧真不愧是法系血牛,盡管他們在攻擊方面不如元素法師那么犀利,但在氣血方面暗影韌**那百分之三十的臨時氣血加成,足以讓暗牧在這方面笑傲于其他職業了,面對純種血牛式加法的暗牧即便是防戰在氣血厚度方面也要自愧不如。

    在一片箭雨中我距離那牧師越來越近,對方的血條狀況也更為清晰的落在了我的眼中,如果我沒有估計錯誤的話對手現在的氣血應該不超過四位數才是。

    “可惜了。”我搖搖頭,對于這一下沒有將對手直接秒掉有些惋惜,一點五倍傷害的穿心箭配合上兩倍攻擊的生命透支效果如果是針對一般法系職業的話,一擊秒殺的概率是超級大的,但是對于暗牧,除了碰運氣之外并沒有什么更好的辦法。不過。。。我并不后悔,這一下雖說沒有達到最理想的效果,但至少大量消耗對手氣血的目的是達到了,如果換了普通攻擊的話。。。或許我要付出三次攻擊的代價才能將目標拿下,但是現在,兩次攻擊就足夠了。

    虛無之體!

    在遭受到如此恐怖的一擊之后,那個暗牧也是相當干脆的,他放棄了原本打算施放的法朮,進而開始使自己虛無之體的方向轉化。

    虛無之體也可以算作是暗牧的一種姿態了,在虛無姿態之下暗牧的暗影攻擊能力降低為原有的50%,但對物理攻擊的躲閃卻是提高了50%!一般情況下有著超高氣血的暗牧在PK的時候基本上是不屑用這種狀態的,主要是因為暗牧的傷害本就不算高,再被降低一半還殺個屁人,不過現在這種非常時期,急于想保命的對手顯然是不會理會降低攻擊力的因素了,這種時候保命才是王道,小命兒都沒了攻擊力再高也是白扯!

    虛無狀態在我這樣以物理攻擊為主的玩家來看確實是挺**,不過暗牧想由正常狀態下轉化成虛無狀態可不是像戰士切換個姿態那么簡單的事兒!虛無之體在暗牧這兒是作為一個**技能存在的,關鍵這還不是個順發技能,它需要兩秒的施法時間!

    快速**擊!

    在進行下一次平**之前我打開了快速**擊,這個三十秒內提高遠程攻速30%的技能對于增強火力是非常有幫助的,弓箭本就是遠程武器中速度最快的,再配上快速**擊的效果我的攻擊速度差不多可以達到一般用火器獵人的兩倍!

    如果沒有不屈信念效果的話,面對兩個亡靈**師的輪番控制我是萬萬不敢這么玩兒的,多半會以七彩箭直接奪了對方暗牧的命,但現在有不屈信念照著,哥們兒完全不懼對手的控制技能,七彩箭還是留著關鍵時候用吧,現在這種情況平**就足以擺平!

    11632!

    臨陣磨槍想轉化虛無狀態顯然已經晚了,這一回沒了暗影盾保護的牧師顯得相當脆弱,我用一個簡單的平**輕松將之搞定!

    “呼!”眼見著牧師倒地我稍稍松了口氣,這次強攻的任務至此應該算是完成一半了,下一步就該找那倆亡靈法師的麻煩了!

    與葉子的預計稍有不同的是,從戰斗發展的實際情況來看,兩個亡靈法師首先鎖定的目標就是我,在我沖出來直奔暗牧并將之**的這短短几秒鐘時間里,一大群骷髏弓箭手已經向我完成了兩次齊**,這表示人家至始至終就沒拿葉子這個戰士當回事兒,即便是我不向前沖,他們一樣會把我作為火力集中點!

    骨暴是個變態的**UFF,它的作用是長時間削弱目標防御并增加自己寶寶暴擊率,這個技能本身的CD時間很長,是根本不具備可疊加**的,但是假如多個亡靈法師**到一起的話,那么骨暴的效果可疊加三次!

    如果我不是開著風神附體將所有攻擊都MISS掉了的話,雙重骨暴效果再加上兩輪齊**即便不能直接要了我的命也必將會給我造成極大的傷害,但是現在。。。這兩輪齊**几十只箭打在我身上的作用卻僅僅是幫我觸發了憤怒效果而已。
第五百八十八章 虛擬的世界,充實的心

    三連射!

