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標題: [版務] 玩家測試專用帖 [打印本頁]

作者: leo0201    時間: 2009-9-30 12:35     標題: 玩家測試專用帖

本帖最後由 leo0201 於 2009-10-4 12:13 編輯

目的:為挽救久久跌落不升的人氣,GM想借用在線上的玩家,來幫GM測試一些物品的功能與使用情形,並提供給GM寶貴意見!!請務必以比較深遠的眼見提供給GM!

2009/10/04無敵套裝測試公告
對象:凡70轉以上之玩家可以提出申請測試
辦法:凡參與測試之玩家.務必以GM規定格式申請與回覆,要協助測試之玩家先提出申請,在測試期限後再編輯帖子回覆給GM,謝謝合作!
測試物品:未來可能為70轉以上之套裝----無敵套裝,目前暫以紅蓮套裝的圖片代替!
回覆格式如下:
申請測試玩家ID: (例如leo0201)
測試物品名稱:無敵套裝(共5裝)
測試物品開始時間:共3小時,在2009/10/04 P.M 17:00(GM在此會將申請參與測試之玩家發放測試物品)
測試物品消失時間:在2009/10/04 P.M 20:00(時間一到,GM會刪除!)
測試使用感想與建議: (請於測試完後來此編輯帖子回覆,內容如該物品利弊為何?並以公正觀點提出!!)不要寫爽,開心,很好呀~這種無意義之字眼,對於設定新套裝的建議一點幫助也沒有!這關係未來是否會有該套裝之產生!如果測試反應不佳!GM可能不開放該套裝!



2009/09/30
請在線上的7位玩家幫GM測試新物品---掉寶卡片,並寫感想回在測試專用帖上給我,謝謝!!
線上的7位玩家:裕明 阿Q happy BaBoo 丫寶 Davi  ,再加一位power大大
測試日期:2009/09/30
贈送方 接收方 物品名稱 贈送數量 贈送時間
GM power 掉寶卡片 1 2009-09-30 13:04:39
GM Davi 掉寶卡片 1 2009-09-30 12:30:48
GM 丫寶 掉寶卡片 1 2009-09-30 12:30:41
GM BaBoo 掉寶卡片 1 2009-09-30 12:30:35
GM happy 掉寶卡片 1 2009-09-30 12:30:27
GM 阿Q 掉寶卡片 1 2009-09-30 12:30:21
GM 裕明 掉寶卡片 1 2009-09-30 12:30:13



回覆格式如下:
玩家ID:
測試物品名稱:掉寶卡片
測試使用感想與建議: (內容如該物品利弊為何?並以公正觀點提出!!)
測試物品消失時間:在2009/09/30 P.M 17:00(請勿留著不用!時間一到,GM會刪除!)


GM的舉例:
利:有助提高合成高轉生套裝之材料掉落與合成的機率
弊:會使物品掉落變泛濫
作者: 裕明    時間: 2009-9-30 12:40

好像不錯喔
每擊必掉~掉落物品應該與一樣
可否再丟幾個試試應該會比較清楚
作者: 阿Q    時間: 2009-9-30 12:58

玩家ID:阿Q
測試物品名稱:掉寶卡片
心得:呵呵,一個字"",這麼好用的物品,希望能趕快提供掉落
另外想請教一下,之前暑字卡的九倍的掉率好像已經很高了,不知道每擊必中的掉寶是否須要到255倍,,而且現在系統也有雙倍掉率,所以目前應該是510倍的掉率喔
作者: leo0201    時間: 2009-9-30 13:07

好像不錯喔
每擊必掉~掉落物品應該與一樣
可否再丟幾個試試應該會比較清楚
裕明 發表於 2009-9-30 12:40 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
裕明大大您沒依格式回覆呀~以後這樣好康,GM就不敢多丟幾個給您玩玩了~哈哈
作者: leo0201    時間: 2009-9-30 13:12