    如果剛才用三連射對付暗牧的話,我有百分百的把握能一次干掉對手,但我舍不得用啊。用三連射對付暗牧,對手在兩次攻擊之間那超短的時間間隔中是完全沒有辦法補血的,這就意味著三連射那最強的最后一擊基本上會放空炮,火力損失顯然不是現在這種情況下我們能揮霍得起的。

    雖然我干掉了一個暗牧,但戰況到目前為止可以說并沒有太多的好轉。我們隊里的三個人當中球球由于怕被秒躲在了大后方,葉子和小白則分別被亡靈法師的一群小弟纏住,小白還好些,仗著自身氣血充足肆意的摧殘著對手的骷髏,而葉子姐姐則是完全被她身邊的骷髏制約住了。

    小白的氣血超多這對于對手來說并不是什么祕密,于是他們對付我們隊伍里的這兩個近戰采取了分頭包夾的戰朮,縣太爺召喚出的小骷髏和枯骨騎士將火力完全集中在了葉子身上,而另外一個亡靈法師的寶寶則負責拖住小白,小白由于趕著輸出我是沒時間去單獨控制它的,留它在一旁砸骷髏也未嘗不是個好事兒,不過葉子就慘了,被一大群骷髏纏上她是打也不是不打也不是,打的話怕萬一打死一個突然被爆掉,不打的話被一群骷髏圍住根本就成了活靶子,無奈之下葉子只能是拖著這群骷髏繼續向前沖,目標嘛,自然是那個不會粉身碎骨技能的亡靈法師了,也只有面對他的時候葉子姐姐才能安心的輸出,然而人家亡靈法師又不是傻子,見一個戰士往自己身邊靠直接一個白骨鎖鏈就扔葉子身上去了,于是葉子姐姐拉扯著半癱瘓的身子開始朝目標做龜速運動。球球和葉子一個不敢上前,一個白骨纏身,真正肩扛輸出大任的,也只有我一人罷了。

    -11383!-14215!-29648!

    為了不浪費攻擊效果,我的三連射對准了那個名為暗語的亡靈法師并成功的在其身上掠走了五萬多的傷害,兩個骷髏弓箭手一個枯骨騎士和一個小骷髏隨即倒在了地上。

    “還好。”眼看著攻擊奏效我不由的松了口氣,看樣子這個對手并不像縣太爺那么變態,他的防御大約和香腸處在同一水准,也沒有粉身碎骨那樣惡心人的技能。

    散射!

    三連射的攻擊效果我還是很滿意的,不過俺的輸出任務卻遠遠沒有結束,對手的小骷髏還滿地爬著呢,我索性將散射對著那亡靈法師也扔了出去。

    “隨隨你輕點!想嚇死我啊。”我這邊剛把散射送出去,那邊葉子姐姐就不干了,“這多虧是傷害效果出在了枯骨騎士身上,萬一出在小骷髏身上我非給你害死不可!”

    “我注意,下次一定注意!”俺汗顏,剛才那個散射沒調整好角度,一不小心在縣太爺身上刮了一下,結果。。。那傷害效果通過傷害轉化傳到了葉子姐姐身邊的那個枯骨騎士身上,于是便有了葉子姐姐的這番說辭,不過這一個小小的意外卻無意中加速了本場比賽的結束。

    戰魂殘像!

    被嚇了一跳的葉子姐姐急中生智,忽然想到了一個非常好的脫身辦法。只見她扔出了戰魂殘像之后馬上用徽章解了白骨鎖鏈的減速效果,并以最快的速度朝暗語沖去,而原本圍在她身邊的那些骷髏由于新目標的出現馬上放棄了對葉子姐姐的追擊,等縣太爺反應過來再想截住目標的時候,葉子姐姐已經沖出十米開外了。亡靈法師的寶寶是多,但這么多的寶寶就注定只能用一些最簡單的指令去控制,一心二用多鍛煉鍛煉倒是不難,一心三用或許也有人能辦得到,但一心十來用,想同時操控十几個寶寶的話非累吐血不可。。。

    “恩?好辦法啊!”眼看著葉子姐姐放出戰魂殘像我眼前就是一亮,盡管哥們身旁沒有那么些討厭的骷髏纏著,但這個戰魂殘像的作用可絕不僅僅是弄出個假目標迷惑敵人啊。戰魂殘像是有攻擊力的,雖然戰魂殘像放不出任何技能,然而戰魂殘像的基礎屬性卻是跟著使用者的狀態而變化的,現在我這一身上萬的攻擊力即便是用來平砍也是相當可觀的數據吧?

    想明白了這一點,我的作戰思路就開始微微發生變化了,原來我是打算開射快速射擊爭取在風神附體效果結束之前解決掉暗語一個就算完成任務的,不過現在來看,俺的戰略似乎是可以改一改了。

    我奔跑的方向沒有變,依然是沖著暗語去的,不過手中弓箭的目標卻是換成了葉子身后的那個跑在最前方的枯骨騎士。縣太爺大約是為了控制葉子的原因,這次召喚出的寶寶和我們倆第一次對戰時找出的寶寶完全一致,也是六個弓箭手五個小骷髏一個枯骨騎士的陣勢,在奔跑速度方面兩條腿的小骷髏顯然是跑不過騎著白骨馬的枯骨騎士的,于是帶頭的這個枯骨騎士便成了我的首要打擊對象。

    -10374!

    這一擊把原本就損失了不少氣血的枯骨騎士直接變成了一地的骨頭渣子。

    “呼!”眼看著那個在葉子身后緊追不舍的枯骨騎士倒地,我又是松了口氣,對于這一擊的效果我是非常滿意的。葉子盡管是個并不以速度見長的戰士,但不管怎么說葉子姐姐腳上穿的也是15%的豪華跑鞋,在全力奔跑的情況下唯一有機會追趕上并對其造成傷害的就只有那個枯骨騎士了,現在它倒了,而葉子又成功SS掉了對手對其施展的靈魂戰栗,那意味著在短時間內對手很難再對葉子形成有效的包圍圈,雖然說葉子姐姐還是有可能被對方的怨骨纏身等技能繼續糾纏住的,但他身后那几個被甩開的小骷髏再想快速向前包抄卻也是不大可能的,球球那小丫頭盡管暫時還不敢沖向最前線,不過折騰几個白送過來的小骷髏她還是非常樂意的,當葉子姐姐擺脫圍攻的一剎那,球球的群療就已經給小骷髏們拍上了。

    老實說如果有可能的話,在解決掉那個枯骨騎士之后我真的還想再放倒几個圍在縣太爺周圍的骷髏弓箭手,那些討厭的家伙一樣會玩玩人體炸彈,如果能把他們清理掉的話,我很愿意沖過去用手中的斧子告訴縣太爺一個法系和一個戰士玩兒近身肉搏是多么愚蠢的事情,不過現在,我沒工夫去告誡對手,也沒工夫去折騰他身邊的小骷髏了。風神附體所附加的速度實在是太強大了,盡管我已經用上了快速射擊,但在下一次平射的機會到來之前,我已經沖到了沖鋒有效距離之內。

    沖鋒!

    我的沖鋒目標是暗語,不過沖鋒過后我并沒有直接對其使用攻擊性技能,而是迅速的放出戰魂殘像,將暗語設定為戰魂殘像的第一目標之后,我在暗語身上送出了一次連擊,人便飛也似的向第二個目標縣太爺沖去。

    到目前為止形式這才算是徹底變得對我們有利起來,經歷了我和小白聯手一番摧殘之后,暗語算是徹底殘了,在我從他身邊走開的時候這家伙的小弟僅僅剩下了兩個骷髏弓箭手,這還是連擊被SS掉了一次的結果,否則那家伙現在已經是光杆司令一個了。即便是這樣我想有葉子姐姐和戰魂的夾擊那家伙也基本上可以算是個死貨了。

    球球在后方將縣太爺那几個小骷髏折騰的慘兮兮的眼看就要挂掉了,小白也擺脫了小骷髏的糾纏也奮力向這邊沖來,可以說我們現在一只腳已經邁進了勝利的大門,不過對手似乎并不打算讓我們輕松的將另一只腳也邁進去,兩個亡靈法師正在做著最后的掙扎。

    極限召喚!

    兩個亡靈法師几乎在同一時間使用除了極限召喚,看樣子他們是打算再小弟沒死干淨還能幫忙抵消部分傷害的時候做最后一搏了。

    極限召喚對于現在的兩個亡靈法師來說并算不上是不要命的打法,由于并沒有使用白骨尖嘯那樣的大招兒,加之戰斗在電光火石中已經發展到現在的地步,傷害轉化也沒有消耗亡靈法師太多的魔法值,他們完全可以在不需要補充魔法的情況下使用極限召喚,等用完之后再快速吞一個大藍便可頂上極限召喚的消耗繼續維持著傷害轉化狀態,這對于他們來說可操作性是非常高的,一旦成功,兩個滿數量單位的亡靈法師也不是沒有能力在短時間內翻盤的。

    “隨隨,你去打斷縣太爺施法,這個法師教給我!”葉子姐姐快速做出了決定。絕不能讓他們成功將寶寶復活,這我我們三個現在的共識。

    “好。”有她這句話我就放心了,原本是打算折騰死暗語一個讓縣太爺復活寶寶再跟他慢慢玩的,既然葉子說暗語交給她,那咱折騰縣太爺好了。

    七彩箭!