本帖最後由 leo0201 於 2009-9-30 13:23 編輯
玩家ID:阿Q
測試物品名稱:掉寶卡片
心得:呵呵,一個字"爽",這麼好用的物品,希望能趕快提供掉落
另外想請教一下,之前暑字卡的九倍的掉率好像已經很高了,不知道每擊必中的掉寶是否須要到255倍,,而且現在系 ...
阿Q 發表於 2009-9-30 12:58 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
不過暑字卡已經刪了嗎?不錯,的確9倍很高了呀,不過,GM還想測試,若玩家本身的掉寶率為0(就是不含任何裝備套裝或物品,其掉寶的情形是否為每次必掉?)
GM怕只有自己一人測試會有盲點,所以才需要各位來測試!
先前GM已測試過,掉落率或經驗值倍數極限皆只到255倍,因此,就算系統開2倍或9倍,使用該掉寶卡片也只有255倍的效力,不會是510或更多倍,但100倍卡*系統2倍就會是200倍的效力.
作者: Davi    時間: 2009-9-30 13:28

本帖最後由 Davi 於 2009-9-30 13:39 編輯

玩家ID: Davi
測試物品名稱:掉寶卡片
心得:哇!好棒的寶貝,看每隻怪都掉的感覺真好,嘿嘿~有合上癮,吃完一張還想要一張,可惜一分鐘很快就沒了
作者: happy    時間: 2009-9-30 13:43

玩家ID:happy
測試物品名稱:掉寶卡片
測試使用感想與建議:好不容易將身上卡片的回合數用完,迫不及待的測試一下,果然是極品啊,建議各轉地圖都能掉落,可由大、小財神,當然啦,掉率的多寡可能須要gm拿捏囉
作者: 丫寶    時間: 2009-9-30 16:40

回覆格式如下:
玩家ID:丫寶
測試物品名稱:掉寶卡片
測試使用感想與建議:
   依丫寶的任何角度去想,它都不應該出現的[物品],也許只有一分鐘的時間,但是,當擁有這物品數量多的人呢!會愈來愈多,相對之下[寵物幣]會更多,對高轉世、轉數、等級的人來說,倉庫可能會破掉吧=.=。
  如果要說這物品有利益,那...就是物品掉的多,對玩家來說,是短暫的[爽快],總之,有一好就沒兩好啦!
測試物品消失時間:在2009/09/30 P.M 16:00左右
作者: leo0201    時間: 2009-9-30 17:31

發出的7張卡片,只有5位玩家使用,另外兩位玩家的卡片已被GM刪除,感謝大家的測試!
作者: leo0201    時間: 2009-9-30 17:35

回覆格式如下:
玩家ID:丫寶
測試物品名稱:掉寶卡片
測試使用感想與建議:
   依丫寶的任何角度去想,它都不應該出現的[物品],也許只有一分鐘的時間,但是,當擁有這物品數量多的人呢!會愈來愈多,相對之下[寵 ...
丫寶 發表於 2009-9-30 16:40 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
謝謝您的測試與建議!
那該物品GM只能拿它來做獎勵品,不能當掉落品!
GM會管制該物品的數量!否則像您所說的就有點泛濫,GM感覺貧富差距會越來越大,但如何使用這物品來激勵人氣,還有待大家幫GM想想!
作者: leo0201    時間: 2009-9-30 17:39

頂客有500倍跟1000倍卡,是因應其用手按的困難來設計,我們亞寶這邊的寵物系統是有自動打怪功能 ,自然倍數不能開放太大!
兩邊還是會有差異點,GM想弄點不一樣的東西來吸引大家來玩!
作者: BaBoo    時間: 2009-9-30 22:18

抱歉沒有參與到測試
一般下午一點到晚上十點是小弟上班時間
小弟大多是偷著開偶而看一下
實際練功時間是在晚上十點後
故無法參與測試
實在抱歉
作者: leo0201    時間: 2009-10-1 08:15