    在我用七彩箭打斷了縣太爺施法的同時,葉子的沖鋒也讓暗語陷入了短暫的昏迷之中。用枯骨騎士的沖刺去撞暈對手然后再一擁而上將之包圍,這種戰朮在亡靈法師與進展對決的時候時常會被用到,從效果上來看非常的實用,但缺陷是很容易幫近戰省下一個沖鋒。如今,沒有騙出葉子沖鋒的暗語便吃了大虧,如果葉子沒有沖鋒的話,那她只能是用飛刃斬賭一下能不能與我的戰魂殘像合力爆掉目標,而現在,用一個簡簡單單的沖鋒將對手的施法打斷之后葉子姐姐如何蹂躪對手就可以完全看她自己的心情了。

    用七彩箭打斷了縣太爺的施法之后,我停住了急速向前俯沖的身形,形式已經完全在我們可控范圍之內了,俺似乎也沒必要再扮演黃繼光的角色了。

    戰斗進行到這一步已經進入了打掃戰場的垃圾時間,眼看著暗語倒在了葉子的連擊之下,知道無力回天的縣太爺選擇了直接跳崖,這個選擇非常明智,雖然他還有著相當數量的骷髏弓箭手,但以這種狀態下還要堅持一挑三的話,那根本就是毫無意義的浪費時間罷了。

    第一場比賽可以說是在對手准備不足的情況下我們贏得還算是輕松,表面來看對手兩死一跳崖,而我們三個至少還是囫圇的。

    公平些說在面對黑色死亡組合能一人未挂的贏一場已經是相當完美的表現了。第一場比賽在不了解情況的前提系他們僅僅是選錯了首要打擊打擊對象罷了,第二場中這種好運就再也不可能發生了,一上場,我還是和上一次一樣BFF全開直接上前殺暗牧,不過這一次人家也學聰明了,虛無之體早就套上了,我首先用還是用穿心箭探了一下,結果可好直接被人家SS掉了,哥們兒一看這么干也不是個事兒啊,于是一狠心直接用三連射把對手釘死了。結果。。。我這邊一耽誤那邊兩個亡靈法師也不含糊,直接帶著一群小弟沖過去一陣亂射要了球球的命。隨后,我們雙方進行了一場換命游戲,我全力敲掉暗語的同時葉子也在兩個亡靈法師的圍攻下氣血所剩無几,最后死在了一個小骷髏的自爆之下。

    當其他人陸續退場之后,時間仿佛倒流到了上午單人賽的那段時間,同樣的場地同樣的對手,最后當然還有。。。同樣的結局。

    比賽依然在繼續,傳送的光芒每時每刻都閃爍于巨大的競技場中,而就在這一片略微刺眼的光芒中,成百上千的玩家被划分成了兩類,有斗志昂揚繼續等待比賽的,更多的則是垂頭喪氣的默默離開。

    眼看著往來于身邊的形形**玩家,我忽然覺得現在的自己已經深深融入了這個虛擬的世界中,就如同在一個居久了一般產生了一種如呼吸般順暢的眷戀,游戲已經成了我人生不可或缺的一部分,在這里正常人能做到的事情我都能做到,在這里我有了朋友有了新的生活***,在這里我重新找回了活下去甚至是發憤怒強的信心!現在想想,在几個月前剛進入游戲世界的時候,我最大的心愿就是能像一個正常人一樣活著,就像母親說的那樣,能站起來就好,甚至不敢奢望跑跑跳跳。而如今,我不但體驗到了重新站起來的滋味,甚至還走到了一個連正常人都無法企及的高度。游戲已經融入了我的生活,而我自己也融入了游戲的世界中,現在我的生活因為有《第二世界》的存在已經徹底改變了,任務也好,副本也好,競技賽也好盡管很累,但有朋友的相伴卻也覺得很快樂充實,游戲成了連接我與朋友之間快樂生活的一個不可或缺的紐帶,即便有一天能重新站起來,我依然離不開這片多姿多彩的天空。

    “我們會走的更遠的。”我默默的看著在我身邊因為勝利而蹦來蹦去的丫頭,當她們把世界第一的桂冠戴在頭頂的時候笑的必將比現在更加燦爛,而不管是作為朋友也好,隊友也好,我忽然覺得自己有義務將這絢爛的笑容永遠留在她們臉上。責任感讓心變得沉甸甸的,有些壓抑,更多的卻是充實,一個虛擬的世界,一顆充實的心。
第五百八十九章 輕敵的代價

    國家賽的預賽與地區賽有所不同,我們無法花錢提前看到對手的人員配置,唯一能做的就是老老實實的等待著系統的傳訊,接下來碰到的對手的強弱似乎可以看作是一個運氣問題,而葉子姐姐的手氣永遠都是那么飄忽不定。

    在經歷了一場相對緊張的戰斗之后,半決賽中我們又碰到一個菜菜對。其實戰斗打到目前為止,那些實力平平的隊伍早就在地區賽中被淘汰干淨了,可以說能進入國家賽的不管是那些受邀請的隊伍還是憑實力一步一步從地區賽打上來的隊伍都是有著一定水准的,而能進入小組四強的隊伍那就更是精英中的精英了,所謂的菜,并非指他們的實力多垃圾,而是不合時宜的碰到了與自己相克的對手,比如說半決賽的三個盜賊。

    盜賊盡管是皮甲職業,但其超強的近戰控制能力可以說是讓很多職業都感到頭疼的,不過貌似我們仨都不怎么打怵碰到盜賊職業,我就不用說了,原本對付盜賊就是占盡了便宜,在得到了怒氣肩甲之后更是如虎添翼,球球在移動戰中對上盜賊或許還占不到什么便宜,不過陣地戰中只要她將圖騰陣立起來,盜賊同志們基本上是去一個死一個去倆死一雙,葉子姐姐雖說在競技賽中首先是沒什么太好的辦法克制盜賊的控制,但其超強的防御力也足以讓盜賊同志們的眉頭高高皺起了,葉子姐姐一旦使用上湛藍護體,那盜賊兄弟基本上在短時間內就只能是指望著毒或者疾病效果制造傷害了。

    第一場比賽我們縮在球球的圖騰陣中將對手騙過來徹底享受了一把屠戮的快感,不過欺騙這東西往往只是一錘子買賣,除了腦筋不正常的極少有人會在同一塊石頭上兩次摔的頭破血流。第二場比賽很顯然這種守株待兔的打法就不管了,人家几個人戰斗一開始全部潛行,就等著系統免費傳送呢。

    免費傳送這東西固然可以破了球球的圖騰陣,但對于盜賊來說卻也未必就能占得到什么便宜,他們付出的代價也很大,至少免費傳送一次就相當于浪費掉了一次潛行的機會,這對于盜賊進攻的連貫性是相當不利的,然而出于對圖騰陣的恐懼還是選擇了這么做,只不過。。。等系統將我們打亂順序免費傳送完之后,盜賊們才發現本次飛行純粹是一場災難。

    如果用一款老游戲星際爭霸的視角去審視這場戰斗的話,圖騰陣絕不是人族的坦克,想在哪架大炮就在哪架大炮,它們的作用更像神族的地堡,平時靜悄悄的趴在地上一動不動,一旦有目標進入射程便不死不休,當然了想讓地堡發揮作用的前提是它們必須在球球這個水晶塔的周圍(沒完過星際的筒子不要打俺)。

    競技賽的場地說大不大,但對于六個人而言說小也不算小,在几個足球場大小的范圍內傳送之后落在圖騰陣所控制的那點兒區域的几率其實并不單,但不幸的是這種不大的几率就被對方的一個盜賊碰到了,更為不幸的與此同時還發生了几率更小的事情,陪他一起落在圖騰陣范圍之內的還有圖騰陣的主人球球!