抱歉沒有參與到測試
一般下午一點到晚上十點是小弟上班時間
小弟大多是偷著開偶而看一下
實際練功時間是在晚上十點後
故無法參與測試
實在抱歉 ...
BaBoo 發表於 2009-9-30 22:18 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
BaBoo 大大沒關係,以後打完怪後,多留意公布欄的訊息,GM都會在上面提示,是否會有其他相關專用帖回覆 ,因還在測試階段,GM也會留一點時間讓玩家測試,GM必須管制該物品,避免有所爭執,也請您見諒!
這樣好了,以後我就隨機看在線上人數多寡來每人發一個好了,但我會限定時間內用完,沒用完就刪除,純粹鼓勵玩家上線打怪用!那些常在線上打怪的大大都很辛苦,總是要給予一點不一樣的東西來玩!
作者: leo0201    時間: 2009-10-4 12:14

2009/10/04無敵套裝測試公告
對象:凡70轉以上之玩家可以提出申請測試
辦法:凡參與測試之玩家.務必以GM規定格式申請與回覆,要協助測試之玩家先提出申請,在測試期限後再編輯帖子回覆給GM,謝謝合作!
測試物品:未來可能為70轉以上之套裝----無敵套裝,目前暫以紅蓮套裝的圖片代替!
回覆格式如下:
申請測試玩家ID: (例如leo0201)
測試物品名稱:無敵套裝(共5裝)
測試物品開始時間:共3小時,在2009/10/04 P.M 17:00(GM在此會將申請參與測試之玩家發放測試物品)
測試物品消失時間:在2009/10/04 P.M 20:00(時間一到,GM會刪除!)
測試使用感想與建議: (請於測試完後來此編輯帖子回覆,內容如該物品利弊為何?並以公正觀點提出!!)不要寫爽,開心,很好呀~這種無意義之字眼,對於設定新套裝的建議一點幫助也沒有!這關係未來是否會有該套裝之產生!如果測試反應不佳!GM可能不開放該套裝!
作者: 阿Q    時間: 2009-10-4 12:31

本帖最後由 阿Q 於 2009-10-4 20:22 編輯

申請測試玩家ID:阿Q
測試物品名稱:無敵套裝(共5裝)
測試物品開始時間:共3小時,在2009/10/04 P.M 17:00(GM在此會將申請參與測試之玩家發放測試物品)
測試物品消失時間:在2009/10/04 P.M 20:00(時間一到,GM會刪除!)
測試使用感想與建議:三小時的測試真令人心動不已,以原先的70轉的冰霜裝來打74轉的怪,不但防怎麼加還是被怪秒,而且幾乎都要打四、五下以上才能把怪打叭,現在有人無敵裝以後相信無論是70轉或者74轉的地圖再也不是令人為之卻步的地圖了,以剛測試的結果大約每一百隻怪就有九十八隻被秒,而且不用加催眠,如此裝備應該是最終武器了,而裝備所附的近5千的掉寶率實質上對掉寶的機率好像並無影響,最後偶要說得是,偶讚成這套裝的存在,至於怎麼獲得,偶想應該還是以合成的方式吧,想當然爾,應該也不會太簡單啦,不過至少要給玩家一個希望啊  
作者: 裕明    時間: 2009-10-4 12:35

申請測試玩家ID:裕明
測試物品名稱:無敵套裝
測試使用感想與建議:70轉無敵套裝蠻吸引人的
但若真的推出不就等於合70套裝的三位是................
建議還是設74轉可能會比較好吧
作者: happy    時間: 2009-10-4 14:35

本帖最後由 happy 於 2009-10-4 20:34 編輯

申請測試玩家ID:happy
測試物品名稱:無敵套裝
測試使用感想與建議:哈~黑皮也來素素看能否抵抗70轉以上的怪,若可以的話俺又多一個努力的目標了
無敵套裝果真是無敵,所以怪物幾乎都能秒~  
俺讚成欲明大大的建議,把無敵裝設定在74轉,畢竟以現有70轉裝備在挑戰70轉地圖實在相當的吃力,玩家在歷經70~73轉的艱苦奮戰後,再74轉穿上無敵裝之後一定倍感甜密,至於如何取得可能就要gm傷腦筋了
作者: leo0201    時間: 2009-10-4 17:00