    圖騰陣里的那個倒霉的盜賊几乎在一瞬間就被冰暴圖騰牢牢的鎖住,緊接著小丫頭一個禁法圖騰就插在地上直接宣判了盜賊的死刑。除了這個倒霉鬼之外剩下的兩個盜賊動作倒是利索,在我和葉子攻擊之前紛紛強隱,不過有了一次消極怠站的累計之后他們這一回可不敢再等傳送了,兩個盜賊將目標鎖定在我身上,一個悶了小白另一個眩暈了我,接著便合力對俺發起了攻擊,如果1V2的時候碰見兩個盜賊最直接的方法就是用上不屈信念與之對砍了,不過現在是3V2啊。。。有球球的治療量再加上俺這一身厚皮還怕個屁盜賊啊,你們不是愿意控制么?行啊,哥們兒索性也不解了就站著不動讓他倆打,看你們兩個老破匕首賊能把我怎樣。

    我不打可不代表別人也有俺這謙讓精神,葉子姐姐一看那倆盜賊連破防都困難,還在那揮舞著小匕首沒完沒了的控制直接就朝我這邊沖了過來,而我在裝B几秒之后也被對手纏的有些煩了,于是等葉子姐姐沖過來之后便解了BFF倆人合理將那倆盜賊給剁了。

    游戲中對敵制勝的法寶有兩個——運氣和實力,當運氣靠不住的時候我們所能依靠的也只有實力了。

    葉子姐姐的運氣從來就不值得信任,這一點從前几天的預賽上我們就深有體會,而今天。。。在還算走運的消滅了前几組對手之后,我們在決賽上又一次碰到了麻煩。

    這是一個戰騎一個盜賊和一個亡靈法師的組合,原本我們對這種人員配置并不怎么上心,簡單的討論之后葉子決定先殺戰騎。戰騎這職業雖說刷血的能力跟暗牧一個屁味,都是垃圾的不行不行,但不管怎么說他還能算是半個治療的,而對方的其他兩人都不是那么好解決的,先殺戰騎其實也無可厚非。不過。。。我們似乎錯誤的預估了一些東西。

    戰斗一開始,我是用三連射配合葉子的飛刃斬先取戰騎的。在攻防轉換和球球的光明祈福雙重作用之下我的攻擊現在是穩上六千的,用三連射去對付一個騎士,即便是一下不暴擊我也有信心可以削掉對手五位數的氣血,再加上葉子姐姐的飛刃斬,我倆都覺得這樣的攻擊強度直接消滅一個騎士是絕對不會有什么問題的。只可惜等我們的攻擊真正打過去的時候大家全都傻眼了。

    -3228!-3664,-4293!

    三連射的三下確實都沒暴擊,不過我估計的也沒錯,三連射確確實實是帶走了對手一萬以上的氣血,而葉子姐姐的飛刃斬也爆掉了對方三千多的氣血。從攻擊效果上來看對方的騎士防御至少也在兩千五左右,這樣的強度對于一個舍棄了盾牌拿著雙手武器的戰騎來說已經是相當難能可貴了,不過讓我們吃驚的可不是這點兒防御,而是對手的氣血!

    我跟葉子這一下合力搞掉了那騎士差不多一萬五的氣血,可讓人郁悶的這個數字居然會僅僅相當于對方騎士一半多一點兒的氣血。。。

    一個氣血接近三萬的騎士?我靠!這哥們兒到底是六十五級還是一百六十五級啊!

    這一下可謂是賠了夫人又折兵,我把三連射扔出去了人家沒咋地,我自己到是被對方的亡靈法師上了個靈魂戰栗,而葉子姐姐也被騎士的眩暈之槌砸暈。

    亡靈附體!

    葉子姐姐被暈了解不解沒關系,反正她武器扔出去了一時半會兒也沒啥攻擊力,不過我不解可不行啊,恐懼好几秒呢,等它自然消失只怕隊友都死透了個屁的。

    我剛解了恐懼效果打算趁機再折騰一下那騎士的時候,腦袋上猛地又被上了一個眩暈BFF。

    “這賊的速度好快!不對。。。”我以為被賊悶棍了呢,可緊接著就發現小白腦袋上也浮現出了一個眩暈效果,隨后盜賊便在它身后現身,開著急速直奔我而來。

    “小白腦袋上的效果才是悶棍!那我腦袋上的這又是什么?不管了!”

    光明榮耀徽章!

    小白被悶棍這對我們來說無疑又是一大損失,原本還指望著它能纏住騎士或是多敲碎几個骷髏呢,現在來看短時間內大約是指望不上它了。我來不及琢磨頭上的這個眩暈效果從何而來,便以最快的速度用徽章將之解掉,而此時即將收回自己武器的葉子姐姐卻已經被亡靈法師套上了白骨鎖鏈。

    情況有些不妙了,徽章已經被我用去了,如果再被賊纏上的話那俺只怕是一時半會兒動不了。

    穿心箭!

    在朝盜賊射出穿心箭的一剎那我考慮過直接隱匿的問題,不過那樣的話只要賊強隱我還是有些被動,于是在情急之下我朝盜賊射出了穿心箭,奢望著一點五倍的攻擊可以直接秒掉這個六十五級賊,但事后哥們兒才發現這是一個極其愚蠢的決定。

    SS!

    當沖到我眼前的盜賊腦袋上一個SS蹦出來的時候我就知道自己蠢在哪了,一個盜賊敢于如此肆無忌憚的直穿獵人的封鎖是不可能不開影身的,剛才最應該用的技能不是穿心箭,而是不屈信念啊!

    致盲!

    等我后悔的時候已經晚了,人家盜賊一個致盲用出來咱就兩眼漆黑了。

    我這邊徹底被控制,那邊球球的神聖一擊也拍在了盜賊的身上,不過加了影身的敏賊躲閃實在是太強,球球的這一下也打出了SS,下一秒那賊直接強隱在我身邊消失。

    這大約是我們几個在競技賽中配合到現在第一次開局被控制的這么流淚,PK的時候不怕遇到強悍的,就怕遇到這樣讓人意想不到的,像八進四的那個黑色死亡組合雖然強悍,但大家事先有所准備,一開局就全力以赴也沒覺得危險系數有多高,可現在這種情況真是操蛋到家了,對方的這個組合看似不倫不類,甚至連個能刷血的都沒有,但實際上等我們真正動上手才發現對手絕不像表面所顯現的那么平庸。其實這一點我們早該想到才是,能殺進小組決賽圈的又哪里會有什么庸手,只不過由于上一場贏得過去輕松大家大家忽略掉了這一點罷了,當然了,輕敵是要付出代價的!
第五百九十章 敗!

    在我們几個主要戰斗力相繼被控制之后,對手對我們發起了大反攻。騎士迅速朝球球布下圖騰陣的地方沖了過去,亡靈法師也跟在騎士的身后全線壓上。

    光明榮耀徽章!

    葉子為了追騎士不讓他靠近后方的球球用徽章解了白骨鎖鏈的效果,不過還沒等她跑進沖鋒的有效距離,那邊亡靈法師的怨骨纏身已經套她身上去了。這一回。。。我們兩個主攻手算是被控制了個徹底的。

    趁著葉子被牽制住的時候騎士和亡靈法師大舉對球球發起了沖鋒。

    超強群體昏迷!

    我們几個配合這么長時間球球很少被兩個玩家夾擊的,小丫頭見倆人都奔著自己來了大約也是有些發懵,超強群體昏迷竟然拍騎士腦袋上去了,人家直接用光輝虔誠(戰騎六十五級解除眩暈恐懼昏睡效果的一個技能)解了甩手一個突刺擊就朝球球丟了過去!

    在球球用超強群體昏迷控制騎士的時候,那邊骷髏弓箭手的一輪齊射已經將球球的聖光盾徹底打殘廢了,于是我們原原本本的看到了這一下突刺擊在球球身上體現出的效果。

    -3878!

    不暴擊能砍下球球接近三千的氣血這又是個什么騎士?!球球自身的防御差不多有一千,再算上元素護體就達到一千五左右。球球的防御即便是阿光那個BT在不啟動聖光犧牲的前提下也無法用突刺擊揮出比這個更高的傷害了吧。

    雖然說球球是個相當強悍的治療,但面對亡靈法師的時候除非是順發技能,否則的話治療是很難起到相應效果的,被那一群骷髏弓箭手輪番射擊,光是后仰時間也夠死上一個來回的了。

    “我沒轍了,靠你們了!”小丫頭無奈之下用龍卷風將正在圍攻葉子的一個枯骨騎士吹上了天空接著便倒在了對手的齊射之下。

    這下俺可是感覺到危機了,減員的情況我們不是沒遇到過,但大多數時間都是沖鋒陷陣的葉子姐姐作為對手的首要打擊目標被犧牲掉的,一開戰先是大后方的球球被強攻掉,這種感覺真是說不出的詭異,俺忽然之間有了種非常不好的預感,“看樣子這一回我們要為輕敵付出點兒代價了。”

    接下來一段時間的戰斗可以用慘烈來形容了,小白繼續在那悶著呢,我被盜賊的深度昏迷死死的控制在原地一時半會兒是肯定沒什么作為了,那邊葉子姐姐為了拖延時間連湛藍護體都用上了,只可惜在人家三個人帶著一大群小弟輪番攻擊之下她也沒堅持几秒就挂掉了。

    如果給我一段准備時間。。。不!只要給我能用出一個技能的時間我也有信心翻盤,只可惜面對這幫人的夾擊別說是放技能了,我連個喝血的時間都沒有,一看這形式,咱干脆也不得瑟了,你們不是愿意控制么,行啊!你們控制去吧,咱不反抗還不成么。我心說你們現在可勁兒過癮,看哥們兒我復活之后怎么收拾你們!