請三位參與測試玩家把握時間,晚上八點,GM將會到您的倉庫刪除,謝謝!並請您回覆測試結果與建議!事關未來是否有74轉套裝!^^

贈送方 接收方 物品名稱 贈送數量 贈送時間
GM happy 無敵之劍 1 2009-10-04 16:58:21
GM happy 無敵之珠 1 2009-10-04 16:58:17
GM happy 無敵之盔 1 2009-10-04 16:58:14
GM happy 無敵之甲 1 2009-10-04 16:58:10
GM happy 無敵之靴 1 2009-10-04 16:58:07
GM 裕明 無敵之靴 1 2009-10-04 16:57:56
GM 裕明 無敵之甲 1 2009-10-04 16:57:53
GM 裕明 無敵之盔 1 2009-10-04 16:57:49
GM 裕明 無敵之珠 1 2009-10-04 16:57:45
GM 裕明 無敵之劍 1 2009-10-04 16:57:42
GM 阿Q 無敵之靴 1 2009-10-04 16:57:31
GM 阿Q 無敵之甲 1 2009-10-04 16:57:27
GM 阿Q 無敵之盔 1 2009-10-04 16:57:21
GM 阿Q 無敵之珠 1 2009-10-04 16:57:15
GM 阿Q 無敵之劍 1 2009-10-04 16:57:11
作者: 裕明    時間: 2009-10-4 20:11

哈哈~~剛跑去烤肉,所以打打停停
不過也有測試一些,發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
因為不用帶翅膀戒指就可秒殺,加上財富鑽戒可說是天一無縫
不過太強的裝備若合成應該設難度更高吧~太減單就.............反正會去合的也不多
應該設此物無法借用,讓不去合的人乾瞪眼
作者: leo0201    時間: 2009-10-4 20:14

本帖最後由 leo0201 於 2009-10-4 20:15 編輯

辛苦三位大大了,裕明大大還是請您以格式回覆好了,謝謝您!辛苦了,還要一邊烤肉一邊測試!
GM需要您們的重要測試建議來做參考!
不然以70轉套裝要打70~76轉地圖也是相當艱辛的!
作者: 阿Q    時間: 2009-10-4 20:23

已在原申請帖重新編輯,順便問一下,合成70轉裝備獎勵,leo大是否忘了發了啊
作者: 裕明    時間: 2009-10-4 20:36

厚~~小朋友吵著要烤肉,我也狠辛苦,又要跑上,又要跑下

ok~正好又想到前面先複製~後面建議
申請測試玩家ID:裕明
測試物品名稱:無敵套裝
測試使用感想與建議:發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
因為不用帶翅膀戒指就可秒殺,加上財富鑽戒可說是天一無縫
不過太強的裝備若合成應該設難度更高吧~
建議如真會有該套裝之產生應該以合成,但合成物只有每次活動才能獲得,數量大一點
這樣可使參加活動人數提升,家族若要快速取得就得吸收家族成員(團結力量大)
還有鼓勵新手玩家可設轉世或每幾轉既可獲得合成物品一件
作者: leo0201    時間: 2009-10-5 08:49

目前本套裝還在測試階段,若還沒發行前,後面有60幾轉衝上來70轉的大大也可以申請測試喔!不過一樣必須依據GM的要求回覆格式,GM想再多聽其他大大的寶貴意見!因為有測試過才知道那感覺!
已測試過的三位玩家大大的意見,GM會好好深思該如何設定該套裝的產生!
作者: leo0201    時間: 2009-10-5 09:11

本帖最後由 leo0201 於 2009-10-5 09:13 編輯

GM綜合三位測試玩家的意見回覆GM目前的感覺如下,若有其他意見亦可提出指教,謝謝!!