    老實說。。。俺一直都認為自己這身皮挺厚實的,不過碰到這么一群家伙也沒堅持多久就放橫了。

    “您所攜帶的飾品死亡偽裝者胸針歸還了您十點氣血!您可以繼續戰斗!”

    “D,老子的春天終于來了。”有了這胸針之后我發現自己的心態算是徹底扭曲了,人家被圍攻的時候是想著如何逃生,哥們兒被圍攻的時候甚至琢磨著是不是脫件裝備能早點死,俺打心眼了感覺自己有點變那個啥了。

    風神附體!

    反攻的時候到了!我爬起來顧不得喝血就先套上了風神附體,接著怕再被控制又加持了一個不屈信念,這兩個BFF一套在身上哥們心里頓時就安穩了,接著報復的小火兒便蹭蹭的往上竄啊。

    “媽的,你們不是很會折騰人么,這回我。。。”

    “您被輝煌大騎士殺死!”我剛在心里琢磨著如何如何收拾對方還沒等補血呢,突然就聽見系統提示自己已經挂了,接著眼前白光一閃人已經被踹出場地了。

    “不可能啊!”聽名子應該是那騎士把我弄死的,我完全琢磨不明白一個以物理攻擊職業是如何在我套上風神附體的情況下把我挂掉了。

    “難道是武器上附帶了元素屬性攻擊?”那也不對啊,我爬起來的時候那騎士為了給盜賊讓位已經退出我身邊兩三米遠了,就算他想馬上攻擊我,手里的劍也夠不著啊。我一下子就郁悶了,啥也沒說先把戰斗記錄打開一頓翻。

    “輝煌大騎士的換血朮對您造成了164點傷害。”

    “我就靠了!”早知道不用不起信念先喝血好了。164點傷害。。。555喝個小紅也扛過去了啊。

    翻了半天我總算是找到了對俺照成了致命一擊的那段戰斗記錄,盡管還不清楚換血朮是什么東西,但有一點可以肯定,那就是這場戰斗失敗的主要原因就在我自己身上。

    “這把賴我了。”俺和葉子她倆主動承認錯誤。如果不是小瞧對手一開始就全力出擊的話根本就不至于會有現在這樣的結果,如果不是在中途被控制的時候還那么自以為是的認為穿心箭可以解決盜賊的話或許我們可以完勝對手的,如果不是復活之后對風神附體效果盲目自信而搞錯了吃血和加BFF的順序的話,也許現在的戰績應該是一比零而不是零比一。。。

    “無所謂啦,輸贏不常事兒么。”葉子笑著寬慰了我一下,接著問道,“不過隨隨,最后你是怎么死的啊?沒開風神附體?”

    “開了啊。”一提這個我就郁悶。

    “那怎么挂的啊?我也沒見亡靈法師對你動手啊。”她挂了的那個角度恰好被亡靈法師的骷髏牆擋住,看不到騎士動手。

    “那個騎士干的。”我苦笑了下,直接把有關戰斗記錄截了個圖發在了隊伍里。

    “換血朮?那是什么技能?球球你知道么?”

    “不清楚。”

    兩個丫頭和我一樣也對換血朮莫名其妙,于是葉子直接在公會里問,“有誰知道換血朮技能效果的沒?”

    “不是那個裝備上帶的垃圾技能吧?”群眾的力量到底是偉大的啊,葉子姐姐在會里喊一嗓子,馬上有人做出了解答,不過聽完人家的解釋俺好懸沒吐血三升,“我原來打了一件帶那效果的垃圾裝備,效果是用自身百分之五十的氣血換取目標相當于自身百分之一的氣血,垃圾死了,不過血換血有一點倒是挺好,就是無視躲閃。你們競技賽打的怎么樣了?問這技能干什么?”

    對方是不是掉了八千血我不知道,不過那騎士自己吃了個血之后省一萬六的血量倒是差不多。
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