申請測試玩家ID:裕明
測試物品名稱:無敵套裝
發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
<<天譴戒要善惡值的兌換與消耗,不然就得在限定時間內打怪,該套裝沒有以上兩者的限定,當然無敵勝天譴啦!呵呵呵

建議如真會有該套裝之產生應該以合成,但合成物只有每次活動才能獲得,數量大一點
<<若將必殺之劍、天譴戒納入合成材料中呢?是否更具無敵的意義?也比較符合無敵勝天譴的道理?合成條件的材料大家有沒有意見?還是GM再另想材料…
不過,辦活動GM覺得每次成效都不是很好,讓GM覺得很無力感,問題是出現在高轉套裝不好合,大家都不喜歡玩的原因嗎?


還有鼓勵新手玩家可設轉世或每幾轉既可獲得合成物品一件
<<這是個很好的建議!那合成物品要多想想囉!!

申請測試玩家ID:阿Q
測試物品名稱:無敵套裝(共5裝)
三小時的測試真令人心動不已
<<就是要您們心動,不然GM怎麼設計以後的劇本呢?呵呵呵,說實在的,GM知道您們的無力感在哪裡,但GM的無力感就是人氣低迷呀~

以原先的70轉的冰霜裝來打74轉的怪,不但防怎麼加還是被怪秒,而且幾乎都要打四、五下以上才能把怪打叭,現在有人無敵裝以後相信無論是70轉或者74轉的地圖再也不是令人為之卻步的地圖了
<<當初在設定70轉套裝的數據也是一再請管大開放數字位數的限制,否則不會有70轉套裝的產生,然後當時GM本身在測試70轉套裝時感覺還是很弱,無法對付70轉以後的地圖,感覺打起來很吃力,可以的話,GM打算再設定一套68轉套裝來因應,如果GM沒記錯的話,從八仙居以後的地圖的怪物就很厲害了,防禦力不夠就很容易被秒殺!不過, 68轉套裝與74轉套裝的產生對GM來說就是一大挑戰了!哈~GM會盡快想辦法敲定,也希望有玩家大大提供很炫的圖片(像鳥王子大大那樣提供)給GM,GM會有獎勵回饋的!GM相當希望大家一起來建構屬於亞寶的寵物系統套裝!所以請大家來測試或試用新物品就是GM想做改革的第一步!

申請測試玩家ID:happy
測試物品名稱:無敵套裝
測試使用感想與建議:哈~黑皮也來素素看能否抵抗70轉以上的怪,若可以的話俺又多一個努力的目標了
無敵套裝果真是無敵,所以怪物幾乎都能秒~  
俺讚成欲明大大的建議,把無敵裝設定在74轉,畢竟以現有70轉裝備在挑戰70轉地圖實在相當的吃力,玩家在歷經70~73轉的艱苦奮戰後,再74轉穿上無敵裝之後一定倍感甜密,至於如何取得可能就要gm傷腦筋了
<<happy大大,是否還有其他意見可以提供,您可是先覺輩的玩家耶!又是那麼的努力不懈!您的感覺與感觸一定很多,提出來讓大家參考改進未來的走向!如果還有寶貴的意見的話,請您再提出,謝謝!
作者: leo0201    時間: 2009-10-5 09:29

哈哈~~剛跑去烤肉,所以打打停停
不過也有測試一些,發現簡直如天譴戒一班,不應該比天譴戒還厲害
因為不用帶翅膀戒指就可秒殺,加上財富鑽戒可說是天一無縫
不過太強的裝備若合成應該設難度更高吧~太減單就............ ...
裕明 發表於 2009-10-4 20:11 訪客無法瀏覽此圖片或連結,請先註冊或登入會員
當拔拔的很辛苦,GM在此為您的測試與辛勞再度致上敬意!
加上財富鑽戒<<被您們賺到了,不過,您在寵物系統裡已經相當rich了,再多點寵物幣也只是數字上的變化,呵呵呵

太強的裝備若合成應該設難度更高吧<<是沒錯,但GM又怕這樣會使資深玩家卻步!
基本上應該會想其他的合成材料吧!不要再使用那些極品寶石了!
我有想到了!!哈哈哈~
用管理團隊的頭像當合成物品,小米管大可是有提供給我一張美美的照片呢!
可以合成又可以賞心悅目!一舉數得!哈哈,不過,得花很多時間籌備!
掉落物品可能要設在10轉生以上才能打到的地圖才會出現,這樣避免大伙兒擠在低轉生地圖裡挖寶!呵
作者: happy    時間: 2009-10-5 10:03

哎~活動過後,在線名單又明顯變少了,感覺還真孤單,很明顯的,玩家們上來玩就是為了趁經驗、掉寶、金錢加倍的時候多打一些活動物品、沖級或賺錢,也就是說這些玩家基本上對本論譠還是會留戀的,那平常為何不打呢?可能就是少那麼些成就感吧,有人要衝級衝得高高的,有人要裝備、有人要摳摳,甚至用不上放在倉庫裡也滿足,呵呵~普羅大眾的玩家們總會有不一樣的想法,想要一一滿足實在太困難了,偶的建議是:
一、60轉以下的裝備別太困難,至少讓玩家們衝到高轉不會有太多阻礙,等花了一些時間衝到高轉了,大概就不會輕言放棄了
二、法師以下的裝備應該跟黃金套裝一樣,設定0級就可以裝備,否則等可以裝備又準備要轉生了,此一階段或許也是新人放棄的關鍵。
三、10倍卡以下可否設定為0級就可使用,否則用到一半等級夠可以換卡了,結果卡的時間又還沒用完,也換不了,實在浪費。
四、至於無敵裝的出現可能要花點時間來構思,合成物品的取得方式gm和裕明大大的建議都不錯,尤其極品寶石方面,真的~合啥都要極品寶石,哪有那麼多的極品寶石可用啊
作者: 裕明    時間: 2009-10-5 12:25

<<若將必殺之劍、天譴戒納入合成材料中呢?是否更具無敵的意義?也比較符合無敵勝天譴的道理?合成條件的材料大家有沒有意見?還是GM再另想材料…
不過,辦活動GM覺得每次成效都不是很好,讓GM覺得很無力感,問題是出現在高轉套裝不好合,大家都不喜歡玩的原因嗎?

目前金幣上萬的好像沒幾個~光合成從46~64轉裝備就需花不少金幣
更何況合爆的機率..........
好像也建議狠多次了,是否能將金幣購得的書籍設為主才料,這樣玩家才有意願目標去合裝備
不然q家裝備齊了,俺也剩兩件,目前將合成物放入家族內也無人去領出來合
大家都想靠家族供給,最後無裝不爽走人,設裝備合成就無意了不是嗎
作者: BaBoo    時間: 2009-10-5 22:35

小弟個人覺的一套頂級裝備的取得
如果真的太容易的話真的很快
很容易讓玩家脫離這個遊戲
個人建議可以採用樓上前輩們的提議
合成是不錯的想法
但要如何去合成這套頂級的裝備
小弟覺的可以限制一下拿到裝備的級數
第一步是限制在幾世以上的人才可以合成
第二步可以將無敵套裝的各部份採用各等級的道具
如想合出無敵之劍要先將之前從最初級的武器
到最後70轉的武器全部來一把
最後再加上一個特殊的道具只在最頂級的地圖會掉落
這樣合起來說真的有點難度
但遊戲的好玩不就是在難度嗎
像我之前為了合36轉的戒指
雖然說明上寫說成功率是66%
但小弟連合了三次都失敗搞到幾乎身無分文
但又練個二三十轉有錢後一口氣又去合個兩只
呵~~竟然全成了
讓我真的是笑口常開啊

以上是小弟個人的小小建議啦
不知會不會被各位前輩駡說太變態了
呵~~




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